Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Liho_dev

12
Posts
A member registered Oct 17, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв!
Почти. Поведение мобов было написано используя паттерн  state machine.

Игра атмосферная. Нравится борьба со страхами через мини игру

Прикольная идея и графика. Звуки кашля напрягают также, как и монстр)

Интересная механика. Напомнило The Witness. Атмосфера присутствует

Не смог запрыгнуть на подоконники. Слишком высоко поставлены. А так первое время увлекла

Игра зацепила. Заставляет подумать. Не совсем понятно что дают предметы во время прозрения

Прикольно, но очень не хватает обучения. Я не много потерялся в самом начале и не сразу понял, что нужно делать

Мне определённо нравится визуальный стиль. Я бы и сам хотел что-то в таком стиле сделать).
Жалко что игра очень короткая. Интересно что бы было дальше.

В целом прикольно. Обратил внимание на следующие проблемы:
Игрок может остаться за краем экрана. Из-за этого в первую попытку я не смог вернуться к скелету.
Не понял какие бонусы дают предметы. Только понял, как работают хилки.
Много спец красивых эффектов на сцене, но мне показалось из-за этого к концу игры начались просадки фпс.

Конечно жаль, что из-за бага враги не нападают. Мне понравилось оформление локации. Очень детализировано и атмосферно. Но анимация персонажа немного странная или это так и задумано. Кажется, будто скорость персонажа не постоянная.
Начальное меню очень круто смотрится. Но когда читал записки пришлось напрячься чтобы понять текст. И не хватает какого-то сопроводительного фона пока читаешь.

Понравились фон, музыка, но анимации очень медленные. Рыцарь очень долго натягивает лук. Хотелось бы побольше подсказок как играть.