Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

No, I can't walk to the left.View game page

Submitted by ilgalov — 14 hours, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

No, I can't walk to the left.'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#113.3004.667
Геймплей#282.1213.000
Overall#292.3863.375
Общее впечатление#312.1213.000
Визуальный стиль#362.0032.833

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
нет

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да

Цельный стиль (+1 балл)
да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да

Дневник разработчика (+1 балл)
нет

Не одиночка (+1 балл)
нет

Юзабили тест (+1 балл)
да

Использованы ассеты
нет, все мои

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Для первой игры, пробы пера, если это так, то вполне пойдёт
Без оценки, но с лучшими пожеланиями для дальнейшей разработки


Графика своя - и это офигенно, это в первую очередь трата времени на разработку, как первая игра - вполне себе
Единственное, у вас, автор, кнопка зеленая на зеленом фоне, я долгое время не мог понять как дальше пройти, пока случайно не ударился головой о потолок и как прозрел, когда проход открылся))


А так, меню настроек очень полезное, тот же звук настраивать)
По графике сказать нечего
На уровне с пружинами и стенами, слегка застревал, но игру прошёл быстрее чем за минут.. 8? 
Не бойтесь пользоваться готовой графикой, и подсматривать в интернете, как у других игроков и т.д..
Отчасти хорошо у вас получилось внедрить тему в геймплей, отчасти - только по той причине, что это чуток банально, но... а почему бы и нет? Все мы начинали с чего-то

Желаю дальнейшего прогресса в разработке, надеюсь будете радоваться вкусными играми) 

Submitted

Идея у игры крутая, реализация немного подкачала. Пружины не всегда срабатывают, а налево то пойти нельзя, приходится перезагружать каждый уровень по 10 раз, уровни маленькие, так что это не такая уж большая проблема, но все же. Игра достаточно быстро начинает вводить новые механики, когда к предыдущим еще не совсем привык, наверное лучше было бы сделать более плавное знакомство игрока с различными кнопочками и всем остальным. Теме джема на мой взгляд соответствует достаточно хорошо

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Визуала в игре, можно сказать, нет. Рисовка, конечно, создаёт определённый вайб, но, в отсутствие художника, можно было взять готовые ассеты, таблица инди-хелпер от MyIndie всегда в помощь

Нет меню, паузы, что упущение, но для такой игры не критично

Техническое состояние игры не радует. В пружинах игрок застревает, а это прям проблема для следующих уровней.

Но главные проблемы в геймдизайне:

  • уже в третьей комнате нам не только сложную комбинацию дают, но и закрывают дверь на время. Игрок ещё не успевает освоить основную необычную концепцию, а его уже ставят в излишне сложное.
  • совершенно не понятно, почему в этом случае дверь на время. Её можно было выделить другим цветов / включить звуковой таймер / добавить визуал цепочки/механизам, что вернёт её назад
  • нет идентификации кнопки, что два раза прожимается. Её стоило сделать другого цвета, чтобы она выделилась, и игрок учился обращать внимание на цвета кнопок.

При этом хорошо, что в других моментах игра последовательно знакомит с механиками

Концепция любопытная. На визуал и саунд-дизайн закрою глаза. Хотя можно было вложить время на использование ассетов

По опыту не знаю, может у тебя это вообще первая игра, тогда как проба пера сойдёт. Однако стоит и нужно делать дальше, нарабатывать опыт, чтобы получались действительно цепляющие, рабочие игры.

без оценки

При запуске игры не хватает меню. Задумка и механика интересная, довольно необычно двигаться только вправо) Немного не поняла сюжет игры и тему точка невозврата, дошла до конца и…. точка невозврата в том что он не будет ходить как раньше?) Визуал своеобразный, но сам геймплей интересный

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 4/10

Механики: 5/10

Геймплей: 6/10

Developer(+1)

Понимаю что тема может быть непонятна, но задумывалось, что игрок не может вернуться назад, то есть точка невозврата

Submitted

Концепция интересная, мозг взрывается от того, что нельзя идти налево.
Визуал немного странный, но в целом это ок) Мне такое даже нравится
Управление очень неудобное, постоянно пружинки то работают, то нет. Тут прям сильно поработать стоит
Еще я дошел до уровня с кнопкой направо и все, застрял... Рестарт не помогает(

В целом как-то так, интересная штука!

ну игра хуже среднего если честно потому что графика слабая, музыкальное сопровождение отсутствует, да и игра слишком короткая поэтому максимум 3/10

Submitted
  • (+) Визуал хороший
  • (-) Иногда пружины не отталкивают персонажа / персонаж застревает в пружинах
Submitted

Я поиграл, концовку не понял, я нашел способность идти влево и на этом - все, видимо, не доделали. Или, в этом и есть суть?

Submitted

Тоже была такая мысль что назад буквально нельзя ходить. Прикольная реализация. Графика стилевая, хоть и простая!

Submitted

не смотря на то что от графики у меня выпали глаза, идея игры неплохая только я сначала не понял что как работает, обучения не заметил но может оно там и есть для геймджема неплохо но надо улучшить графон и проработать геймплей