Wow, those are some really cool assets and a really cool artstyle, it seems that you need to work a bit in the logic behind and in the coding part but the idea have a great potential. Cheer up! and go for it!
Play Sekiro open source
Sekiro fanmade game (crashed :( )'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audio | #182 | 1.753 | 2.600 |
Graphics | #193 | 2.292 | 3.400 |
Overall | #226 | 1.584 | 2.350 |
Fun | #237 | 1.214 | 1.800 |
Gameboy-ness | #252 | 1.079 | 1.600 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
I could only translate what Cannibal Goose wrote, but he seems to have said it all. The game is beautiful for sure - I've seen your assets before, they really look good! But you don't seem to have the programming quite down yet, but that's okay! You already got the movement, the attack and everything in there. It just doesn't blend together very well yet, but don't be demotivated. Just keep learning! I really want to see this game in a working version. I love sekiro and you nailed it with the visuals. :)
Interesting game with very nice graphics and good sound, however it seems to break the rules about only having 4 colours on screen?
Então, irmão, eu vi que tu fala português, vou lançar meu parecer aqui, também em português:
O visual do seu jogo tá incrível. Me surpreendeu muito. Tá realmente maneiro: os sprites, as animações de ataque, defesa e morte. Muito bom mesmo, nesse quesito tu tirou onda.
Os sons não são muito possíveis num jogo de Game Boy, mas, estão bons também.
Parece que você teve algum problema programando uma Finite State Machine e seus personagens não "travam" em uma animação. Por exemplo, se o protagonista morrer ele entra no estado "morte", se eu andar enquanto ele se desintegra, ele entra no estado "andar", quando isto não deveria ser possível, já que ele tá morto e desintegrando. O inimigo tem o mesmo problema: se você ficar entrando e saindo do alcance dele, ele não sabe o que fazer (em que estado entrar). O estado do pulo também não resolve bem na queda, parando num frame não muito legal, se você não andar em seguida. Enfim, fico feliz por você ter reupado seu game e eu ter conseguido joga-lo! Parabéns.
This is a game I really want to play! :D
Follow Cannibal Goose instructions to help us! xD
Dude, when you export your project on godot, you got this .pck file with all the data of the game. You have to put it together to the game run.
Reupload the game: in the same file compressed you have to put the .exe and the .pck files
Do it, or nobody will be able to play your game.
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