Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

StreakView game page

Point of No Return
Submitted by HXKXRI — 26 minutes, 37 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Streak's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуальный стиль#54.3574.357
Общее впечатление#163.0003.000
Overall#192.8932.893
Соответствие теме#232.5002.500
Геймплей#321.7141.714

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
https://drive.google.com/file/d/1ypH9Z6wDUdcHPD-peBrvZseXC-z2Qr8c/view?usp=sharing

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да

Цельный стиль (+1 балл)
да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да

Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1429174870763245710

Не одиночка (+1 балл)
@hxkxri @rymaruuu

Юзабили тест (+1 балл)
да

Использованы ассеты
https://freesound.org/

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted
  • (++) Аудиовизуальный ряд и эстетика огонь
  • (-) Карта пустая, большую часть времени идёшь в одном направлении
  • (-) Баги: застреваю в левой и правой стене

Заставка прикольная, но текст очень быстро исчезает. Меню стильное) Визуал и музыка красивые. Довольно необычный опыт игры в пространстве, похоже на старую игру астеройды чем-то) Не очень поняла резкие анимации, сюжет и тему джема и сама игра быстро закончилась, но атмосфера запоминающаяся) Добавьте вначале объяснение, запоминающиеся истории про души, чтобы был выбор спасти вот этого или того, тогда игрок почувствует свое участие, что он влияет на сюжет. Особенно если потом будут последствия его выбора... также новые механики и запоминающуюся концовку, будет здорово)  

 

Сюжет: 6/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 5/10

Механики: 2/10

Геймплей: 3/10

(1 edit) (+1)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно игроков)

Первое, что бросилось в глаза, это управление с геймпада (сначала даже подумал, что это единственное) Приятно, и классно, что делаете разные варианты на выбор игрока. Это располагает к себе

С итчом, полагаю, у всех беда, но оформить страничку можно и после подачи игры (до сих пор можно сделать). Тем более, что с визуалом работать умеете

Очень понравилась анимация пумпонов на кофте. Не понравилась музыка в меню, очень назойливая (завис там, пока читал параллельно страничку игры)

Однако большой лайк за маркер направления к точке невозврата на последних минутах. Только собирался ругаться, что не понятно куда идти, но в последний момент её включили - молодцы!) Правда, я был уверен, что точка невозврата, это большой зелёный комп - что вообще это было?…

Чего прям не хватает: меню и паузы

я долго не мог найти души, и не понимал, всё ли верно делаю. Учитывая, что мир однообразный, а точка невозврата одна, то

  • либо стоило менять задник, давать почувствовать пространство
  • либо с самого начала давать знать, где точка невозврата (а если на неё можно наткнуться раньше времени, то макрер 100% стоит показывать, чтобы игрок знал куда возвращаться

Матричный шейдер прикольный. Души не вписываются в стилистику. Аниме-пацан сочный, красивый, хорошо считывается

Вопрос “мог ли я собрать больше” вообще не стоял. Что попадалось на глаза, то и собирал (6). Я не чувствовал пространства.

Мило, красиво, прикольные треки. Перепроходить не буду 5/10

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Страничку обязательно оформим со временем! Указатель "Точки Невозврата" активируется после сбора пяти душ, или если вы уже столкнулись с ней, пока бегали по карте. Сама Точка является дырой в пространстве (разломом), с помощью которой г.г. выбирается из цифрового мира. Души специально задумывались такими.


Остальное исправим после окончания джема!

Submitted(+1)

Что могу сразу сказать - рисовка персонажа оч классная, анимации и детали впечатляют, музыку хорошо подобрали под геймплей (особенно понравились гитарные аккорды в финале :) ), но по остальному немного скудоновато

При появлении тяжело вообще понять, что происходит, ибо при движении я не могу определить, перемещаюсь ли я вообще или нет, все вокруг одного цвета и окружение не меняется

Возможно для такого геймплея время можно было сократить до 2-3 минут и карту уменьшить

За визуал однозначно 5, по остальным критериям меньше

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Упор и правда был в графику и музыку, все саундтреки я писал параллельно с другими этапами разработки (трек для концовки был написан где-то за 30 минут до сдачи проекта). Мы не успели сделать проработанную локацию и различные геймплейные фишки, но задумка оставить игрока в недоумении была изначально. Для перемещения на заднем фоне были сделаны партиклы квадратиков, которые следуют в направлении движения главного героя, а также динамичная камера.

Игра будет доделываться после окончания джема, все недочёты будем исправлять!

Submitted (2 edits) (+1)

Геймплея и нормальной истории нет, всё тянет на себе визуал. Как-то совсем уж скучно вышло если честно. 6/10

Developer(+1)

Благодарим за отзыв, геймплей простой и динамичный, каких-либо крутых фишек реализовать мы не успели :(. Сюжет также был сделан немногословным, чтобы игрок сам мог задуматься, что же всё-таки здесь происходит.

Тем не менее, игра будет доделываться в будущем, слабые стороны мы подтянем, а сильные сделаем ещё лучше!

Submitted (1 edit) (+1)

Итак для начала, оценка будет строго субъективная, не думаю что я напишу тут что-то жуть страшное,  поэтому... жгу:

Я бы дал за всё 5 баллов из 10 

Дизайн у игры замечательный, меню приятное, дисклеймер даже есть (а это важная часть между прочим). Каюсь, я не доиграл, хотя игру запускал 3 раза.  В первый раз не смог зайти в настройки (а они видимо и не работают) и случайно вышел. Во второй раз я честно плутал 4 минуты и не нашёл ни одну душу, вышел. Потом подумал что это неправильно и вернулся обратно. Нашел две души и застрял в левой стенке.

Мне нравится дизайн. Музыка. Фон. Завязку простенькую сюжета, но она же есть. Но на этом всё что мне бы понравилось, закончилось. 

Да, я не дошёл до концовки, и уверен она там есть и она выглядит красиво (раз художник так постарался над дизайном *жму руку*). Завтра у меня на работе очень милые люди будут, мы с ними ещё раз попробуем вашу игру запустить. Им она понравится, обязательно

К минусам?. . .  Скорее не минусы, а микро пожелания

- Фон не двигается и начинает казаться что игрок никуда не передвигается, будто мы стоим на месте, спасибо что камера за игроком медленно следует и чувствуется его передвижение. 

- За 5 минут музыка не надоедает, но как и фон, она приелась к 3 запуску. Я видел дневник разработчика в дискорде, возможно к нему вернусь после написания комментария, чтобы узнать, было ли реализовано всё то что вы хотели или нет.

- Вижу по аккаунту что по крайней мере это вроде бы ваш первый джем, для первого джема хорошо. Для игры не хватает всё же каких-то препятствий, если это даже спасение душ, можно свою интерпретацию придумать. Как раз пустота не будет так ощущаться, однозначно лучше будет.
Ну и я бы с музыкой что-то всё же сделал. Настройки - ползунок звука. Если настройки работают, отпишитесь, я тогда попробую ещё раз зайти в них, вдруг они не через enter работают.  

Зашёл на страничку игры, прочитал про настройки. Так вот, настроить громкость музыки можно реализовать, и настройки экрана, полноэкранный или оконный. Это вполне было бы полезно, ну и считайте база по настройке для любой игры

Developer(+1)

Спасибо вам за такой большой отзыв! Да, настройки мы сделать к сожалению не успели. Цифровой фон хоть и не двигается, но на заднем плане летят "квадратики" по направлению движения главного героя. Насчёт музыки не уверен что сказать, я писал её специально под игру, чтобы она сопровождала главного героя и подчёркивала динамику происходящего. Это и правда наш первый полноценный проект, поэтому мы решили показать нечто необычное, сделав упор на графику и музыку.

Ещё раз спасибо за отзыв, все недочёты будут исправляться после окончания геймджема, разработка ещё не завершена!

Submitted (1 edit) (+1)

Геймплея в игре нет, но визуал и музыка великолепны! Художнику респект
Было бы круто иметь на карте побольше ориентиров

Developer

Благодарим за отзыв! Мы и правда сделали упор в визуал и саундтреки, оставив геймплей простым и динамичным. Тем не менее, в игре присутствует реиграбельность, души и "точка невозврата" всегда появляются случайным образом в разных точках на карте.

После окончания джема мы продолжим делать игру, исправляя все недочёты!

(+1)

игра немного скучновата но мать твою графика и музыка просто тащат в соло, в итоге могу из багов выделить что левая стенка тебя софтлочит, а так  больше багов я не видел, и из плюсов могу сказать что задумка неплохая но и не хорошая 5/10

Developer

Спасибо за отзыв, баги исправлю после окончания геймджема.

Игра не будет заброшена, мы продолжим её развивать и дальше!