Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

RealPixelGame

37
Posts
9
Followers
2
Following
A member registered Jun 15, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

ООО та самая рулетка))) конечно, сходу хочу похвалить менюшку, видео, что на опыте двигаются ребята) анимации, позиции камер +++)) увлекательная, чуть проработать визуал и можно на рынок)) 

Очень прикольно и легко играется))) уровни продуманы геймплейно, что сразу чувствуется)) достойно, поработать над ней и можно сделать конфетку)) 

О боги, как же это вдохновляет творить))) спасибо огромнейшне, какие теплые слова...сажусь пилить продолжение))))))) 

хахахахах, даааа, здорово) 

Игра впечатляет своей атмосферой, чувствуется прям нагнетание такого саспенса))) механика хоть и не сложная, но интересно вписана в геймплей (подбор нужных кусочков по модельке, весы с грузами) Джони Депп порадовал, хаххаха) Мне понравилась, сделано с душой))) коллаб с Артёмом будем делать, хахаха

спасибо за комментарий) посмотрел стрим с прохождением и понял, что действительно, некоторые игроки не берут предмет с инвентаря удержанием кнопки , а берут нажатием, что провоцирует сброс предмета на землю)) переделаю конечно эту механику )) да и в остальном вы правы, особенно в крафте предметов) лучше делать отдельное меню заполнения 

Выглядит сочно))) погружает молниеносно! но сложно конечно карл..

Не плохой шутан, куча всяких абилок бафов и дебафов)))) локации простоватенькие конечно)) музон порадовал, люблю такое)) боссы впечатляют своими аутентичными образами,аахахах) круто

Дааа, смесь 2д и 3д прикольно смотрится)) задумка с механикой невесомости прям топ)))

Спасибо большое, очень полезные советы))) есть скрытые, не очень очевидные крафты типа если снег из инвентаря совместить с пустой банкой, лежащей на земле  и т.п))) 

Когда очень хочется кушать в ход идут даже жестяные банки 

Спасибо большое за очень ценный отзыв, учту ваши пожелания)) сумели добраться до конца? Смогли что-нибудь скрафтить? 

Спасибо большое за отзыв))) Очень многие аспекты не успел довести до ума , основная работа забрала всё геймдев время ))) Я обязательно учту всё вышесказанное, ещё раз спасибо))а , кстати) по наработкам пару скриптов использовал и музыку, а так всё с 0 рисовалось и кодилось) может стоило и больше ассетов юзать, но это уже как-то не правильно, хочется ведь и силы проверить,ахах))

По лору, на станцию прибыла научная группа в размере 4 человек + домашнее животное(кот провезён нелегально). Так как была потеряна связь с группой , послали клона 09В для восстановления работы Орион 7.  Клонов утилизируют сотрудники станции))

Спасибо большое)) ну как же в одну сторону на правую кнопку мыши можно целить практически на 360))

Спасибо) Я старался, как и все на этом джеме))

хахаха))красавчик)))всё верно)

у гг что-то типа три уровня удара середина более быстрый, верхний удар, ну и нижний для слизней) 

для пауков спец удар w + lkm

Большое спасибо,ценю)

Не плохой тренажер ))

Всё круто, но вот глазам почему-то больно концентрироваться на предметах, наверно из-за скорости. ещё коллизия очень чувствительная

Музончик конечно очень прикольный, прям на повторе) напомнило произведения Майка Шинодо) по геймплею хорошая головоломка, на твёрдую пятёрку) ещё бы звуков больше , да Fx каких-нибудь вообще шикарно вышло)

По геймплею увлекательно, пытаешься сбежать от этих котов, есть какой-то экшон, но опять же всё решает шквал клубков , который можно выстреливать наперёд и проблема решена) простенько - но со вкусом

управление хотел сделать как в старых игрушках геймлофт про Сплинтер села на мобилках)) но не успел реализовать прицеливание под 360 градусов, от этого и два направления только )

идея не плохая) реализация средненькая конечно, особенно бесячие кусты😁а ну и зачатки стилистики карандашной прикольные))) 

чисто, Вася, кайфанул от души😁

ну у тебя почти получилось))) прикольное ощущение, когда садишься за управление пушки) 

хахаах) простите за невозможность пропустить вступление, тестеры проходили с первого раза, поэтому я даже не подумал об этом)) 

спасибо большое, старался вроде сделать легче, но чуток перегнул опять 😁 надеюсь, что ты остановишь метеорит от падения на Землю 

По поводу озвучки , кстати, подумаю)) возможно и правда стоит перейти на текст

а не кажется, что требования к игре высоковаты? Это же джемовская игра, всего 7 дней, Карл)) а вы требуете уровень проработки полноценного проекта, ну комон))чем то приходится жертвовать в угоду какой-то другой проработки, той же графики звуков, полировки багов и т.п) 

Из-за шрифта))) понравился очень, а подсказки сделал на русском, чтобы вы голову переводом не ломали))) 

Красивая рисовка)если музыка ваша , то мой поклон, написана на уровне казуальных игр) По геймплею прям сильно жесткая борьба с боссом, множество попыток и ни малейшего шанса успеть нажать на кнопку для уклонения)А ну и настроение хэлуина есть, но в чём тема оживших страхов, вот этого пока не понял)

Рисовка огонь, очень хороший уровень, а вот сам геймплей конечно простоват, очень простоват)))на подсказке возле чувака с палкой минус фпс...

Круто))музыка хорошо дополняет атмосферу игры + анимации хорошие, да и эффекты на высоте)