Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Визуала в игре, можно сказать, нет. Рисовка, конечно, создаёт определённый вайб, но, в отсутствие художника, можно было взять готовые ассеты, таблица инди-хелпер от MyIndie всегда в помощь

Нет меню, паузы, что упущение, но для такой игры не критично

Техническое состояние игры не радует. В пружинах игрок застревает, а это прям проблема для следующих уровней.

Но главные проблемы в геймдизайне:

  • уже в третьей комнате нам не только сложную комбинацию дают, но и закрывают дверь на время. Игрок ещё не успевает освоить основную необычную концепцию, а его уже ставят в излишне сложное.
  • совершенно не понятно, почему в этом случае дверь на время. Её можно было выделить другим цветов / включить звуковой таймер / добавить визуал цепочки/механизам, что вернёт её назад
  • нет идентификации кнопки, что два раза прожимается. Её стоило сделать другого цвета, чтобы она выделилась, и игрок учился обращать внимание на цвета кнопок.

При этом хорошо, что в других моментах игра последовательно знакомит с механиками

Концепция любопытная. На визуал и саунд-дизайн закрою глаза. Хотя можно было вложить время на использование ассетов

По опыту не знаю, может у тебя это вообще первая игра, тогда как проба пера сойдёт. Однако стоит и нужно делать дальше, нарабатывать опыт, чтобы получались действительно цепляющие, рабочие игры.

без оценки