Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

GemfallView game page

Падай красиво
Submitted by Not Friendly Games (@NotFriendlyGam1), Chaynutyy, Aleh Zakharau (@ZaharauAleh), VertigoDM — 10 hours, 10 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Gemfall's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#143.7273.727
Звук#223.4553.455
Графика#223.7733.773
Общее впечатление#363.2273.227
Нарратив#532.2272.227
Юмор#621.5001.500

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Самоцвет Gem откололась от своей основы и теперь стремится к ядру месторождения, чтобы преобразоваться в настоящий изысканный кристалл. Но на пути к своей мечте ей предстоит преодолеть множество препятствий… В Gemfall игроку предстоит длительное падение в глубину месторождения кристаллов в сопровождении великолепной музыки и волшебной, отрисованной вручную, графики

Графика
Своя

Звук
Свой

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Потенциально может получиться очень клевая (и практически уже готовая) игра, если пофиксить недоработки)

Очень понравилась идея, музыка, арт. Соглашусь с комментаторами выше - инерция у персонажа уж слишком большая, и слишком просто при такой инерции напороться на шипы, разве что не двигать мышкой почти совсем. А еще для пк версии можно добавить управление с клавиатуры)

Также я бы подумал над тем, чтобы поработать над хитбоксами, чтобы сделать игру чуть дружелюбнее к игроку и прощать ему определенную степень ошибки. Еще я заметил, что гемы не всегда собираются, хотя визуально гг их касается - понятно, что его хитбокс на самом деле меньше, но как игроку это как раз достаточно неприятно)

Графика сделана очень круто и стильно, но я бы еще поработал над читаемостью гг и гемов в определенных местах. Например, на зеленом уровне они уже практически сливаются с фоном (добавлю скрин в ответе к комментарию). На мой взгляд, это еще одна причина того, что на высоких скоростях меня от игры начало плавить)

Спасибо за игру! Будет интересно посмотреть, что получится, если решите допилить до релиза)

Submitted(+1)

Developer (1 edit) (+1)

Огромное спасибо за такой развернутый фидбек!

Мы как раз полируем игру, уже устранили большую часть ошибок. До релиза игра будет доведена обязательно в ближайшее время)

По визуальной составляющей - не успели на момент джема откалибровать эффекты, поэтому получилось так, к сожалению, что картинка действительно становится не контрастной (относительно элементов, конечно же). Это поправимо)

Что же касается версии на ПК - ее не будет, она была сделана номинально, чтобы больше людей могли опробовать игру :)

Submitted(+1)

Круто) Дайте знать, как будет релиз! :)

Developer(+1)

Обязательно! :-)

Как минимум - напишем об этом в дискорде Индикатора и на страничке игры здесь)

Submitted(+1)

Понравилась музыка. Не совсем понял зачем героиня сделана инертной несколько. Заметно  дальше курсора двигается. От визуала, если честно, после ускорения нехорошо стало я закрыл недоигрывая... Вы уж извините.

Developer

Большое спасибо!
Извиняться точно не за что, тут наш косяк ) Слишком ускорили паралакс (в новой версии этого уже нет). Над управлением так же поработали, не успели откалибровать его.

Submitted(+1)

+Классные вступление и концовка(спасибо багу щита что я смог ее посмотреть)
+Красивый арт
-тяжелое управление
-маленький хитбокс
-незаметные абилки с непонятным действием

Developer

Спасибо большое!

Мы как раз находимся в работе над игрой и поправили часть минусов)

Submitted(+1)

Согласен с комментариями снизу, игра получилась хорошая)
P.s. набрал 284 очка)

Developer

Хороший результат!)

Спасибо!

Submitted(+2)

Очень красиво выглядит визуально. Набрал 350 очков)

Developer(+1)

Отличный результат!
Спасибо!)

Submitted(+2)

Графика красивая, хоть местами психоделичная, рябит в глазах))
На мобилке, наверное, можно сделать управление гироскопом. 

Developer(+1)

Спасибо за фидбек!)

Немного поправим рябь в финальной версии, а по поводу гироскопа - решили не использовать это в силу механики (пришлось бы очень энергично трясти телефоном со временем)

Submitted(+2)

На первый взгляд игра выглядит очень привлекательно, и это чувство сохраняется до 150-200 метров падения. Затем однообразный процесс постепенно интерес убивает. В целом впечатления положительные, вы молодцы!

ЗЫ: Забавный визуальны эффект - если сосредоточить взгляд на окружении, кажется что падаешь медленно. Если сосредоточиться на главном герое - скорость возрастает :)

Developer(+1)

Большое спасибо за фидбек!

Да, действительно, процесс со временем становится однотипным, но мы припасли кое-что в закромах и в законченной игре все будет не так однообразно.

По поводу эффекта разницы в скорости - да, вы правы, эффект очень странный и глючный. Получился случайно, но балдежно :-)

Submitted(+2)

Вау. Это отличная гиперказуалка. Видела скрины в дискорде и они ещё тогда поразили, а на деле оказалось ещё красивее! Особенно переход между уровнями.
Не совсем уверена насчёт музыки, я будто боевое аниме посмотрела :D
И чувствительность мыши слегка убавить бы. Но я включила защиту (которая, я думала, пропадёт, но нет) и залипла, пока голова не начала кружиться.
Прекрасная работа!

Developer(+2)

Большое спасибо за фидбек!)

Очень рад, что вам понравилась наша игра.

Что касается управления - мышь сделана номинально, т.к. это мобильная игра и мы добавили ПК-билд для того, чтобы больше людей могли ознакомиться с ней :-)

Над техническими проблемами (например, нескончаемый щит :D ) мы работаем и обязательно отполируем игру, после чего выпустим в Google Play ) 

Submitted(+2)

Оооо, очень жду и хочу поиграть на телефоне!

Developer(+1)

А вы не пробовали скачать GemFall.apk?
Это как раз Android-версия игры :-)

Submitted(+2)

Ну я больше имела ввиду именно из Google Play, потому что игра классная и надеюсь в неё поиграет много людей)
А здесь скачаю обязатнельно

Submitted(+2)

[Дублирую коммент с людума]
Приятная игрушка. Не очень удобное управление мышкой, было бы интересно попробовать на смартфоне, но у меня, к сожалению, нет андроида. Хитбоксы кристаллов было бы круто сделать побольше. Визуал приятный.

Developer(+2)

Благодарю за фидбек!
Скорее всего, отвечал на людуме, но тоже продублирую) Мышка сделана номинально, чтобы побольше джемовцев могли опробовать. Фактически, итогового билда на ПК не будет. С коллайдерами поработаем.

Спасибо!

Submitted(+2)

У меня получилось 138 очков и 70 кристаллов. Когда никуда не врезаешь играть действительно приятно и залипательно. Арт классный, больше всего мне нравятся ромбы на заднем фоне, похожие на критсаллы. Есть проблемы с коллизиями: кристаллы тяжело брать, а врезаться в шипы легко, но когда попадаешь в поток, когда получается летать и растворяешься в музыке, это уже не замечаешь.

Жалко, что нет андроида, думаю на телефоне хорошо пошла.

Еще напишу свое ощущение, может будет полезно, но мне кажется было бы интереснее сделать главного героя отличным цвета от фона, но эта мысль развеялась, когда влител в кислотную зону)

Submitted

Случайно не закрыл игру и слушал музыку фоном минут 15)

Developer(+1)

Большое спасибо за фидбек! У меня у самого рекорд был пока всего 408 очков... :D
Но есть парнишка, который бахнул 1200+ очков О_о

По поводу коллайдера - да, с ним будут правки, как и еще с другими техническими вопросами. 

Игра обязательно выйдет в Google Play, и, скорее всего, в AppStore. Во всяком случае, по поводу последнего - есть желание :-)

Submitted(+1)

Ого 1200! Фанаты)

По поводу мобильный версии - как зарелизите, поделитесь ссылками в дискорде, будет интересно посмотреть. Или лучше вставьте в описании или комментарием к джемовской версии!

Submitted(+2)

Интересный гиперкэж. Вполне залипательный с красивой графикой и приятным звуком. Единственное, немного выбивала заставка  - слишком уж долгая. Особенно, если часто проигрываешь. И не всегда очевидное поведение коллизий с подбором. То ли она прямо по форме спрайта, то ли в сердцевине.  В общем, немного фрустрирует.

В целом, мне понравилось.

Developer(+1)

Спасибо за фидбек!

Да, с коллайдером надо поработать, чтобы было попроще собирать кристаллы :-)

По поводу заставки - при повторных полетах она показываться не будет в будущем.

Submitted(+2)

Фон классный, графон приятный, но для ПК наверно хочется изменить управление. Музыка подходящая)

Автору желаю продолжать трудиться в гейм-деве!

Developer(+1)

Спасибо большое за фидбек!

ПК-версии по идеи быть вообще не должно) Мы сделали ее только ради джема. Целевая платформа игры - мобильные системы

Developer(+1)

Наша страница на глобальном джеме. Будем очень рады если оставите свою оценку и там:


https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/gemfall

Submitted(+4)

Такие сасные задники хочется поставить на обои на телефоне, уж больно красиво они переливаются) Единственное пожелание - чуток увеличить хитбоксы кристалликов, а то часто не могу забрать их, хотя совсем рядом)  А так годная казуалочка 

Developer(+1)

Благодарю! :-)
Править и улучшать геймплей обязательно будем, в том числе решать за кристаллики)
Напиши в Discord - TAIGHA#4547, порешаем за фон)