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A jam submission

Le Club des 1€View game page

Chacun une pièce, chacun une vie !
Submitted by Kalendhos — 14 minutes, 47 seconds before the deadline
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Le Club des 1€'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#34.7114.711
Gameplay#34.2894.289
Overall#94.2814.281
Direction artistique#693.8423.842

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 30 to 21 of 30 · Next page · Last page
Submitted

GG ! Beau classement ! Bravo ! ^^

Developer

Merci beaucoup ! ;)

Submitted

Encore une fois c'est un super méga OUI! J'adore tes puzzle game! Ça me prends la tête pendant beaucoup plus de temps que ça ne devrait ^^
Le concept est encore une fois unique et l'humour est toujours au rendez-vous!
GG!

Developer(+1)

L'humour, pas tant que ça, mais je suis assez content de l'habillage global (Même si j'aurais dû faire une vraie image de fin).

Et désolé si tu as passé beaucoup de temps, c'était pas prévu pour ! (Tu n'es pas le seul, hein).

Merci en tout cas !

Submitted

Rien que le Pilou au début et super... hum... Julie quand son perso meurt me font marrer.
Le dernier niveau m'a fait me retourner 3 fois le cerveau pour au final le réussir en 2 perso parce que je prévoyais le dernier pour l'arrivée ^^
Et au contraire, j'adore passer du temps sur tes jeux, tu trouve toujours des puzzle innovants et intéressant, c'est toujours cool.

Submitted

Très bon concept de puzzler, et l'idée est super drôle! 

Maintenant j'ai envie de savoir quel pouvoir avait la pieuvre :p

Developer

Alors évidemment que rien n'était réellement prévu, mais la première capacité de triche c'était le double saut ! (Avec l'astuce qu'avec un petit saut à faire avec des piques au-dessus, on pouvait se laisser tomber et double-sauter pour passer le trou sans se prendre les piques !

En tout cas merci pour ton retour.

Submitted

Un très bon jeu avec un bon ld et un chouette concept !

Developer(+1)

Un level design très imprécis parce que piégé par le gameplay (Au moment de la conception des niveaux qui, sur le papier, fonctionnait mais en fait non, malheureusement. Content de voir que ça passe. ^^

Submitted

Génial ! Bien joué à vous . On a même une p'tite chansonnette à la fin haha GG. Et bravo pour le LD ;)

Developer

Au moins, même si c'est un jeu de jam, il y a une vraie récompense à la fin. Nan mais c'était la bonne idée, et finement exécutée. ^^

Merci en tout cas.

Submitted

Super idée le changement de caractéristiques du perso en fonction du "joueur" que l'on sélectionne. Le jeu est vraiment cool et fonctionne très bien. Et l'humour du jeu est les visuels fonctionnent assez bien sur moi bien joué.

Developer

Ah, grand tant mieux ! Merci pour ton retour. ^^

Submitted

Très bonne idée de mélangé des "énigmes" avec un plateformer. J'ai beaucoup aimé, certains niveau un peu frustrant quand même (surtout quand on a "compris" et qu'on rate un saut pourri xD)

Developer

Les sauts pourris sont malheureusement des restes des anciennes idées de level design ou des problèmes liés au "bonk" du personnage quand il se prend le plafond, qui est un ajout très tardif parce qu'il passait en travers des plafonds ! Mais oui je suis d'accord qu'au final les sauts compliqués sont en trop, surtout que c'est pas le challenge à la base.

En tout cas merci pour ton retour. Est-ce que je pourrais te demander quel(s) niveau(x) en particulier a pu te frustrer ? (Si tu te rappelles grossomodo, évidemment pas besoin de refaire le jeu).

Submitted

Très bon puzzle platformer, et assez drôle en plus de ça ! Très bon jeu, GG !

Developer

Merci ! Content que les niveaux ne frustrent pas trop. ^^

Submitted

Bonne idée, Bien joué !

Developer

Merci beaucoup ! ;)

Submitted

Toujours partant pour un puzzle game.

Même un puzzle plateformer. (Non je plaisante, c'est juste que je suis mauvais en plateformer, j'ai tendance à rater les sauts les plus simples une fois sur trois :3)

Valait le coup de finir, rien que pour la chanson de fin (^^)

Jeu 5 étoiles pour moi (^^). J'adore les jeux puzzle logique. Le fabriquant de la borne est sus par contre, car bon, je pense que le jeu n'est pas possible sans un gus qui peut passer à travers les portes (^w^)

Bravo !

Developer

Peut-être que la borne est finissable en jouant d'une façon encore différente ! Aucun des personnages ne joue "normalement", en soit. ^^

(Non c'est pas un indice sur une compréhension du scénario, je suis clairement pas allé plus loin, même si j'avais quelques idées qui ont assez vite fini au placard faute de temps.

En tout cas merci pour ton retour. J'espère que les quelques sauts un peu précis ne t'ont pas trop peiné !

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