Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

X2SHADOW

146
Posts
1
Topics
27
Followers
20
Following
A member registered Mar 12, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

SYBAU and play SYWAR

Приятная, очень красивая игра. Было жалко Щ... Графика очень напомнила Dont Starve, только тени бы с реалистичных на стилизованные поменять.

Делать синему в соло очень сложно, респект. Название "Сон собаки" смутило, обычно это описание плохого сценария, когда всё происходящее буквально бред и не имеет смысла, тут я думаю автор закладывал какой никакой смысл

Прикольные мемные артики, забавная игра. Только не понял, у неё нет концовки? Я заполнил всю шкалу и ничего не произошло :(

Неплохой Tower Defence, можно было наверно чуть чуть посложнее сделать, прошёл дважды и делал ещё экспериментальный трай, где просто пытался создать как можно больше жителей, так маяк убивал все тени пока они пытаются сломать постройки жителей) А когда у тебя много жителей ты выкашиваешь ресурсы с карты быстрее, чем они появляются.

Арт очень понравился, геймплей тоже затянул, иногда тяжеловато карточки вытягивать, но это мелочи, отличная игра!

Классная игра, играл в постджем, очень заинтриговало, что со взрывом ты как обезьяна с гранатой, поэтому специально его взял :). У меня проблем не было, я пускал волну и все при касании взрывались. Что расстроило, это в нескольких местах отсутствуют коллизии, например, рядом с колодцем, и ты тупо падаешь в лаву и это сразу же смерть.

Ах, да, респект за аватарку :)

Добрался до комнаты с кучей стульев, но ключ-карту не нашёл. Монстр по началу страшный, но быстро понимаешь, что особой угрозы он не представляет, легко и убежать и размансить вокруг любого предмета с колизией. Визуал классный, люблю необычную стилизацию. Механики хлопоков и щелчков тоже прикольные. Соглашусь с комментатором, что надо бы каких-нибудь указателей к цели добавить, а то сложновато в чернобелом лабиринте ориентироваться.

Понравился стиль, довольно много фидбека, приятный звук стрельбы, убийства мобов. Классно, что есть 4 вида оружия, правда я не понял что делает третье и слотов под оружие пять, а открылось только четыре, возможно, я пропустил, но было ощущение что обделили оружием :( Боссфайт хороший, классно, что есть сейвы, потому что заново мало кто бы стал перепроходить :)

Смотрел у xkostera на стриме) Прикольно, я в победителя лд не играл, поэтому для меня первый такой экспириенс. Хотелось всё таки возможность кликать самому после покупки автоклика, а то и в правду просто сидишь смотришь. И подписи, что ты покупаешь, а то какой-то впн, электрошокер, а зачем они?

Игра в плане количества контента поражает, но и вас было не два человека. Понравилась графика, отполишенный UI с мелкими деталями. Классные анимации робота, даже интересно стало процедурные ли? Потому что вроде бы робот двигается динамично, не по фиксированной анимации. Сам геймплей неплохой, но первая часть подзатянутая, я до шутера не дотянул (посмотрел ваш спидран), душновато постоянно по этим камерам туда-сюда переключаться, так ещё и с задержкой, а сам робот довольно медленно ходит и поворачивается неуклюже, скорее всего хотели передать ощущение, что робот без головы и плохо перемещается, что получилось, но приятнее управлять им от этого не становится. 

Извиняюсь, если слишком строг, просто смотрю, что вас все аж захвалили, но вы явно не новички и команда не маленькая, поэтому уровень критики к вам выше. Это хорошая игра, сильная, но Детектив Шляпа мне понравился больше, он мне запомнился, про эту игру я врятли вспомню.

Не понял детективную составляющую, но понравился карточный геймплей и очень красивый арт с выдержанным стилем

Концовка просто умора, я плакал :)

Мне понравилось ловить муху :)

Очень забавная игруха. Мне вот интересно, а самолётики заскриптованные? Я кидал их в дядку и первые два, отскачив от него, упали чётко в мусорку, я сначала думал по скрипту, но следующие три уже падали в разные места, я подумал нифига я затрикшотил мощно :)

Топ, знатно похихикал. Крысюк, ещё тот конкурент, я на него смотрел и всё время тоже думал "вот же крыса открыл шаурмичку напротив". Плевал ему в шаурму, каждый раз, когда проходил мимо, жаль нельзя вальнуть крысюка

Очень крутая игра, обожаю такую стилистику. Жёстко, что вы успели такую игру сделать за 72 часа. Забавно было вглядыватьс в щель двери, не мог понять то ли текстурина странная, то ли что, а потом оказалось что это вроде бы скукоженное лицо судьи)) Соглашусь, что на моменте где нужно было убегать от санитаров со шприцами чуть не дропнул и прошёл чисто на рандоме. Но рад, что удалось пройти до конца, наверное это одна из любимых игр на этом джеме

Не знаю по поводу того, что якобы сложно, прошёл без проблем. Графика отличная, геймплей понятный, но не хватило какой-то особенности, получилось так, что прошёл и прошёл, хотелось, чтобы игра после себя оставила какое-то приятное воспоминание

Крутая игруха, очень красивый пиксель арт, анимация попадания в электрическую ловушку - полный хохотач. Также роботы разлетаются на куски прикольно, я даже не знаю как такое сделать :) Механика очков в целом не нова, но тут её реально необходимо использовать и оправданно, а не ради тупого гиммика, хорошая игра!

Арты классные, но геймплей не особо понял, а когда понял, что можно просто кинуть рандомные карты и особо никакого фидбека не будет, то просто прокидал рандомных карт, чтобы все артики и диалоги заценить

Очень понравился АПОФЕОЗ ТЕХНОБОГА, как только увидел чья игра, побежал играть. Но, к сожалению, я не ожидал увидеть полотна читанины, так ещё и с постоянными грамматическими ошибками (мелочь, но осадочек для меня оставляет). Возможно, это не мой жанр, я буквально вчера дропнул Slay the princess, потому что надоело читать, так там куча крутого арта, тут ты просто смотришь на пикселизированную текстурину стола, ручку и лупу (за лупу заглянуть не дали кста). Всё время хотелось нажать на эту ручку и лупу, потому что делать нечего, но они не интерактивные. Нарративно тоже не чувствуется каких-то рисков или цели, делаешь выборы (не всегда понятно, что конкретно даже под ними подразумевается), а результат твоих выборов не всегда достаточно выраженный. Тема репрессивных государств тоже уже такая заезженная, что если уже и заежать, то ну хоть с какой-то изюминкой. На джемах люди друг друга обычно хвалят, но тут я был так расстроен, что решил не разыгрывать парад лицемерия, не сочти за грубость, просто хотелось написать своё честное мнение. По сути, чуть ли не единственный контент в этой игре - это текст, и он неинтересный. Саундтрек неплохой и целых три штуки, меня кое-как хватило только на два для своей игры :) В общем, буду ждать твоей следующей игры, я знаю ты можешь лучше.

I dont remember about 2022.2 but it was not working for 2022.3. Now creator updated pipeline and its working up to latest Unity 6+

Сюжетный спойлер! Смысл по сути в том, что персонаж по началу делает ужасные вещи (как минимум, убивает сломленных, затем пожирает их плоть) Однажды он встретил некоего кто исполняет три желания. Так как он не помнит, о первых двух, делаем вывод, что второе было забыть обо всём, включая содеянное. Последним он загадывает узнать кто он, ответ, что он очень ужасный человек. И игра на этом заканчивается, оставляя на мысли, что теперь ему вечно придётся жить с грузом ответственности за свои поступки.

Не работает ни WebGL ни ПК версия, не на одном языке, жаль :(

Прикольная графика, приятный геймплей, понравились моменты, где ты открываешь ворота, а там, то капкан, то слизень, подлавливает неплохо) Хотелось тему прозрения чуть получше раскрыть, геймплейную способность какую-нибудь, а так просто открывашка дверей получилась. Круто, что успели целый босс файт сделать. Стилизация UI тоже классная. Забавный крик при прыжке как в квейке) Ещё понравилось, что фаерболл в руке накапливается, хорошее геймдизайнерское решение не позволяет спамить и даёт тактикульную возможность копить огонь, чтобы побольше дамага внести. Мне кажется неплохая игра получилась, даже можно разнобразить способности, противников и делать полноценную версию

Приятные арты, классно, что есть обучение, игра в целом ощущается полноценной и отполишенной. Интересно, что по балансу относительно оригинальной игры, я взял предмет, который меняет фишку врага при собирании квадрата, показалось, что очень сильный предмет, в сочетании с уничтожением вражеских фишек от квадрата, финальный враг даже особо фишек на поле поставить не может. Хорошая игра, мне понравилась!


Очень круто, я бы музычку по мрачнее сделал и цветовую палитру посерее. Забавно, что ваш проект напомнил мне довольно сильно мой REPLACEMENT. 

Соглашусь блум местами мешает решать головоломки. Игра очень понравилась, круто, что всё сделано в одиночку, я даже не знаю как ты всё успела. Фух, давно я не решал японские кроссворды, застрял знатно) Я на кроссворде застрял и игру перезапускал, и не знаю почему в первый раз у меня не было первого скримера, поэтому при втором запуске он меня очень напугал :) Существо выглядывающее из-за домика тоже было неожиданным. Классный срежиссированный момент, когда поднимаешь паззл с пола, поднимаешь взгляд и видишь существо в отражении. Момент с кодовым замком так себе, во-первых, я вообще не понял как его решить, потратил время, чтобы подобрать чуть ли не перебором, а во-вторых, за ним сразу конец, оставляет чувство, что искусственно игра время потратила на этом замке.

Фразу со скриншота переформулировал бы. "С ним" можно воспринять как с папой, а не с медвежонком))


Заценил Toilet Rooms от Кена фореста референс :)


Классика: Мультиплеер


Ну и жизненное ощущение изоляции


В общем, спасибо за игру! Удачи на джеме!

Damn bro every update I got jumpscared in my feed

Искал кровь, нашёл томатный сок :)

У тебя в начале всего три попытки найти хотя бы одного пришельца, если из далека делаешь фотку, чтобы охватить большое количество людей, то они слишком заблюренные и сложно определить кто есть кто. Вблизи видно, но маленький шанс угадать, мне просто не везло ни одного пришельца поймать за 3 фотки и всё гг

Концепция неплохая. Сложновато было пройти, попытки с четвёртой выдал такой результат

Игра, созданная под стопариком

Спасибо за отзыв :)

Очень красивая и атмосферная игра. Многие говорят, что короткая, а я был поражен количеством контента, я бы за джем столько никогда бы не успел. Спасибо за игру!

Классная игра, согласен, что сенса странновато настраивается, но это мелочь. Озвучка очень понравилась, прям атмосферная, качественно сделана, и финальный твист был неожиданный, крутая идея, создаёт эмоциальный фидбек

После того как разобрался, оказалось довольно неплохая боевка, было интересно поюзать все оружия. Не хватает очень QoL изменения, чтобы можно было либо бить не обязательно в ту сторону, которую смотришь, либо чтобы удар автоматически тебя разворачивал в сторону нажатия удара. Было бы ещё очень круто, как не большую пасхалку или награду дать побить болванчиков оружием с финального босса. Он так классно развалился на куски и так досадно было, что его конечности нельзя поднять :(

К сожалению, у меня ни в какую не получилось дернуть за рубильники одновременно, и вдвоём и втроём и вчетвером, но атмосфера понравилась, жутковатая, озвучка приятная, понравилось ещё, что NPC периодически говорят реплики

(2 edits)

Очень понравилось, необычный стиль, прикольная идея, приятное управление. Особенно понравился сюжет, даже не просто сюжет, а постановка,

финальная сцена, где все солдаты белого цвета и не знают кто враг, а кто друг.

Диалог в начале тоже классный с явным противопоставлением мотивации зелёных и синих. В общем, топ, наверное пока лучшее, что поиграл на джеме!