Me ha molado los minijuegos y odiar un poco más a Unity ;_)
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Build and Run!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del tema | #39 | 3.016 | 3.016 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #43 | 3.016 | 3.016 |
Narrativa | #47 | 2.317 | 2.317 |
General | #47 | 3.063 | 3.063 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #76 | 2.429 | 2.429 |
Arte | #101 | 2.381 | 2.381 |
Ranked from 63 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sonido Propio
Arte Propio
Comments
Una idea muy chula la de que la el porcentaje de la build vaya subiendo con los minijuegos. Me lo he pasado muy bien con ellos, anima a seguir jugando el que sean tan rápidos y mecánicas fáciles de entender.
¡Buen trabajo!
Como programador me he sentido muy identificado con este juego. Doy gracias que era una build para Windows porque la build que íbamos a hacer para WebGL nos llevó 15 minutos y no pudimos subirla xD
No me esperaba el Vine boom SFX
Buen trabajo! :D
Con que por eso tardan tanto mis builds...
Me ha parecido muy original, los minijuegos te obligan a estar bien atento.
¡Buen juego! ¡Me ha parecido una idea muy original y muy entretenido los minijuegos!
Me ha parecido tan simpático como terrorífico! :_D La verdad es que me he echado un buen ratico con los minijuegos. No sé porqué pero el del laberinto/textura me ponía muy tenso (pero tenso en plan guay, eh!). Resumen: sencillo y divertido, no le pido más a un juego de jam. Felicidades! :)
Muy original, el juntar la narrativa con los minijuegos. Buen trabajo, felicidades!
Muy original! Casi me da algo ese sonido de error
Muy original la idea. Es divertido y los minijuegos aunque sencillos cumplen perfectamente. Enhorabuena por el trabajo!
El juego me trajo recuerdos del mítico 3 Seconds Frenzy. Muy original y resultón, me gustó. Lo único que cambiaría un poco es el minijuego de romper las líneas de código, quizá reduciría la cantidad sobre las que hay que clickear o bajaría su velocidad un poco.
Muy entretenido y gracioso, buen trabajo!
Quise compilar para WebGl y no se me colgo la PC por 30 minutos asi que malisimo, como mi motricidad fina en el minijuego que voy a ser sincero, tenia miedo saliera un jumpscare
Muy bueno y divertido jaja
Jeje sabría que caería un juego de este tema. Me ha parecido muy gracioso.
Por sacarle punta a algo, los minijuegos podrían estar estar más relacionados con las distintas partes del proceso de compilación. Por ejemplo, para la compilación del código, se podría hacer un minijuego como el de la mariposa de Pony Island, donde hay un muñeco que se está moviendo a partir de una serie de comandos lógicos o direccionales y tu tienes que ponerlos en el orden correcto para que funcionen.
De todos modos es ser puntilloso. Los que hay siguen teniendo una relación con el proceso y es un juego muy simpático. Buen trabajo chavales :D
La verdad que tiramos por algo muy sencillo y rápido por los recursos que teniamos (tiempo sobre todo) pero al ser un tema que da para sacar mucho como has comentado igual le metemos mano con tranquilidad tras la jam, muchas gracias por el consejo y la sugerencia Goldy, lo apreciamos mucho! Muchas gracias! 😊
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