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Cthulhucito

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A member registered Feb 02, 2021

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Lo primero gracias por permitir el control con gamepad.

El juego va fluido y los gráficos y la música cumplen.

Cumple con el tema de la JAM y además es corto (se agradece).

El único pero es que es muy fácil, quizás debería ser más frenético desde el principio para que se haga largo el minuto.

Directo al grano. Con relación con el tema de la JAM y con un toque de humor genial.

Sería una buena aportación en un juego basado en mini juegos. 

Felicidades, es genial.

Me has hecho pasar un buen rato recordando mi infancia con el Spectrum.

Gráficos y movimiento bien. Es bastante jugable.

Lo negativo, no le veo relación con el motivo de la JAM.

Un saludo.

Con todos sus defectos, como esos diálogos feísismos, los bugs que hacen que el pj aparezca dentro de los muros, etc, me parece un juego original y con una idea que da para mucho más.

Creo que es un buen comienzo y yo le dedicaría algo de trabajo fuera de la JAM porque el juego bien pulido puede ser muy disfrutable.

Ah, pj puede moverse con gamepad pero no tiene mapeado el salto, una pena pq con gamepad se juega mejor.

El arte del juego raya a gran nivel. La idea es buena, el juego es jugable y se nota el cariño en cada pantalla.

En la parte mala, adivinar los colliders para evitar chocar y saltar correctamente es un infierno. El salto es un poco raro y a veces se quedan los diálogos en medio de la pantalla mientras el pj va saltando de un lado a otro.

En general me parece un juego muy prometedor. Felicidades.

Original como pocos y con buenos gráficos y sonido.

Lo malo es que es muy tedioso, no presenta ningún reto ni lleva a ningún sitio.

Estética perfecta. 

La jugabilidad es buena y la idea me parece original. Felicidades

Buena idea, sobre todo como juego educativo para niños.

(1 edit)

Lo bueno, me gusta el uso del mazo en el menú. El juego está bien pensado y el concepto del mazo largo está chulo.

Lo malo. Quizás falte un poco de velocidad, los gráficos deberían mostrar más reacción ante los golpes o los eventos que sean.

En general me ha gustado, le falta algo de trabajo para llegar más lejos.

Suelo decirlo mucho, pero creo que si soportase  gamepad sería más amigable.

Lo bueno, me encanta el estilo. Se le ve con proyección para convertirse en un buen juego.

Lo malo. Se siente como bugueado, con el teclado se atasca continuamente el pj, con un gamepad se mueve pero no salta.

Tengo la impresión de que simplemente le falta madurez. Se que hay muy poco tiempo en una jam, pero hay que darle un repasito.

Se echa en falta control con gamepad. 

La idea promete. Creo que sería divertido en multijugador. Para un sólo jugador veo demasiado caos desde el primer segundo.

Consejo, permitir el uso de un game pad con los dos analógicos.

Buena idea, buenos gráficos. Demasiado largo para empezar, quizas falte un minimapa.

Buen juego con capacidad para ser aún mejor. El control está muy bien, es fluido y agradable. Para ser un "bomberman-like" el juego tiene sus cosillas originales.

El mayor pero del juego es la espera para que pase algo pasa mucho tiempo. Recomendaría que aunque la mecha sea larga (y la pondría más larga aún, quizás hasta que se rompiese si se pisase) vaya más rápida. Que no se esperen más de 5 o 6 segundos en explotar.

En general me ha encantado.