Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

chinampaView game page

Submitted by kubo-sama — 8 hours, 34 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

chinampa's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#2402.2752.320
Innovación#3002.0792.120
Audiovisuales#3442.1972.240
Culpabilidad (de ser bueno)#3521.8041.840

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
chinampa

Lista de miembros del equipo
kubo-sama

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Buenas, te dejo algunas sugerencias para tu juego:

  • Lo primero de todo, indicaciones al jugador: Pueden ser sutiles (luces a lo largo de un camino mientras los demás están sin luz, por ejemplo), Indicaciones de teclas en los textos ("Pulsa Espacio para continuar"), o una flecha que señale a un objeto (Ubicación del objetivo). Según el tipo de juego querrás que sean más explícitas (decir directamente qué hacer)  o más sutiles como el ejemplo con el camino iluminado. Ten siempre en mente el tipo de juego y el objetivo del mismo (como diseño) para saber cómo aplicar esto.
  • Es demasiado caótico, el texto cuando vuelves mientras lo lees ya estás recibiendo golpes, no pausa el juego hasta que lo lees/continuas, y hay demasiados elementos en la pantalla. El jugador se encuentra con demasiada información de golpe y se vuelve rápidamente caótico.
    Personalmente, esto lo arreglaría haciendo que aparecieran cosas poco a poco, en lugar de todo de golpe. Así te daría tiempo de procesar qué hace cada cosa y sería más ordenado. También muy importante si tienes una tecla de sprint (espacio) separarla de la de pasar textos, pues puede hacer que te saltes alguno por accidente, y no hay un "log" que te permita ver textos anteriores, por lo que podrías perderte totalmente lo que hay que hacer a continuación fácilmente.

La idea está bien, pero es demasiado caótica desde que vuelves a la granja. Mi sugerencia principal es la de no bombardear al jugador con información sea visual o de textos, manteniendo lo que aparece más organizado y poco a poco, al menos hasta que el jugador se acostumbre, de ahí la sugerencia de hacerlo de forma secuencial, por ejemplo.

(+1)

Nada mal el juego, esta bueno, te recomiendo que no trates de no hacerlo tan ambicioso por que se te puede salir de manos lo que tienes que hacer pero más que eso esta bastante bien.

Submitted(+1)

El juego es un poco caótico y tiene demasiadas cosas. Sin embargo, el estilo artístico es consistente y los controles son agradables. El juego es entretenido. ¡Felicidades!

Developer

gracias por tomarte el tiempo de jugarlo, se buguearon las señales  y se me olvido quitar unos times cortos que puse de prueba 

 me falto tiempo libre .w. cerre y compile xD

Submitted(+1)

Jjajaja me gusto la carta... y me sorprendio el cambio de juego de granja a shouter jajaj... creo que le faltaría un indicador para entender que primero hay que romper las ramas verdes que te persiguen...

Developer

gracias por tomarte el tiempo para  probarlo,  me deje llevar y no tuve tiempo libre pero resumen bugs en timer y señales a objetivos XD

Submitted(+1)

No parece estar mal pero no encontré el tema de la Jam. No se tampoco que tengo que hacer cuando vuelvo a la puerta.

Developer

gracias por tomarte el tiempo de jugarlo,el tema eran las lianas,  raises y enredaderas , se  buguearon las señales pero era matar la raíz , plantas y disparar al tanque de agua pero  

me falto tiempo libre 

Submitted(+1)

Esta interesante, pero no entendí que debía de hacer al final.

Developer

gracias por tomarte el tiempo de jugarlo, se buguearon las señales pero era matar la raíz , plantas y disparar al tanque de agua pero  

la verdad es que me falto tiempo libre  xD

Submitted(+1)

Tiene bastantes mecanicas y muy buen tema, pero me atore en cuando entre al caos, no se supe que mas hacer.

Hay que tener cuidado con la ortografia.

Developer

gracias por tomarte el tiempo para  probarlo, la verdad es que me falto tiempo libre  y se bugguearon las señales que apuntaban a los objetivos xD 

Submitted (1 edit) (+1)

Vaya viaje de juego. Es interesante, tiene muchas mecánicas diferentes, es sorprendente, es caótico, tiene historia, madre mia. Se nota que hay un trabajo considerable detrás, pero han quedado demasiadas cosas a medio pulir y cuesta entender que está pasando, si vuelves a participar en otra jam te recomiendo que intentes hacer algo la mitad de complejo que este. Por otro lado el concepto mola y es ambicioso, felicidades por el intento!

Developer

gracias por tomarte el tiempo para  probarlo, la verdad es que me falto tiempo libre y nunca había participado en una jam xD

y ya veo como funciona

Submitted(+1)

un buen juego una buena temática y una buena historia

Submitted(+1)

No he entendido lo que pasaba, pero al estetica me ha parecido entrañable xD

Developer

gracias, ojala hubiera tenido mas tiempo libre para terminar

Submitted(+1)

Muchas ideas muy buenas, pero cuida un poco más la presentación y la ortografía

Developer(+1)

gracias por darte la molestia, lo tendré en cuenta.