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A jam submission

The Sword ParadoxView game page

A long sword is not maybe the best option
Submitted by abitawesome — 4 hours, 10 minutes before the deadline
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The Sword Paradox's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#1672.6552.655
Audiovisuales#1993.0003.000
Jugabilidad#2052.4142.414
Innovación#2442.2762.276

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
The Sword Paradox

Lista de miembros del equipo
Cascoxua - Nestor Fernandez Garcia

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Comments

La estética es agradable aunque hay un poco de fallo de coherencia con los gráficos del mismo juego en sí (por ejemplo unos tienen bordes oscuros y otros no), el audio está bien. Ahora, la aplicación del tema no es muy original o innovador que digamos, le haría bien algo de variedad de enemigos, es muy simple la jugabilidad, los controles podrían ser mejores ya que no es muy intuitivo presionar D para atacar cuando está el mouse o si no por lo menos la barra espaciadora o Z/X y dejar WASD como opción para moverse también. Es un buen intento de todos modos.

Developer

Presenta un juego tú y déjate de hacer críticas destructivas disfrazadas de críticas constructivas, que veo que andas repartiendo a diestro y siniestro a todo el mundo pero tú nada de nada. 

Bueno, yo solo estoy ayudando a los desarrolladores, se que todos se han esforzado y se aprecia eso, pero no es mi culpa que usted sea el único hasta ahora que no diferencie entre críticas constructivas pero negativas a comparación de críticas simplemente destructivas, yo me siento decepcionado de mi mismo por no poder entregar un juego a tiempo pero eso no va mucho a relación de esta conversación. Aun así que me hayas dicho esto te deseo suerte.

Submitted(+1)

Un juego entretenido y estresante xD y con buenos gráficos. ¡ Buen juego !

Developer

Gracias, pero da un poco igual, en esta jam solo gustan los juegos de chiste o de Youtubers. Hay juegos bastante entretenidos y mejores que el mío, que  han sido también ignorados, algunos casi sin probarlos y en cambio se ha dedicado mucho tiempo a cosas que ni funcionan, chistes injugables o cosas que no respetan el tema o lo tratan de manera absolutamente superficial. 

Submitted(+1)

Al empezar la partida se me queda bloqueado unos segundos antes de poder ver lo que está pasando. A veces mueres sin ni siquiera poder empezar. La idea es original y divertida. ¡Felicidades por el juego!

Developer

Aún no se porqué sucede. Espero solucionarlo para después de la jam, aunque no creo que vaya a dedicar más tiempo al juego que solucionar eso.

Developer

Está bien tu idea, pero a mi se me hace dura en el sentido de que no me da para todo, o atiendo al huevo que va a eclosionar o a poner huevos o a uno de los carriles pero no a los 3 jajajaja. Ya he visto que hay gente que se lo ha terminado en difícil así que entiendo que el patoso soy yo jajajaja

Submitted

¡Muchas gracias! Sí, se que es complicado poder llevarlo todo. Pero se va cogiendo la práctica. La gracia es que te vas picando con el juego y es satisfactorio conseguir ganar en alta dificultad. De todos modos, entiendo que haya gente a quien no le guste este tipo de juegos. 

Submitted(+1)

Me gustó estuvo bueno, es una idea simple pero bien implementada. Lo único que criticaría sería el idioma, está claro que a esta jam participaríamos todos hispano-hablantes. Pero está bien, entiendo que debe ser la costumbre hacerlo en inglés. Les ha qeudado un bonito juego, felicitaciones.

Por cierto, hemos abordado el tema de manera similar, una espada larga, pero ejecutada de maneras distintas, es interesante eso.

Developer(+1)

Se que la jam es para hispanohablantes pero como el juego va a quedar publicado en Itch.io prefiero que esté en inglés que al final es un idioma a día de hoy universal y puede llegar a más gente. Aparte que también es la costumbre, yo creo que no he hecho casi ninguna aplicación en mi trabajo en español solamente y desde luego en el código nunca jejeje

Se aprecia el comentario en cualquier caso.

Submitted

Claro, está bien. Yo es que al ser autodidacta en esto me acostumbré a hacer todo en español, incluso en el código suelo poner las funciones en español jeje

Submitted(+1)

Está MUY gracioso jajajaja.

La primera partida he pensado, esta idea va a tener poco recorrido porque... está claro que va llegar un momento en que la espada va ser demasiado larga y lenta y la muerte está asegurada, pero... lo cierto es que es un reto ir adaptándote a la longitud conforme crece y reventar muchos enemigos de un sablazo lento y largo es bastante gratificante.

Está MUY bien metida la temática de la jam, sin penalizar en lo jugable.

Siendo muy exigentes, veo 2 detallitos:

  1. La tipografía está a una resolucion mayor que el juego en sí, lo que crea una pequeña inconsistencia visual.
  2. Habría que que ver si la música está sonando por un número de canales demasiado grande, me da la sensación de que sí, y los efectos de sonido algunos emulan ser 8 bit, pero las voces no. Las voces no estoy seguro si serviría bajarles los hz a 8k o así (y luego volver a subir para que se reproduzca bien en el juego, pero ya con la calidad "destrozada").

Pero son detallitos no muy importantes, por lo demás, muy guay.

Developer (1 edit) (+1)

La música y la tipografía son lo que conseguí sin buscar mucho, porque ya iba justo justo jeje

Pero si efectivamente no se ajustan del todo a lo que debería de ser. La músic a decir verdad ni squiera se los canales que tiene, desde el punto de vista del motor uno, pero la pista en sí puede que sean más de los que deberían para un juego de "8 bits" 

Muy bueno por cierto el estilo de tu juego. Una auténrica pasada para una jam. 

Submitted (1 edit)

Si, lo que dices, ser, es un archivo de audio y ya, pero no emula un sistema real.  Que tampoco pasa nada gran cosa si no es un objetivo a cumplir.

Gracias por haber echado un ojo al jueguillo jeje :)

Submitted(+1)

El concepto jugable está bastante bien y me gusta el enfoque arcade que se le ha dado al juego. Me gusta también la penalización implícita que tiene el no atacar a los enemigos con la espada larga, ya que siendo corta es difícil manejar los grupos que creas al dar vueltas por el mapa.

Gráficamente es sencillo, aunque queda bastante guay para el género que es y la música me gusta mucho.

Quizá le habría metido más variedad de enemigos (para crear distintas situaciones de forma orgánica) y algún que otro obstáculo (aunque a lo mejor es frustrante).

¡Muy buen trabajo y enhorabuena!

Developer (2 edits)

La idea era precisamente que se desee la espada un poco larga pero no demasiado, me alegra que te parezca que está balanceado. Enemigos tengo más diseñados pero no me dio el tiempo para añadirlos. 

Me mola mucho el gameplay de tu juego, muy bueno también

Submitted

Tengo un pequeño problema que al iniciar el nivel se me queda congelado un rato y varias veces me han matado sin que yo haya podido jugar. Quitando de lado eso, técnicamente tuvimos la misma idea pero el que hice con mi esposo es en 3D xD El arte es muy lindo y es bastante entretenido. Suerte!

Submitted
Deleted 153 days ago
Developer(+1)

Hola, es un juego sin final, se trata de hacer la mayor puntuación posible pero te vas a  morir si o si tarde o temprano o esa es la idea. En cuanto al bug, pienso que es que tarda un poco en cargar los assets en algunos PCs. No debería de ser un problema para jugar porque se cargan antes de iniciar la partida pero seguramente no le vendría mal una pantalla de carga.

Submitted(+1)

Bien implementado el tema. Juego entretenido y gráficamente es bueno. La musica tambien se acopla bien. Muy buen trabajo.

Submitted(+1)

Los controles y el arte muy bien, en general es agradable para pasar el rato

Submitted(+1)

El estilo es muy chulo y te diviertes un rato.

He tenido un pequeño bug y es que después de la primera partida siempre que le daba a empezar me mataban directamente según iniciaba.

Enhorabuena por el juego!

Submitted

Juego simple, pero bien logrado... yo le pondria 2 coliders a los enemigos... el que tiene para matar al protagonista... y uno mas grande para matarlo con la espada... pero igual es muy entretenido...

Developer

Pues si que es muy buena idea. En cualquier caso no me dio para más el tiempo!

Developer

Tu juego también está muy bien, aún no he derrotado al monstruo verde, pero lo haré.

Da para un juego completo de móvil, con unos pocos más de niveles.

Submitted

ajjjaa... pense que me iba a putear mas por el nivel del molino que por el boss... jajaja

Submitted(+1)

El arte del menú inicial es buenísimo.

Submitted(+1)

Buenos colores,