Idea original y divertida. Las palabras se pueden llega a repetir y faltaría mejorar un poco la interfaz, pero jugablemente está bien.
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Demasiado Larga - Medieval's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #164 | 2.676 | 2.909 |
Jugabilidad | #180 | 2.509 | 2.727 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #225 | 2.383 | 2.591 |
Audiovisuales | #409 | 1.882 | 2.045 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
¿Demasiado Larga? Medieval
Lista de miembros del equipo
¿Lograrás salvar a la princesa o será demasiado larga?
¡Memoriza la palabra antes de que se acabe el tiempo para poder avanzar hasta la princesa! Pero, ¡cuidado! si fallas, te acercarás a las fauces del Dragón.
Trevizer
Comments
Hola, el nivel no afecta a la longitud de la palabra si no al tiempo que tienes para memorizarla. Según vas avanzando, menos tiempo tienes.
Y si, aunque hay más de 50 palabras en la base de datos es posible que alguna se repita... en realidad, ¡no hay demasiadas palabras largas en el castellano!
Gracias por el comentario y por tu tiempo!
Me encantó! Creo que si tuviera animaciones y música sería un juegazo. Igualmente está muy bien y es el mejor, de los que he probado, que han usado lo de palabras largas.
Hemos coincidido en la idea, pero el tuyo es mas divertido
Le faltan cosas, como música o puntos de guardado. Porque fallar cuatro caracteres y ya estás en las fauces del dragón macho. Pero la idea es buena. Buen trabajo.
Jeje, si, es posible. De todas formas si juegas 3 ó 4 veces ya te empiezas a aprender las palabras de memoria por lo que la curva de aprendizaje se vuelve muy muy fácil. Con puntos de guardado, en un juego tan corto, posiblemente se hubiese hecho demasiado fácil.
¡Gracias por tu tiempo y tu comentario!
El juego tiene un buen concepto del tema, pero el problema es que no hay checkpoint o un cambio de palabras cuando fallas muchas veces, y siento que le falto una musica de fondo.
El juego es entretenido y original, pero tiene un problema muy grave y es que si no recuerdas como acaba una frase pierdes de forma automática, lo que se vuelve muy frustrante. Para solucionar eso pondría un sistema de que si fallas 3 veces en una sola frase te la cambien por otra. También le vendría bien tener alguna música de fondo, aunque sea tranquila.
Hola, gracias por tu comentario.
Efectivamente, pero es que ese es el reto del juego. Ser capaz de memorizar la palabra en el tiempo dado. Si fallas, es que ha sido... demasiado larga, que es la temática de la JAM.
También es cierto que si juegas un par de veces te acabas aprendiendo todas la palabras de memoria xDD
Lo de la música tienes razón, pero me quedé sin recursos ni tiempo para meterla.
¡Gracias por tu tiempo probando el juego y por el comentario!
Ahora en serio, el juego me ha gustado, es entretenido y el arte es coherente. Debería contabilizar el tiempo que se tarda en escribir la palabra para así premiar que se escriba rápido aunque se fallen un par de teclas (yo soy mucho de escribir apresurado y pulsar la tecla de retroceso y con eso voy de cabeza al dragón).
jejeje, si, es cierto podría haberlo hecho con alguna otra mecánica pero al final el tiempo se echó encima.
LA tecla de retroceso penaliza, pero bastante menos que fallar una letra y se retrocede lo mismo que se avanza al acertar, es más un aviso para evitar el abuso del retroceso (si no, podrías poner una letra correcta, borrarla, volver a ponerla, borrarla... etc y así irías avanzando siempre)
Gracias por tu tiempo para probarlo!
Esta muy bueno! Es una idea muy creativa y me encanta como te da puntos letra por letra en vez de hacerte escribir toda la palabra nuevamente por una sola letra. Los gráficos son muy básicos pero esta muy bien! Felicitaciones.
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