Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

The Last DawnView game page

Миру настанет конец, если ты не защитишь магическое дерево!
Add to collection

Play tower-defense-survival

The Last Dawn's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшее попадание в тему#192.7832.783
Приз зрительских симпатий#453.0003.000
Лучшая соло игра#591.2611.261
Какая-то шляпа#722.5222.522
Лучшее попадание в альтер-тему#841.1301.130

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Команда Infernal Brushes:
ТимЛид/ГеймДизайн:
@the_bloka

Код:
@k33p_qu13t - Основная логика проекта
@cust0mize - Интерфейс, логика звуков и музыки,анимации
@atennop - Сторонняя помощь в различных аспектах проекта

Арт:
@thesmilingbox - Дизайн и анимация персонажей
@JoyfulTragedy - Дизайн интерфейсов
@littenchar - Дизайн катсцен и интерфейса
@heicho - Дизайн фона и объектов окружения

Саунд/Музыка:
@thelenin
@nodelll

Нарратив/Сценарий:
@tanya_tan_art
@xemulu

Консультация
@dev_star

Описание игры и управление
Вы — молодая эльфийка-монах, предки которой из поколения в поколение были хранителями священного дерева. Однако Зло не дремлет, и хочет поработить мир. И лишь Вы и это священное дерево - последний рубеж.

W A S D - перемещение
F - Для взаимодействия с объектами
ЛКМ - Взаимодействие с интерфейсом
Esc - меню игры

Ссылка на самый новый Фикс игры - https://drive.google.com/file/d/1U4-ftIFGg6EpSNlvDa_jUaETd7N9y2Oe/view?usp=sharing

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=XNKQx9cJOaI

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Интересный Tower defence , где противников можно на себя отвлекать. Вспомнился персонаж "Лёха паскудник" из обзора Knights & Merchants у Кропа. 

P.S. Отсутствие остановки игры в момент паузы меня сильно подставило((

Developer(+1)

Рад что хоть кто-то обратил внимание с:

Они ещё отстанут, если ты очень далеко убежал, а на их пути есть что-то интереснее. 


А про паузу, как говорится, по всем заветам They Are Billions и иже с ними) 

Submitted(+3)

Прекрасное главное меню! Интересная задумка, приятные арты и музыка. Мне не хватило геймплейно фишек (улучшение зданий) Разные виды (хотя бы башню заморозку) и такой большой мир, а застроить нельзя (по времени)

В конце я кстати победил, меня сразу же съели, и я проиграл(. Так и не увидел победную заставку((

Developer(+2)

Это была часть задумки, дать игроку много опций, из которых он должен был бы выбрать только самое нужное, по его мнению

Submitted(+5)

Очень приятная игрушка! Ненавязчивая история, которую поддерживает визуал, прекрасная музыка. Понравились подсказки. 

Пожелание на будущее: чтобы объекты с перезарядкой отличались внешне от тех, с которыми можно взаимодействовать прямо сейчас. 

Developer(+1)

Почему-то не подумал об этом) 

Submitted (2 edits) (+4)

Мила девочка в начале! 
Приятно играть, но, сожалению, не все механики отрабатывают - то перестаю добывать камни, то врагов не видно, то вместо добычи +20 камней, отнимается 20... 

Разобрался как играть со 2 раза - понял что собирать, а что заготовки на защиту. Подсказки что делать - очень в тему хорошая замена тутору! Жаль, во время атаки нельзя достраивать сооружения. 

В целом приятно

Developer (1 edit)

На счёт ресурсов, вроде это просто визуальный баг, камни нормально прибавляются. 

Достраивать нельзя, потому что уже как бы времени нет, на активности же тратится время. Всё, один день, монстры уже идут) 

Submitted(+1)

Интересная игра с классным артом. Как я понял, идея игры такова - собираем ресурсы - строим  защиту дерева. Но ее сильно подкачала реализация геймплея. При создании такого объема механик и не делать туториал хотя бы текстом - преступление. Нет понимания, когда будут наступать враги, если ты на другом конце карты, где не можешь следить за базой. Но игру вытягивает арт.
Неплохо, но хотелось большего от большой команды)

Developer(+1)

Да, кор идеи был такой

Туториал есть небольшой в начале (подсказки справа сверху), которые помогают влиться в процесс. 

Враги наступят либо в 04:00 в джемной версии, либо в 02:00 в фиксе на гугл диске. Когда наступит бой, музыка явно сменит своё настроение

Submitted(+2)

Игра очень красивая. А от того, что вы смогли воплотить тауэр дефенс я вообще в восторге)

Developer

Старались :")

Submitted(+1)

красиво, но не понятно)

Developer

Что не понятно? 

Submitted

Визуал и музыка приятные, видно задел на мобилки.

А вот геймплейно я вообще не разобрался. 
1) В первой катсцене кроме сообщения "Остался лишь день..." больше ничего нет: клик мыши сразу же переносит в игру, а если сидеть и ждать - ничего не происходит. Так и должно быть?
2) Нарубил деревьев, только начал ставить сооружения и на этом игра заканчивается: музыка даёт понять, что начинается замес, но у меня забирают возможность делать что-либо кроме ходьбы. Я же даже не всю зону застроил.
3) Заборы не работают, я так понял.
4) Время идет ну ооооочень медленно. Я так полагаю, что весь геймплей состоит в том, чтобы на старте найти правильно расположение для 6-8 башенок (условно где-то на столько хватит ресурса времени) и потом оставшиеся 10 минут (где-то так тикают часики в игре) просто смотреть кто кого?

Иммерсив тауэр-дифенс - это реально что-то новенькое, респект за эксперимент!

Developer(+1)

Привет. Спасибо, что уделил игре время! (хах)

Времени в игре так много - целый день, да не спроста. Дело в том, что любая активность, а именно: добыча ресурсов, постройка строений, занимает какое-то время. То есть, реально время сокращается на циферблате, это такой же ресурс, как камень или древесина. Тебе нужно успеть налутать ресурсов и отстроить оборону, желательно ещё с ресурсами на руках не остаться, в них во время боя толку не будет. К тому же, нужно 3 направления защитить, а то с одного незащищённого могут продавить.

И вот, когда на часах будет 02:00 (04:00 в версии с джема, лучше в фикс с гугл диска играть, там по балансу по-приятнее чутка), начинается битва, идут враги сломать Дерево жизни. У игрока теперь другой геймлпей. Ты можешь агрить на себя монстров и водить их по базе, чтобы они не ломали постройки. Ты можешь стоять возле построек, чтобы хилять их. Так нужно продержаться до 00:00, чтобы одержать победу.

Попробуй ещё раз, особенно в фикс версию, у тебя обязательно получится!


Да, по сути игра сводится к умелому менеджменту. Но что мы хотим от джема)

Submitted(+2)

О, привет! 

Ааа, то есть башни можно чинить? Блин, тутора по таким скрытым механикам очень не хватает, даже просто на странице игры) 

В целом, реально какой-то иммерсив выходит, но всё таки было бы прикольно игроку больше активностей дать, если собираетесь доделывать игру после джема. Лично мне хватило бы, чтобы фея махала посохом (даже не дамажа, а просто отталкивая врагов) и могла кастовать какие-либо заклинания)

Submitted(+3)

Красивый арт и хорошее сочетание тауердефенса с билдером, где время это ресурс. В начале даже есть небольшой тутор, что хороший бонус для джем игры. 

Developer

рады что вам понравилось с:

Submitted(+2)

Отдельная уважуха художнику юи, очень красивенько всё, иконки-кнопки-менюшки, прям респект за старание.

В целом игра получилась трудноватой лично для меня, но вообще круто, понравилось и, как ни странно, расслабляет ))

Developer(+2)

Уишник ваще тащер

Developer(+1)

Спасибо большое))

Submitted

Симпотично, эльфийка милаха)

Developer

<3

Submitted(+1)

Очень приятный графон, звуко-музыка.
А вот геймплей немного хромает.По крайне мере с первого раза интуитивно непонятно, как менеджить ресурсы и то дерева не хватало, то камня.
Особенно затык накрыл, когда пошли монстры и, как я понял в это время, вообще, ничего делать нельзя. Это весьма странный ход оставлять игрока без возможности влиять на события.

Developer(+1)

К сожалению, игра не без изъянов, но я думаю, что будет дорабатываться
Спасибо за отзыв!

Developer(+2)

Когда начинается битва, игрок может собой отвлекать противников и чинить башни, если стоять рядом

Submitted(+1)

Видимо, эту часть надо было как-то покрыть туториалами или подсказами.

Submitted(+3)

Понравилась идея с использованием времени в контексте ресурсов. В целом какие-то ламповые чувства испытал, спасибо)

Developer

Спасибо за  то, что уделили время данному проекту!

Submitted(+1)

Миленький tower-defense, визуал бы только стилистически только подтянуть.

Submitted(+2)

Прошел до конца, есть ряд мыслей:

1. Спасибо за игру, искренне залип, как ни странно :) Получил большое удовольствие, несмотря на некоторую кривизну

2. Заборы не нужны вообще :) Плотно натыканные по внутреннему периметру башни спасают от врагов намного лучше. Вместо заборов можно было бы предложить на выбор разные башни... как вариант?

3. Вместо запрета добычи ресурсов и постройки после начала волн врагов я бы предложил убирать все точки постройки, но оставлять возможность добывать ресурсы и чинить за них то, что уже имеется, пушто хилка башен "естественным" регеном от игрока очень долгая

4. Таймер капает... странно. Минуты - и не минуты, и не секунды, что-то между. Ориентироваться было тяжко.

5. Графон приятный, но немного разнородный. Подтянуть - и будет огнище!

В любом случае, я поиграл с большим удовольствием!

Developer(+1)

Поздравляю с победой) 

2. Про заборы, да, они оказались не на сильно эффективны, как хотелось, но, у нас была идея добавить необязательных активностей, которые ничего толком не дают, и игрок должен выбирать на что лучше потратить время. Можно сказать, забор случайно закрыл этот пункт) 

3. Идея в том что когда идут монстры, у тебя уже как бы нет времени что-то строить или добывать, это оно в игре кажется что быстро идёт, но по факту же каждое такое действие отнимает какое-то время

4. В игровом мире у тебя 24 часа (1440 минут). 3 реальных секунды тратят 1 игровую минуту


Рады что вам понравилось! 

Submitted

Графика красивая, но пройти до конца не получилось

Developer

Этот билд получился немного тяжеловат, однако если постараться, пройти его можно

Submitted(+2)

Очень красивая игра, мне нравится механика времени

Developer

Благодарю!