Play game
Simon Says's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Реалізація | #12 | 4.065 | 4.065 |
| Текст | #25 | 3.613 | 3.613 |
| Загальне враження | #27 | 3.645 | 3.645 |
| Звук | #33 | 3.419 | 3.419 |
| Візуал | #37 | 3.742 | 3.742 |
| Відповідність темі | #44 | 3.355 | 3.355 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
nonconductor
Проходження
Одна кінцівка
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так
Все було створено вами під час джему
Так
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
дуже класна стилізації гри, яка підтримувалась і тим, як розмовляє з нами Еліза. вона справді себе вела, як чат-гптшка. і в принципі, всі персонажі дистинктивні, з різним паттерном мовлення.
цікаво, що аби зрозуміти повний сюжет, треба слухати мп3шки. в мене були іноді проблеми тикнути, куди треба, щоб її запустити, і замість того діалог з Елізою на бг продовжував біжати :(( але добре, що для наступного дня треба прям натиснути на «наступний день», тому це не була прям колосальна проблема. повертаюсь до сюжету. якщо його розбирати, він не дуже складний, але тут більшу вагу мають персонажі та їхні особистості. новела відчувається як закулісся темного бізнесу, і тому плот-твіст у фіналі мене не здивував, хоча вразило, що Міха викликав поліцію. все-таки, вони там разом таке варили, що це як самого себе за кампанію закласти. та, може, він там вже настільки втомився від Саймона, що йому було трохи все одно. добре, що у персонажів різний не тільки колір тексту, але й манера. хоча текст ще можна правити, але є солідна основа, з якою можна працювати. деякі фрази мені здалися дуже реалістичними, навіть у такому більш фантастичному світі.
мені сподобався вибір назви. все-таки, Саймон справді хоче, щоб усе навколо нього просто було так, як він говорить, а людина то, чи машина — питання другорядне. такі люди є, і їх у світі достатньо. при чому, він не відчувається як прям тотальне over the top зло. у нього є свої моменти, які роблять його реалістично поганим.
музика була хороша, але хотілось би більше варіативності. не вистачає звукових ефектів олдової приставки, щоб продати естетику ХВХХВ
реалізація одна з найкращих, яку я бачила цього джему. видно, що дуже запарились, навіть з детальками, як Коли Саймон зʼявляється у моніторі повноекранного режиму :)) були якісь штуки тут і там і юай можна було ще дотягнути, але для мене ви все одно — 5
дякую за гру. наснаги у майбутніх проєктах.
п.с: трохи сміюсь, що геній Саймон код своєї геніальної програми писав на пайтоні, схоже, через назви файлів. що там було, джава скріпт ще?
ВАУ, будете ще одним з моїх фаворитів джему, мені дуже сподобалося.
Найсильніша частина вашого подання для мене звісно реалізація: від кастомних налаштувань, меню, збереження до самої гри. Всі ці віконечка, чат. Це було фантастично гарно.
Сама історія хай і коротка, але ефектна, чорт забирай.
Особливо музичні треки і підписи до них, які, щоб зрозуміти, треба пройти гру до кінця.
Дуже багато речей в історії лишилося за кадром: що з нею сталося за життя? Сама історія становлення Саймона і так далі. Але головна ідея його поведінки, його мотивації, загальної атмосфери - все це, на мою думку, вам вдалося передати.
Єдине я вчинок Міші з поліцією не до кінця розумію, бо вони ж все одно спільники щодо інших муток, хіба ні? Потоне Саймон, Міша піде за ним мені здається.
Музика теж прикольна.
Маю також реакції у тві під час проходження: тут
Дякую за гру та удачі вам ~
Чорт, по скріну я так сподівався на якусь соковиту гей драму Саймона та Міші по скріну, але знову гетеро стосунки показали свою тріщину та запах паленої проводки.
Сподобалася ідея з інтерфейсом а-ля додаткові чата поверх термінала. не_windows_media_player з сабами та цей дивний стиль арту, коли у нас фотобаж з цими артефактами jpeg стиснення та такий трішки едж-лордовський дизайн героя, що ще і підвиваєтсья його впевненістю у своєму скілі - немов я знову у своєму 2009-му, дивлюся пожаті, але такі круті картинки на своєму Nokia 5130 Xpress Music.
Єдине що - не треба лежати так на мембраній клаві руками)
азаза, забайтили😈 дяка за відгук!
Іммерсивний досвід отримав, дуже гарне оформлення картинки та подачі історії (єдине хотілося б шрифт побільше розміром). Діалоги живі, що з ШІ, що з іншими — віриться. Сама історія виявилася вкрай темною, але насправді фінал міг би бути більш потужним. Обсесія головного героя доходить до піку — але все завершується доволі... нормально, логічно, звичайно? не можу підібрати слово. Типу, особисто мені хотілося б щоб, хз, він ще й свій мозок під'єднав і все вибухнуло до чорта, щось таке от кульмінаційне. Але то таке, загалом робота ж вийшла захопливою, дякую!
вау! мені дуже сподобалася ця гра. прям дуже! це меню! цей ui! обожнюю таке. особливо те, що поклацавши по папочкам дійсно можна відкрити аудіо файл і ще можна рухати його віконце! і як змогли втулити спрайт у сцену і це не відчувалося занадто. за це вам аплодисмети.
аудіо в самій грі гарне, а переписка з мішою запчастинами посмішила. одруківки у мові гг відчуваються натуральними, бо ми наче самі дивимося на його монітор.
персонаж відчувається справжнім, він конфліктує сам з собою - у спробах все полагодити змушує все зламатися ще гірше власними руками. він відчувається трохи садистом, справжнім безумним вченим, в той час як міша запчастини втілює образ людини, яка хоч і теж вариться у подібній сфері, але більше "down to the earth". шкода, що нема виборів, через те у грі якось і не мають сенсу функції зберегти і завантажити.
спойлери: плюс, мені було якось мало пояснень, що ж сталося з елізою насправді, чи то я не допетрала.
п.с. я переграла і дійсно я пропустила кілька аудіо файлів. дуже цікавав історія. саймон, звичайно, гімнюк (імго). шкода мішу, якому той схоже реально подобався. і шкода зою, яка його любила, а він її знищив, й не поважав її навіть після її смерті. таке собі doomed everyone.. через саймона!
тепер зрозік назва гри. загалом дуже сподобалося.
опа, я прочитала інші коментарі й зрозуміла шо таки шось десь пропустила. піду перегравати!
Погоджуюся з вншими коментаторами та гра має для мене якісь вайби Сайлент Гілу та Cry of fear, навіть не знаю чому ;)
А проходження можете знайти тут:
Цікава гра, стосовно комунікації з гравцем, де треба тикати на іконки, роздивлятися фрагменти, слухати їх і збирати в голові пазл, що коїться паралельно до тексту на екрані.
То Михайло/головний герой канон? Вже 5 років разом як-не-як.
Трошки збивало під час читання, що де-не-де речення починалися не з великої літери чи зникала крапка в кінці.
Фінал звісно засмутив, хоча я почала здогауватися, що так приблизно й станеться. Я не шанувальник таких тем, але є в тому щось сумне, а також несправделиве по відношенню до Зої. Бо вона, на мою думку, тверезо відстоювала свої межі й не заслужила такого.
дякую за відгук!! взагалі, я звератли увагу на те, де писати з маленької літери або без крапок щоб передати характер персонажа через чат, наприклад саймон усюди пише з маленької, не пише крапку або ж один раз трохи описався у слові. а михайло.. вхехе, вони просто друзі, він просто любить трошки пожартувати. і їм було зручно ділити квартиру і роботу
Класна варіація на тему зазирнути в історію in medias res, де під кінець все доволі зрозуміло, хоч ми й в історії не з її початку і бачимо лише фрагмент життя з певною головною темою. В цілому нарікань немає, проте свідома характеризація героїв не змусила мене надто їм співпереживати, тому великого катарсису не було. Попри це на ?інтелектуальному? рівні приємно бачити, як збирається невеликий пазл, створений новелою.
Класно, що витратили час та запрограмували кастомне меню та ком'ютерний інтерфейс — додає багато атмосфери, особливо з ілюстрацією головного героя за комп'ютером (дуже атмосферна!!) і логотипом Eliza. Цікава ідея із "звуковими" файлами (хотіли додати туди озвучку?), спочатку трохи було не зрозуміло, як працюють, правда. Можливо, можна додати було якісь поміхи, або щось подібне, коли вони грають). Теж мало бути певним челенджем з погляду коду.
Музика ненав'язлива, але добре передає атмосферу! Думаю, сюди б ще дуже вписався фоновий шом комп'ютера і подібні саунд-дизайн плюшки, схоже на те, як ви зробили в меню.
Дякую вам за новелу!
Цікавий плоттвіст вкінці, окрема пошана за жарт про ші) Гралося загалом легко і приємно, у мене тільки гра застрягла секунд на 30 на моменті де з'являвся чат в телефоні
Цікава ідея, історія тримала в напрузі до кінця. Фінал залишає неприємний післясмак (в хорошому сенсі).
Цікава ідея.
Усе супер файно.
Про виправлення коду кумедно було. =)
А фінал страшний.
Дуже гарна робота!
дякаа за відгук
Гра просто АФІГЕННА (єдиний мінус - вона в мене вилітала разів мабуть три (11 вінда)).
Обожнюю таких "шалених" генієв, тому головний герой мені однозначно сподобався.
Міша запчастини то взагалі окрема тема.
Інтерфес - відвал всього.
А переписка з елізою нагадала мені мою переписку з геміні під час здачі лабораторних з коду
омг, жалко що так вийшло(( я мали 3 тестерів і жодного разу не вилітало
дякую за відгук!!
Класне оформлення меню та інтерфейсу. Дуже сподобалися концепт та виконання з екранами загрузки та списком файлів збоку. Дякую за чудову історію!
З переписки з Мішею сміюся <3
ДЯКА🔥🔥
Дуже сподобався фінал гри, здивували, дякую
Раді що вам сподобалось!!