Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

HungerView game page

Survive horror
Submitted by RealPixelGame — 1 hour, 1 minute before the deadline
Add to collection

Play game

Hunger's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуальный стиль#84.1384.778
Overall#143.1513.639
Общее впечатление#143.0793.556
Соответствие теме#172.8873.333
Геймплей#192.5022.889

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
https://docs.google.com/document/d/1Om5MBntn4OxEoxNcRg8XXFHlth89BUBA8mQqu5pFSuU/edit?usp=drivesdk

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
Да

Цельный стиль (+1 балл)
Да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
Да

Дневник разработчика (+1 балл)
Да

Не одиночка (+1 балл)
Да

Юзабили тест (+1 балл)
Да

Использованы ассеты
Нет

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (2 edits)

Прекрасная демка с очень вкусным визуалом и неплохой историей.

Геймплейно хорошо, хотя, вероятно, слишком уж проработанно для игры которая проходится за 5 минут и имеет 3 локации (их следовало бы сделать чуть больше). Изначально не совсем ясно что надо делать, но и без туториала в принципе можно додуматься до того как и что должно работать.

Единственное что смущает - игра называет себя survival horror, хотя хоррором она вообще ни разу не является.

7/10

Submitted(+1)

Атмосфера шикарнейшая, начиная с меню сразу встречает прекрасный визуал погружающий в игру. Идея суперская. Геймплейно тоже хорошо. Предметы иногда не берутся с первого раза и при первом прохождении были съедены 2 палки и 1 спичка до того как стало понятно как этот самый огонь развести, в целом это единственный минус, некоторые моменты не очень очевидны в плане управления. Браво, отличнейшая игра, 10 вкусных стиков из 10

(+1)

Урааа! Я наконец добралась до этой игры, оставила ее на самый последок, как десерт! Визуал меня зацепил еще на стадии дневника разработчика в дискорде. Ух..атмосфера начинается уже с меню игры, как здорово, что оно интерактивное! Муж помог настроить экран, так-как разрешение у меня большое, кнопки не нажимались, когда в пространстве получилось запустить, была только верхняя часть локации. Довольно атмосферная игра, обучение и сюжет подается через разговор с другом Npc - браво! Замерзла 3 раза, не успеваю дойти до лагеря. Предметы очень тяжко собираются, то ли баг, то ли из-за экрана. Приходиться раз 7 по палке нажимать, чтобы собрать и тратятся драгоценные секунды… Я смогла пройти и.. ощущение, что хочу еще! За атмосферу отдельная благодарность, вы использовали все приемы нарративного дизайна и визуал и эффекты, просто вау! Сюжет интересный и страшный. В первой локации меня манил нож в кустах, но взять его нельзя,  так и думала что это чеховское ружье будет) Прикольно проработали, что он даже может подавиться спичками и палками)) Попадание в тему отличное, эмоции игра вызывает разные - отчаяние, восхищение, безнадежность, надежда, так что еще раз браво) Было бы здорово если вы продолжите работу над этой игрой и выпустите ее. Оригинальная идея и сеттинг уже есть, осталось придумать историю, новые механики и локации, других выживших. Из пожеланий: добавить небольшое обучение, как взаимодействовать и использовать предметы, оптимизировать под разные экраны и упростить управление и сбор предметов) Это одна из сильнейших игр джема, желаю вам удачи!

Сюжет: 10/10

Тема Джема: 10/10

Нарратив: 10/10

Механики: 9/10

Геймплей: 10/10

Developer(+1)

О боги, как же это вдохновляет творить))) спасибо огромнейшне, какие теплые слова...сажусь пилить продолжение))))))) 

Submitted (1 edit) (+1)
  • (+++) Атмосфера
  • (+) Тема джема читается сразу
  • (-) Нет тутора / управления
  • (-) Баги / недоработки:
    • Подтверждение смены локации происходит не с первого нажатия кнопки
    • Во время диалога время идёт
    • Чёрный текст без обводки на тёмном фоне
    • Скипание диалога скипает только текст, не анимации портретов
  • (--) Абсолютно неинтуитивное управление, хуже рейдж игр
  • (---) АРТЁМ БЛЕАТЬ! ХВАТИТ ЖРАТЬ СТИКИ!
Submitted(+1)

Вкусная задумка 8 из 10

Понравилась задумка, тяжело игралось, но мне понравилось
itch мне не даёт оценить игру, поэтому продолжу оценивать в комментариях такие вкусные игры
Видно в игру потратили за 5 дней душу и это огонь
Уже большое количество комментариев было и я не вижу пока смысла повторяться про немного странное управление и многое другое, хочется лишь сказать, что можно сделать коллаб с мясом, можем потом персонажа добавить к себе, как покупателя, прям в одежде похожей, и т.д.)
Маленькую такую отссылочку сделать 

А игра то ваша огонь, доработать, допилить, пошлифовать и прям, вай

Submitted(+2)

Крайне красивая рисовка, делалось с душой! UI тоже потрясающий: шрифты, обводка, лица героев - все это создает общую картину игры, мне понравилось!
Сюжет и геймплей просты и в целом понятны, особо тут добавить нечего
По управлению - странное решение применять итем на объект при наведении, из-за этого я случайно съел все ветки и спички. То есть чтобы применить все это к костру, мне нужно аккуратно провести курсором между интерактивными объектами и не задеть их - стоило при нажатии мыши брать предмет и вести его за курсором, при повторном нажатии он бы применялся к объекту (либо, если объекта под курсором нет, просто возвращать его обратно в инвентарь)

Developer(+1)

спасибо за комментарий) посмотрел стрим с прохождением и понял, что действительно, некоторые игроки не берут предмет с инвентаря удержанием кнопки , а берут нажатием, что провоцирует сброс предмета на землю)) переделаю конечно эту механику )) да и в остальном вы правы, особенно в крафте предметов) лучше делать отдельное меню заполнения 

(1 edit) (+1)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно игроков)

Мне понравилось, что я съел с голодухи спички XD

Напомнило мне одну выживалку про парня в лесу, на мобилки (название не помню, из гугла стёрлась в профиле, почему-то 8( )

Атмосферно. Саунд - моё почтение.

Управление чутка тугое, но к этому привыкаешь, можно списать легко на задумку. Мне было бы удобно, если, скажем, на alt подсвечивались все предметы. Плюс долго не понимал, почему я могу подобрать снег и ветки, но не могу сломать ветки с куста или подобрать нож

Из багов поймал, что у меня был двойной курсор: системный и игровой.

Теперь из того, что прям могло бы улучшить (на мой взгляд)

  1. если мы выход из лагеря делаем только с левой стороны, то стоит визуально это выделить. Я тыкался сначала за палаткой, и даже не подумал, что слева можно выйти. Просто от безсысходности стал тыкаться. Можно, например, добавить туда визуальные элементы, освещение, вытоптанные тропы, или затеннить зону у палатки, чтоб туда и не совались

  2. продолжая тему перехода в другую зону, пол креста закрывается экраном и не понятно я просто кликал на поле или это переход. Можно менять визуал/цвет курсора, при нажатии на экран экрана. Или добавить визуальные элементы: подсветка, сдутый снег, развевающаяся ветка или тряпка - что-то считываемое и типичное, как жёлтый цвет в Resident Evil… так сказать, направляющие

  3. про Alt для подсветки всех доступных предметов повторюсь

  4. к сожалению, без конкретных предложений - подумать над управлением. Может давать взаимодействие с предметом из инвентаря (выбор) или подсвечивать, с чем может взаимодействовать. Это, конечно, забавно, съедать спички, но я ожидал другой эффект, да и уж точно не все разом… Точно стоит переспрашивать или ещё чего Из этой же оперы, я пытался поджечь ящики (а вдруг), но провёл случайно сквозь персонажа, и он снова съел все спички…

  5. и добавьте визуала на страничку итча. В вашем случае, белый в тему, но можно же под снег стилизовать))

По итогу я умер в промзоне от голода (съел снег, ветки, спички), и убежал к следующим играм Но игра прикольная, может ещё поиграю

7/10

Developer

Спасибо большое, очень полезные советы))) есть скрытые, не очень очевидные крафты типа если снег из инвентаря совместить с пустой банкой, лежащей на земле  и т.п))) 

(+1)

Если так, то управление точно не подталкивает к таким экспериментам. Разве только будет отдельный станок, где мы складываем поштучно все предметы, и они комбинируются (тоже вариант)

Submitted (1 edit) (+1)

Кушать стики прикольно)

Developer(+1)

Когда очень хочется кушать в ход идут даже жестяные банки 

(+1)

игра видно сделана с душой, соответсвует теме, но из минусов могу назвать немного неотзывчивость управления, ты можешь совершенно случайно во время кидания палок  в костер съесть их и не только палки, ну и то что можно умереть слишком легко, а так игра достойна второго или третего места 

Developer

Спасибо большое за очень ценный отзыв, учту ваши пожелания)) сумели добраться до конца? Смогли что-нибудь скрафтить?