Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Echo of DarknessView game page

Ваши хлопки раскроют темноту... И монстра в ней.
Submitted by PetrovNikita09, ccalme, turbo_shanson, anonim531, Kolhun, yandereSakura, drugan_lexa, raseway — 18 minutes, 57 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Echo of Darkness's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#253.5003.500
Best audio#313.0003.000
Best visuals#503.2003.200
Best gameplay#742.4672.467
Grand prize#792.4332.433
Best narrative#1042.2672.267
Best solo game#1251.3671.367
Silly hat#1592.1332.133

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Тимлид: Петров Никита Евгеньевич https://t.me/petrov_09
Дизайнер: Бабай Ксения Витальевна https://t.me/ch_sakura
Саунд-дизайнер: Шаяхметов Руслан Раилевич https://t.me/raseway
Левел-дизайнер: Канунцев Денис Александрович https://t.me/cca1me
Геймдизайнер: Нефёдов Иван Сергеевич https://t.me/anton_zachepatov
Программист: Шелудков Алексей Андреевич https://t.me/xaxa39847
3D Artist: Марьясов Дмитрий Валерьевич https://t.me/dimkolhun
3D Artist: Абдуллин Артур Ильгизович https://t.me/psych0hat3

Описание игры и управление
Вы просыпаетесь в тёмном бункере. Вы — один из немногих выживших после катаклизма. Но Ваша жизнь обошлась ценой зрения. Теперь единственный способ понять, где Вы находитесь — хлопки, после которых мир обретает очертания путем эхолокации.

Но есть тот, кто тоже слышит.

Вскоре вы поймёте, что Вы не один. Каждый хлопок — зов. Каждый шаг — риск. Ориентируйтесь на слух, изучайте пространство, запоминайте путь. И найдите выход, пока монстр не нашёл тебя.



Не успели добавить обучающую часть, поэтому нам остаётся рассказать вам о игре здесь.

Вам необходимо выбраться из бункера. Вы ослепший человек, который приобрёл навык эхолокации.

Управление W, A, S, D — передвижение
LMB — хлопок. Самый громкий звук
RMB — щелчок. Тихий звук
LShift — бег. Обладает средней громкостью
E — взаимодействие с объектами.

Также можно подобрать бутылки и использовать их для отвлечения внимания.

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Добрался до комнаты с кучей стульев, но ключ-карту не нашёл. Монстр по началу страшный, но быстро понимаешь, что особой угрозы он не представляет, легко и убежать и размансить вокруг любого предмета с колизией. Визуал классный, люблю необычную стилизацию. Механики хлопоков и щелчков тоже прикольные. Соглашусь с комментатором, что надо бы каких-нибудь указателей к цели добавить, а то сложновато в чернобелом лабиринте ориентироваться.

Submitted(+2)

Игра понравилась, прошёл до первой встречи с монстром, а дальше не понял куда бежать.

Мне в этом чёрно-белом мире очень тяжело ориентироваться, может быть было бы проще, если бы на стенах были какие-нибудь текстуры. Ещё было бы проще ориентироваться, если бы были постоянные источники света (то есть звука), независимые от хлопков. Я бы к ним летел как мотылёк к лампочке. 😁

Ещё чтобы чуть-чуть облегчить жизнь казуалам типа меня можно было подсказывать, с каким объектом можно взаимодействовать. Их вроде не так много, но без этого я нажимал Е возле каждого ящика и унитаза, непонятно же, вдруг там выход.

Озвучка страшненькая, от неё мурашки по коже.

Developer(+1)

Спасибо большое за ваш отзыв! Всё учли и сделали в постджеме

Submitted

Поиграла на стриме
https://youtu.be/5Ysqxijiy9k

Submitted(+2)

"Можешь хлопать, можешь бегать, но тебе не спрятаться!"

Хороший хоррор от первого лица! Понравилась сама механика раскрытия окружения через хлопки, щелчки и другие звуки. Здорово, что есть интерактивные предметы, а по локациям можно ориентироваться даже в темноте.

Забавно, что когда близко подходил к дверям, мог подглядывать через них в следующие комнаты) И, как писали ранее, к сожалению, кнопка настроек не работает.

Застопорился после комнаты с громогласным "Щ" - не смог найти ключ-карту к следующей комнате (смог пройти также вперед к единственной открывающейся двери без карты, внутри был кабинет со столом и стулом, интерактивных предметом не нашел). Лично также думаю, было бы здорово чуть-чуть больше сделать время для освещения при помощи хлопка, а то ходить страшно в темноте... \( T o T )/

Не могу не отметить графику - отличный визуальный стиль! Весело провел время в окружении темноты и в компании с монстром)

Developer(+1)

Здравствуйте! Мы рады, что вы поиграли в нашу игру и оставили такой развёрнутый отзыв, мы это очень ценим! ВЫ очень подняли нам настроение и дух, чтобы работать дальше над постджем версией!

Submitted(+1)

Контраст черного с белым всегда кайфово работает и тут это реализовано максимально стильно. Жутковатая игра, монстр по нервам конечно бьет) В первый раз когда он появился я прям сильно пересрался :D

Developer

Здравствуйте! Спасибо огромное вам за ваш отзыв! Подняли нам настроение))))))

Submitted(+2)

Хотел написать что это самый жуткий хоррор из игр на джеме, но...да монстр конечно забавный :)
Долго бродил, дошел до комнаты с голосом говорящим "Щ", но глаза конечно устали от постоянных вспышек, монстр догнал и уже не стал перепроходить. В остальном конечно было интересно.

Developer

Здравствуйте! Большое спасибо за то, что поиграли в нашу игру и оставили отзыв! Я долго думал, как игроку облегчить жизнь с этими вспышками, но не успел реализовать это на джеме. В постджем версии уже исправил, сейчас доделываю её. 

Submitted(+3)

Жутковато. По началу, вздрагивал от каждого чиха)

Сделал три попытки, но выход найти не удалось. Добрался до комнаты "Щ, Щ, Щ, Щ")
Так же выяснил, что монстр выходит из туалета)

Developer(+1)

Здравствуйте! Спасибо, что оставили отзыв и поиграли в нашу игру!) Не думали, что кто-то узнает про это :)))

Submitted (1 edit) (+3)

Супер-супер. Механика прекрасно раскрывает жанр, стиль графики мне очень нравится. От звука бензопилы я, мягко-говоря, ахерел. Играл на полной громкости.

думаю левел-дизайнеру стоит отдать должное, я не заблудился в этом вроде бы однотипном мире. Даже ориентироваться получалось, здорово!
Ну и да, я напугался пару раз, жутковатый мир!

Developer

Здравствуйте! Мы рады, что вы поиграли в нашу игру и оставили отзыв, мы это очень ценим! 

Submitted(+3)

Ребят, ну идея у вас просто супер! Напоминает старую 2д игрушку Dark Echo по концепции. Я не знаю, переводи на инглиш страничку, добавьте больше тегов "хоррор" и обложку лучше под геймплейную особенность адаптировать, и лутайте кучу просмотров и скачиваний) У вас отличный хоррор. Со звуком работа прекрасная, мне очень понравилось, ощутил напряжение. К сожалению до конца не дошёл, я так понимаю уже в самом конце гадёныш нашёл меня в темноте( Но это теперь один из моих фаворитов на джеме) У вас отличное раскрытие темы:3

Мне оооочень понравилось, офигенный хоррор получился:) Удачи вам в будущих проектах!<3

Developer (1 edit) (+1)

Здравствуйте! Спасибо вам огромное за ваш отзыв, нам было очень приятно читать его!!! Также спасибо за советы по оформлению. Это наша первая игра и поэтому они для нас бесценны!  

Submitted(+3)

Крутая идея, очень классное оформление. Думаю, чтобы глаза игрока не уставали от постоянных кликов, можно оставлять контуры комнаты и предметов, которые постепенно тоже исчезают (игровая условность "памяти").
Честно говоря, после прочтения описания игры было страшновато пользоваться хлопками, так что бегал и щелкал, но глаза очень быстро устали, да и страшно, постоянно думаешь "вот сейчас щелкну, а тварина передо мной".
Еще в начале очень уж много дверей и очень мало понятных ориентиров, как-то сходу нагружает, путает и из-за этого стремительно руинится желание разобраться и добить до конца)

Developer

Огромное спасибо вам за комментарий, подняли настроение!!!))) Ваша идея с памятью очень крутая!!!! Готовим постджэм версию и может в будущем ещё поработаем над игрой. 

Submitted(+4)

Прикольная идея и графика. Звуки кашля напрягают также, как и монстр)

Developer

Большое спасибо за обратную связь))!! 

Submitted(+3)

Игры на UE всегда в сердечке. Настройки не работают...Очень крутая задумка! Но раздражает каждый раз кликать + сброс текущего света до темноты и снова свет. Также щелчки лютая имба - монстр не агрится. Прошел до конца. Обсирался больше от звуков героя, чем от монстра)). Порадовала комната с Щ Щ Щ Щ Щ . Сперва даже не понял, что это подсказки)). 

Короче, визуал и идея классные!

Developer(+1)

Здравствуйте! Мы рады, что вы поиграли в нашу игру и оставили отзыв, мы это очень ценим! Очень приятно, что вы сказали про ue)) Думаю вы один из немногих, кто прошёл игру до конца

Submitted(+4)

идея прикольная, но не хватило стартового туториала (долго не мог понять как выйти) + резкая смена свет / тень начинают утомлять глаза примерно на 6 минуте игры. 

Developer(+1)

Большое спасибо за ваш отзыв! Постараемся исправить к открытому микрофону.

Submitted(+5)

Механика интересная, но если быть душным то эхолокация чутка не так работает, было бы аутентичнее если после поворотов и предметов звук проходил хуже. 

Грустно что нету настроек, и вроде как полоска хп не работает. Еще хотелось бы чекпоинты иметь, так больше шанс будет что игрок додет до конца. 

Визуал крутой, напомнил мне "Manifold Garden" и "Half Quake 2". Крутая игруха получилась, мне зашла

Developer(+1)

Спасибо большое за то, что сыграли в нашу игру. Настройки к сожалению не успели реализовать, думаю успеем к открытому микрофону, полоска это стамина игрока, когда он бегает на shift.

Submitted(+2)

ЭТО СТАМИНА, ОГО. 
Расположение не интуитивное, обычно стамина снизу

Submitted(+4)

Интересная механика с хлопками. Приятные звуки/музыка. В начале не хватает подсказки с тем, что надо нажать ПКМ, чтобы персонаж хлопнул (Секунд 30 потупил, хотя может я затупок) Еще почему то при запуске игры очень сильно хочет включиться SteamVR, сначала подумал, что просто совпало, перезашел в игру и он опять включился.

Developer

Здравствуйте! Мы рады, что вы поиграли в нашу игру и оценили нашу задумку! Добавили вашу идею в постджэм версию, сейчас дорабатываем. 

Submitted(+3)

Очень интересная механика хлопков, для хоррора самое то

Developer (1 edit)

Здравствуйте! Мы рады, что вам понравилась наша идея! Спасибо большое, что вы оставили отзыв и поиграли в игру!

(+5)

Все круто, не хватает только нарратива, звук очень атмосферный, монстр очень страшный, дошел до двигателя и потом сдох. В следующий раз шатну этого монстра. 

Developer

Спасибо большое за обратную связь! Постараемся исправить игру, чтобы показать на open mic 

Submitted(+5)

Было очень страшно до момента как я увидел этого монстра, честно кроме смеха он у меня ничего не вызвал))
Очень понравился визуал и фишка с временным зрением, прям по теме. Атмосфера выдержанная, звуки хорошие, управление приятное

Developer (1 edit) (+2)

Большое спасибо за обратную связь))!!