Sigan asi!
Play game
Get Away From Them's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #142 | 3.323 | 3.323 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #176 | 2.613 | 2.613 |
Jugabilidad | #212 | 2.387 | 2.387 |
Innovación | #238 | 2.290 | 2.290 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Get Away From Them
Lista de miembros del equipo
https://cr3ator20.itch.io/ Cr3ator20
https://laancer.itch.io/ laancer
https://niveldev.itch.io/ NivelDev
https://ahc12.itch.io/ ahc12
https://samuel-gutierrez.itch.io Cosmo_Khl
Oscar Carter
Comments
Muy buenos gráficos pero los controles un poco toscos y difícil de dar con la lanza
Ha sido bastante engorroso lo dificil que es lograr que la lanza atine al enemigo, porque tienes que estar a la distancia ideal. Si la cosa fuese que haces más daño de golpear al enemigo con el lado cortante vale, pero hacer que la caja de colisiones brille por su ausencia ya si que no es tolerable.
El juego creo que se controla un poquito mal, creo que es por los coliders, eso de que tenga el colider justo en la punta de la lanza es un poco raro, también he de decir que el personaje se mueve bastante lento en comparación a los monstruos y eso, con lo que te he dicho anteriormente no pega mucho, por otro lado, está bien gráficamente, y la música está bien pero se escucha algo bajita, en fin buen trabajo :)
Esta muy bien, solo decir que la bomba es demasiado, hace que el juego sea reunir ogros, esperar a que se recargue, y matar todos a la vez. Tal vez debiera darse bombas solo al matar a X enemigos y no esperando. Por lo demás, muy bueno.
Es un juego muy decente, si rodeas al enemigo estos tardan en voltearse, entonces allí es donde les das por el asterisco xD
Me costó al principio controlar el ataque pero después bien. Gráficamente está resultón y la música es apropiada para cada caso (los acordes suspendidos le dan un toque a la progresión ;D ;D). El menú está completito y se pueden configurar muchas cosas, eso es de agradecer. Por aportar alguna cosa diría de rebajar un poco la velocidad de los enemigos para que no sea igual a la del jugador y luego quizá que enemigos diferentes tengan comportamientos diferentes (que no te persigan todo el rato si no que tengan distintos estados, de espera, de ataque...). Pero bueno, esto último es más díficil de implementar e igual para una jam no dá tiempo (a mi me ha pasado también). Por lo demás, buen trabajo.
Graciaaaas, si de hecho lo del movimiento del enemigo fue intencional para que no fuera tan facil el pegarles con un arma tan larga, y si hubieron detalles que faltaron pero por lo de la jam de dos semanas y luego nuestra primer experiencia como equipo y desarrolladores fue dificil el poder cubrir todos los puntos, aun asi muchas gracias por los puntos que tocas, me sirven bastantes!!!
Muy buenos gráficos y música. El control esta bien y es disfrutable en general
Primero que nada 10/10 audiovisuales. Luego un par de criticas:
La primera es que el movimiento del personaje es siempre mas lento que el de los enemigos, haciéndote imposible escapar de ellos en la mayoría de los casos.
Lo segundo es que no hay un buen feedback de cuando les pegas o no a los enemigos.
Pero ademas de eso, en general le di una calificacion bastante buena. Felicitaciones!
Gran juego, muy buenos gráficos. Se me ha hecho un poco difícil el manejo pero sin duda es CULPABLE de ser un buen juego. Enhorabuena.
Estuvo divertido!
Sentí que los hitboxes de la lanza no quedaron muy bien, tocaba a los enemigos pero no los dañaba! 😥
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