I dont remember about 2022.2 but it was not working for 2022.3. Now creator updated pipeline and its working up to latest Unity 6+
X2SHADOW
Creator of
Recent community posts
Сюжетный спойлер!
Смысл по сути в том, что персонаж по началу делает ужасные вещи (как минимум, убивает сломленных, затем пожирает их плоть) Однажды он встретил некоего кто исполняет три желания. Так как он не помнит, о первых двух, делаем вывод, что второе было забыть обо всём, включая содеянное. Последним он загадывает узнать кто он, ответ, что он очень ужасный человек. И игра на этом заканчивается, оставляя на мысли, что теперь ему вечно придётся жить с грузом ответственности за свои поступки.Прикольная графика, приятный геймплей, понравились моменты, где ты открываешь ворота, а там, то капкан, то слизень, подлавливает неплохо) Хотелось тему прозрения чуть получше раскрыть, геймплейную способность какую-нибудь, а так просто открывашка дверей получилась. Круто, что успели целый босс файт сделать. Стилизация UI тоже классная. Забавный крик при прыжке как в квейке) Ещё понравилось, что фаерболл в руке накапливается, хорошее геймдизайнерское решение не позволяет спамить и даёт тактикульную возможность копить огонь, чтобы побольше дамага внести. Мне кажется неплохая игра получилась, даже можно разнобразить способности, противников и делать полноценную версию
Приятные арты, классно, что есть обучение, игра в целом ощущается полноценной и отполишенной. Интересно, что по балансу относительно оригинальной игры, я взял предмет, который меняет фишку врага при собирании квадрата, показалось, что очень сильный предмет, в сочетании с уничтожением вражеских фишек от квадрата, финальный враг даже особо фишек на поле поставить не может. Хорошая игра, мне понравилась!

Соглашусь блум местами мешает решать головоломки. Игра очень понравилась, круто, что всё сделано в одиночку, я даже не знаю как ты всё успела. Фух, давно я не решал японские кроссворды, застрял знатно) Я на кроссворде застрял и игру перезапускал, и не знаю почему в первый раз у меня не было первого скримера, поэтому при втором запуске он меня очень напугал :) Существо выглядывающее из-за домика тоже было неожиданным. Классный срежиссированный момент, когда поднимаешь паззл с пола, поднимаешь взгляд и видишь существо в отражении. Момент с кодовым замком так себе, во-первых, я вообще не понял как его решить, потратил время, чтобы подобрать чуть ли не перебором, а во-вторых, за ним сразу конец, оставляет чувство, что искусственно игра время потратила на этом замке.
Фразу со скриншота переформулировал бы. "С ним" можно воспринять как с папой, а не с медвежонком))
Заценил Toilet Rooms от Кена фореста референс :)
Классика: Мультиплеер
Ну и жизненное ощущение изоляции
В общем, спасибо за игру! Удачи на джеме!
У тебя в начале всего три попытки найти хотя бы одного пришельца, если из далека делаешь фотку, чтобы охватить большое количество людей, то они слишком заблюренные и сложно определить кто есть кто. Вблизи видно, но маленький шанс угадать, мне просто не везло ни одного пришельца поймать за 3 фотки и всё гг
После того как разобрался, оказалось довольно неплохая боевка, было интересно поюзать все оружия. Не хватает очень QoL изменения, чтобы можно было либо бить не обязательно в ту сторону, которую смотришь, либо чтобы удар автоматически тебя разворачивал в сторону нажатия удара. Было бы ещё очень круто, как не большую пасхалку или награду дать побить болванчиков оружием с финального босса. Он так классно развалился на куски и так досадно было, что его конечности нельзя поднять :(
Очень понравилось, необычный стиль, прикольная идея, приятное управление. Особенно понравился сюжет, даже не просто сюжет, а постановка, финальная сцена,
где все солдаты белого цвета и не знают кто враг, а кто друг.
Диалог в начале тоже классный с явным противопоставлением мотивации зелёных и синих. В общем, топ, наверное пока лучшее, что поиграл на джеме!
Картинка неплохая, шейдер интересный использован. Шум сервера или не знаю чего довольно противный и слышен через всю карту постоянно, раздражает. Я сел за комп, поизучал планеты. Вроде бы взял какую-то штучку, но что с ней делать так и не нашёл. Жаль, что нельзя залезть на тарелку, она выглядела заманчиво)

















