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A jam submission

The Same RoomView game page

[Jeu FR - Game FR] Tu restes coincé dans la même pièce... Est-ce vraiment la même ?
Submitted by Vynx — 10 hours, 13 minutes before the deadline
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The Same Room's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall / Note globale#63.5333.533
Gameplay#83.4003.400
Writing / Écriture#93.2673.267
Mood / Ambiance#123.4003.400
Theme use / Utilisation du thème#133.1333.133

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Très contente d'avoir trouvé la bonne fin.
*(J'y avais jouer peu de temps après la Jam, mais il y avais un bug qui me permettais pas d'aller au lit. )*

J'aime que tu ai fais les dessins, ça apporte tout de suite de la personnalité et du charme <3.
Merci pour ce petite jeu cool, et Bravo pour cette expérience!

Submitted

J'ai bien aimé le graphisme et quelques idées.

Les dialogues à rallonge avec des privates jokes etc beaucoup moins. Un clin d'oeil de temps en temps pourquoi pas, mais là ça a dû faire plus de 50% du temps de jeu ! (ou en tous cas c'est comme ça que je l'ai ressenti :) )

Je ne suis en général pas fan de ce style de jeu, à cliquer partout et avec des résolutions d'énigmes illogiques. Mais là je me suis laissé faire, c'était sympa.

En tous cas énorme boulot de réalisé dans le temps d'une jam ! bravo 

Developer

Salut !

Merci beaucoup pour ton retour !

Pour une future possible version, je pense remplacer la plupart des dialogues par des animations, pour être plus dans l'immersion.

Pour les clins d'oeils, j'ai tenté un style que je ne maîtrises pas x) JE note que je dois tempérer un peu ;)

Je suis contente que mon jeu ait quand même plu !

Submitted (3 edits)

Je ne suis pas particulièrement fan des escape game, mais je dois avouer que le côté personnalisé des graphismes y apporte un certain charme.

Les textes sont bien écrits mais je ne les ai pas tous trouvés très utiles au déroulement de l'histoire.

Le fait qu'on puisse choisir différents objets au début du jeu est une très bonne idée car cela augmente la rejouabilité.

Bravo pour le travail effectué sur ce jeu !

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton commentaire constructif !

Submitted (1 edit)

Quand tu appuies sur shift par erreur dans la 2e pièce, ça fait tout buguer :'(

Mis à part ça, ce fut plutôt sympathique à jouer comme jeu même s'il y a quelques éléments qui m'ont fait un peu sortir de l'ambiance.


Niveau gameplay, c'est simple et efficace, j'aime beaucoup ce système d'items au début, et également le fait d'interagir avec les objets qui changent au fur et à mesure des jours. Par contre, j'avoue que j'étais un peu perdu avec les items, leur utilisation est à mon gout des fois un peu random. Genre on trouve une clé dans les toilettes qui permet d'ouvrir un coffre avec une pastèque dedans. Wtf ? Et d'ailleurs j'étais tellement perdu (après c'est peut-être parce que je suis débile xd) que je n'ai aucune idée de ce que j'ai fait de mal pour ne pas réussir à m'échapper et mourir.


Pour l'écriture, j'avoue que les private joke et les 4e murs m'ont assez vite ennuyés. A court terme c'est drôle mais ça casse vite l'immersion c'est dommage. Je suis pas sûr que c'était nécessaire. Mais à part ça, l'histoire est assez énigmatique. J'aime bien ce genre de style un peu huit-clos.


En ce qui concerne l'ambiance, je ne sais pas sur quel pied danser. D'un côté y a la partie un peu énigmatique, spéciale, mystérieuse et de l'autre la partie wtf, private joke, le 4e mur qui se suicide. Et j'avoue qu'avec les deux mélangés, ça a fait planté mon cerveau (peut-être d'où le fait que j'étais perdu). J'avais l'impression d'être sur deux ambiances opposées en même temps, c'était plutôt chelou.


Quant au thème, j'ai peut-être mal interprété, mais le fait d'être seul dans la pièce et complètement enfermé, le perso n'a plus de signal c'est ça ? x)


Bref un jeu vraiment sympa, même si on sent que t'as manqué de temps et malgré les private joke un peu intempestives.

Bravo pour ta participation et bonne continuation x)

Developer(+1)

Merci pour ton retour !


Je note le bug, ça me servira pour une version post-jam.


Je suis contente que mon game play t'aie plu ! En fait, pour ne pas mourir, il ne faut pas oublier de boire, car il y a un coté survie dans ce jeu ! Et ramasser beaucoup d'objets peut aussi s'avérer utile.

Enfin, oublie pas de faire Escape et d'aller dans l'Inventaire, c'est pas des plus intuitifs x)


Niveau Écriture, j'ai tenté quelque chose que je ne maîtrise absolument pas, et ça partage énormément. Disons que, d'un côté, j'ai des gens qui adorent, et de l'autre, j'ai des gens qui n'aiment pas du tout. Je note, je sais que je devrais éviter ce genre de narration à l'avenir.


Pour l'Ambiance, c'était un  peu souhaité, mais pas à ce point. Je souhaitais sortir du cliché des ambiances "flippantes" habituelles. Je ne pensais pas que mon ambiance était déjà bien sans le coté opposé, en fait x)


Le No Signal peut être interprêté de plusieurs façons.

- Au tout début, le gérant ne capte plus le signal Wi-Fi permettant d'ouvrir la pièce dans laquelle tu es enfermé.

- Quand tu prends l'item Téléphone, tu peux tenter de capter un signal pour prevenir tes proches, mais ça ne fonctionne pas.

- Et, en effet, le fait que tu restes enfermé fait que tu ne communiques avec personne, tout ça.

En gros, ce jeu, si le signal était présent, il n'aurait jamais existé x)


Merci pour ton retour constructif ! Je note les remarques pour une prochaine version et pour mon prochain jeu de jam !

Submitted (1 edit) (+1)

La blague marche pas quand on s'appelle pas Oréli1... :'(

Bon alors clairement y a beaucoup d'infos à retenir au début, c'est peut-être trop pour moi car j'ai vite oublié tout ce que le jeu m'a dit...

J'aime beaucoup l'idée du jeu, visuellement c'est super cool.

Par contre moins fan des blagues, sûrement beaucoup de private jokes que j'ai pas du coup... Et ça m'a un peu frustré...

J'ai jamais réussi à survivre, je suis bien trop nul. Puis j'apprends pas de mes erreurs et je refaisais les mêmes erreurs plusieurs fois...

D'ailleurs, peut-être que moins de blabla entre les journées rendrait plus agréable le die and retry.

À part ça, j'aime bien l'idée et la réalisation est propre donc bravo à toi! :)

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ce retour constructif !


Pour la narration, beaucoup rejoignent ton avis, donc je note la remarque, pour une v2 que je commencerais après le Ludum Dare x)


Niveau du jeu, en fait, il y a également un système de survie. Il ne faut donc pas oublier de boire tous les jours :)

Submitted

D'accord! ^^

Ah oui et bonne chance aussi pour le Ludum Dare ! o/

Submitted

Eh bien, que dire ! Un truc grave cool ! On sent ton amélioration depuis la dernière grosse jam, et le jeu, même avec un gameplay peut-être plus "simple" reste grave plaisant. Y a une bonne touche d'humour, quelques private jokes qui vont en faire sourire surement (moi le premier :P) et en plus plusieurs fins. Bref, un bon p'tit jeu type escape room qui profite de ce que t'offre Rm, avec des jolis graphismes et du son qui va tout-à-fait avec ce que tu as fait. 

Bref, du très bon boulot, j'adore ! 

Developer

Mooooh, merci pour ce gentil commentaire !

L'humour, c'était en même temps pour tester un truc, mais aussi pour pas faire une ambiance trop cliché gloomy x)

En tout cas, je suis très contente qu'il t'aie plu !

Submitted

Salut ! 

J'ai bien aimer le jeu mais tu devrait faire attention il y a des bugs de collision on peut traverser le mur avec le tableau. Il y a aussi le faite que si on boit la nuit avant la date limite on meurt quand même ^^' mais sinon le jeu est cool et j'ai bien aimer le dialogue avec le narrateur ^^

Developer

Arh, donc le bug de collision existe toujours, tu as bien installé la version 1.3 ? Si oui je m'y penche dès ce soir.

Faut boire au minimum 2 fois sur le jeu, sinon tu meurs !

Merci beaucoup d'avoir joué :)

Submitted

Ah ok merci pour l'information et pour la version j'ai utiliser celle web donc je sais pas ^^'

Developer

je crois que j'ai oublié de l'update ^^ merci de l'avoir signalé, du coup !

Submitted

dr ^

Submitted (1 edit)

J'ai beaucoup aimé l'ambiance du jeux en général,  et aussi j'ai adoré les référence au webcomic de mspaint adventure avec les blague sur les citrouille, la BD  et Homestuck  :)

Developer(+1)

Hey, merci beaucoup pour ton commentaire !

J'aime énormément ces webcomics en vrai ahah, ravie de voir qu'il y a d'autres connaisseurs :)

Je termine ma session de jeu en ayant trouvé deux des trois fins possibles.

J'ai bien aimé le principe, c'est du point'n'click assez classique, mais ça fonctionne. Dès qu'on trouve un objet on essaye de réfléchir à ce à quoi il pourrait servir.
Le soucis c'est que vu les contraintes de temps de la jam, le jeu est pas complètement opti (je l'ai fait buger plusieurs fois en appuyant sur "Shift" alors que j'étais dans un dialogue par exemple) et il manque de contenu.

J'ai été un peu frustré de l'impression que j'allais pouvoir tenter plein de trucs alors que finalement, l'utilisation de chaque objet est assez convenue, et qu'il y en a plein (notamment ceux qu'on choisit au début), qui ne semble pas apporter de résolutions de l'aventure vraiment différente.

Après j'ai conscience qu'entre les graphismes, la réflexion en amont, et la création du jeu, t'as clairement pas chomé pendant ce week-end et ça aurait été compliqué de faire quelque chose de plus fourni !
Je salue également l'effort sur l'ambiance, si tout n'est pas parfait (les dialogues private-jokes m'ont clairement sorti du jeu (comme c'est d'ailleurs textuellement dit à un moment d'ailleurs)), j'ai quand même bien aimé le travail sur les boites de texte, l'affichage saccadé de ces derniers, et de manière générale, la manière dont sont amenées les choses.


Bravo pour ton jeu !

Developer

Hey ! Merci pour ton commentaire rapide !

Disons que, contrairement à l'an passé, je n'avais pas du tout la Jam entière pour pouvoir tout peaufiner, devant jongler entre les cours et mon absence d'aujourd'hui, du coup j'aurais voulu ajouter plus de possibilités et laisser un champ plus libre (donc moins narrer les choses je dirais ?)

Pour les "private-jokes" complètement assumées, je souhaitais essayer de rendre une narration "À la homestuck" (mais arrangée à ma sauce) pour voir ce que ça donnait, pour tester x) Evidemment, je n'ai pas le talent du créateur d'Homestuck x)

Pour le bug du Shift, je note, je vais voir ce que je peux faire pour régler ça, merci de l'avoir signalé :D

Et je suis ravie que tu l'ai tout de même apprécié ! (Disons que je voulais essayer quelque chose de nouveau pour moi, comme à chaque Jam, en fait x) )


PS: J'ai oublié de modifier, au final, il n'y a que deux fins où tu t'échappes, merci de me signaler ça aussi ^^ Je modifie demain par contre, je suis trop crevée x)