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A jam submission

Jamio36View game page

Submitted by GCast31 — 6 days, 3 hours before the deadline
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Jamio36's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#73.6533.875

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Gamecodeur depuis... (si membre)
Mars 2022

Temps passé
24H

Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
Je n'étais pas parti pour faire la GameJam, surtout en voyant les autres sortir des jeux tellement mieux fichus mais finalement je me suis décidé.

Je débute, voulais me faire violence et comme tout est bien expliqué ce n'est pas un concours pour gagner contre les autres mais bien contre soi-même

N'ayant pas trop eu d'idée j'ai essayé un peu de tout, puis sur parti sur un plateformer. Finalement j'ai accroché et cela à hanté mes jours et mes nuits (merci David ...)

Je n'ai pas vraiment trop le temps (entre le pro et le perso) mais c'était très amusant et surtout très formateur. Je vais l'améliorer (corriger des bugs, ajouter des ennemis ...) mais même si ce n'est pas brillant on ne pourra pas dire que je n'ai pas essayé.

J'ai beaucoup galéré sur les déplacements (caméra, collision ...) mais les vidéos de David sur gamecodeur sont très biens

J'ai beaucoup appris et je peux dire que le LUA simplifie beaucoup les choses ce qui pour débuter est top

On va dire que ce jeu est un mario qui a morflé par les différents virus ...

Commandes: Gauche / Droite / X-Sauter / W-Tirer

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Comments

Submitted(+1)

Très cool. Je retrouve l'esprit Amstrad ou Spectrum. Un mélange d'Infernal Runner et de Rick Dangerous !!

Submitted

Bravo pour ton jeu,
plateformer très réussi,
j'aurais presque eu envie d'un petit chrono, car à force de recommencer, on finit par speedrunner les niveaux

Submitted (1 edit)

Le rendu est super sympa ! Bien joué.

Personnellement, la vie unique ne m’a pas dérangé dans la mesure où il y a six niveaux que l’on peut franchir assez rapidement ; je vois le jeu comme un prototype, des vies ou système analogue seraient utiles si on allongeait la durée de vie.
Sinon, j’aurais voulu encore plus de niveaux. :D D’un autre côté, ça me permet de tester vite…

Bravo en tout cas.

Trucs que j’aime :
  • Les mécaniques, il y a tout ce qu’il faut.
  • Graphismes variés, on se croirait en effet dans un Mario Bros. ou plutôt un Mario Land (j’ai eu l’impression de reconnaître la bouille de Mario sur des pattes, c’est bien fichu.)
  • Musique chouette ! (L’as-tu réalisée toi-même ? Et si oui, comment ?)
Suggestions :
  • Je pense qu’ajouter de l’inertie au déplacement aiderait (comme évoqué par Gl0bul). Sinon, comme effet pervers, en passant du niveau 1 au 2, on peut se prendre le trou très vite !
  • Orienter visuellement le personnage aiderait à connaître la direction de tir (droite ou gauche).
  • Le personnage est toujours un peu excentré à gauche, ce qui est pratique quand on se déplace vers la droite, mais moins quand on va à gauche (dans le niveau 3, par exemple).
  • Personnellement, je préfère passer manuellement (via un bouton) les écrans de transition plutôt que ce soit automatique (pour pouvoir prendre son temps), donc j’aurais désactivé le passage automatique à la suite, mais c’est un détail. ;)
  • Un détail : je n’aurais mis la musique que pour les séquences de jeu, et soit rien, soit une différente pour l’écran-titre et compagnie. Mais c’est du pinaillage. :p
Developer

Je te remercie pour tous tes commentaires ça me fait plaisir. Effectivement il y a encore pas mal de taf mais le temps m'a manqué. Pour la musique j'ai piocher sur le net 😭Encore une fois merci du retour

Submitted

Le moteur du jeu est top. Tout est là. A mon sens, il reste quelques réglages à faire sur l'inertie du saut (que tu as déjà amélioré par rapport à la 1ere version que j'avais testé) et la vitesse de déplacement.

Bravo pour ta réalisation !

Developer

J'ai ajouté la possibilité de sauter les écrans gameover / titre plus vite et corrigé 2/3 bugs :)

Submitted

Bravo mais pourquoi qu'uuuuuuuuune vie :D

Developer(+1)

Merci, c'est pour le challenge  :), mais plus sérieusement j'avais plus l'idée de mettre un compteur de temps par paquet de x niveaux mais le temps m'a manqué

Submitted

gameplay un peu dur oui mais très belle prestation ! beau platformer avec des graph soignés !

Developer

merci ça me fait plaisir. C'est un début je vais m améliorer pour le prochain 😁

Submitted

Sympa ton plateformer, j'ai réussi à le finir mais les sauts étaient un peu durs à maitriser :-)
Comme idée toute personnelle d'amélioration, j'ajouterai la possibilité d'appuyer sur une touche pour redémarrer tout de suite une partie (je suis mort assez souvent et je ne suis pas patient :-) )

Developer(+1)

Merci pour ton retour oui il faut que j'améliore cela maintenant il faut juste du temps 😁

Developer(+1)

Sur tes conseils j'ai ajouté le redémarrage par touche :)

Submitted (2 edits)

Bon début, le gameplay est un peu “rude” les sauts sont difficiles je trouve.

En tout cas, c’est sympa les graphs et les sons ;)

Developer

Merci pour le retour c'est formateur

Submitted

Je ne vois pas de lien pour le télécharger :'(

Developer

effectivement le lien était cache

Submitted

ah mieux :D

Submitted

C’est exactement ça : un combat contre soi même =)

Peu importe le rendu final, ce qu’y compte c’est d’avoir essayé et d’etre confronté entre son code et ses idées ;)

Bon dev !