Neat game! I included it in my LowRezJam compilation video series, if you’d like to take a look. :)
Play game
Fireball League's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Visuals | #181 | 3.162 | 3.333 |
Gameplay | #184 | 2.846 | 3.000 |
Overall | #230 | 2.846 | 3.000 |
Audio | #242 | 2.108 | 2.222 |
Authenticity (use of resolution restriction) | #253 | 3.268 | 3.444 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Did you work in a team?
I worked alone on this Jam. I'm not very good at the arts, but I tried to be careful when creating them by exonerating me from focusing only on the mechanics. I'm happy with the result, it was much better than my other experiments.
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Trabalhei sozinho nesta Jam. Não sou muito bom nas artes, mas tentei caprichar na hora da criação das mesmas ao invés de focar apenas na parte das mecânicas. Estou feliz com o resultado, ficou bem melhor do que meus outros experimentos.
Was the resolution a challenge?
Resolution was an issue at first. My idea was to make a game where you walked around the screen, divided it into 9 quadrants and put the character in the middle, but I realized that it was really bad to visualize everything. Then I changed the size of tiles and character to fit 8x8 on the screen, where I could get a good view of the map. Then I defined that a closed map where everything you could see would already be on the screen would be perfect, since despite the small tiles, they managed to be very visible to the character.
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A resolução foi um problema no início. Minha ideia era fazer um jogo onde você andava pela tela, dividi ela em 9 quadrantes e botei o personagem no meio, mas percebi que ficou muito ruim de visualizar tudo. Então alterei o tamanho dos tiles e do personagem até caber 8x8 na tela, onde eu poderia ter uma boa visão do mapa. Depois defini que um mapa fechado onde tudo que você poderia ver já estaria na tela seria perfeito, já que apesar dos tiles pequenos, eles conseguiram ficar bem visíveis para o personagem.
What did you learn?
I had never tried to move by tiles, I had never used Signals in Godot either, it was a good way to learn these two functions. Definitely Signals will help me a lot from now on, as it is much easier to control different Nodes within the same Scene, even if they are not part of the same Tree.
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Nunca tinha tentado fazer movimentação por tiles, também nunca tinha usado Signals no Godot, foi uma boa forma de aprender estas duas funções. Definitivamente os Signals vão me ajudar bastante daqui pra frente, já que é muito mais fácil controlar Nodes diferentes dentro de uma mesma Scene, mesmo eles não fazendo parte da mesma Tree.
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