Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно игроков)
Первое, что бросилось в глаза, это управление с геймпада (сначала даже подумал, что это единственное) Приятно, и классно, что делаете разные варианты на выбор игрока. Это располагает к себе
С итчом, полагаю, у всех беда, но оформить страничку можно и после подачи игры (до сих пор можно сделать). Тем более, что с визуалом работать умеете
Очень понравилась анимация пумпонов на кофте. Не понравилась музыка в меню, очень назойливая (завис там, пока читал параллельно страничку игры)
Однако большой лайк за маркер направления к точке невозврата на последних минутах. Только собирался ругаться, что не понятно куда идти, но в последний момент её включили - молодцы!) Правда, я был уверен, что точка невозврата, это большой зелёный комп - что вообще это было?…
Чего прям не хватает: меню и паузы
я долго не мог найти души, и не понимал, всё ли верно делаю. Учитывая, что мир однообразный, а точка невозврата одна, то
- либо стоило менять задник, давать почувствовать пространство
- либо с самого начала давать знать, где точка невозврата (а если на неё можно наткнуться раньше времени, то макрер 100% стоит показывать, чтобы игрок знал куда возвращаться
Матричный шейдер прикольный. Души не вписываются в стилистику. Аниме-пацан сочный, красивый, хорошо считывается
Вопрос “мог ли я собрать больше” вообще не стоял. Что попадалось на глаза, то и собирал (6). Я не чувствовал пространства.
Мило, красиво, прикольные треки. Перепроходить не буду 5/10