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dino dash's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #62 | 3.167 | 3.167 |
| Apresentação | #75 | 3.000 | 3.000 |
| Uso do tema | #102 | 2.278 | 2.278 |
| GDD | #103 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1wIulnfyjBSPUgWCvVU4neVVg5jOvIFt_/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1SbhypmuHnDFASrgh_FTNI4jIeJNPOe8pi0rYqXm3Pl4/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
dinos legais correndo em bolas, apenas cinema
Uso do tema:
Eu não entendi muito bem qual a proposta em relação ao tema
Apresentação:
A arte é bem bonitinha. Eu gostei dos dinossauros, eles são bem desenhados. A paleta de cores é bonita também. Acho que poderia dar uma caprichada no background e adicionar efeitos sonoros/música.
Engajamento:
Cara, eu realmente gostei muito da movimentação. É um jogo em que você ganha e perde velocidade muito rápido, o famoso "momentum". Essa movimentação tem bastante potencial.
No entanto, tem algumas coisas que me frustraram um pouco:
- O dash é absolutamente, extremamente, totalmente roubado. Se você spammar o dash, não tem NADA que consiga te parar, nem os espinhos. Eu cheguei em primeiro lugar por MUITO com isso. Uma boa ideia seria colocar um "cooldown", que permite você usar o dash 1x a cada 5 segundos, por exemplo.
- A câmera é muito pequena. Não dá pra ver o que tem na minha frente. Então eu acabei batendo na parede ou caindo na lava muitas vezes.
- Não tem muita competitividade com os outros bots, a maioria fica presa no início do jogo.
- O jogo usa muitas teclas diferentes. No menu, são as setinhas →↑←↓. No jogo, é WASD + Mouse. Isso me confundiu legal.
Eu gostei da proposta. Me lembrou bastante de fall guys.
GDD: Podia ser mais completo
dino dash🦖🦕🔵
Pontos positivos😁:
Pontos a melhorar😐:
Conclusão: O tutorial do jogo é meio estranho e algumas mecânicas também, porém é um jogo até que divertido.
Boa sorte e parabéns pelo projeto!
Olha, o jogo é legal de jogar mais acho que podia tirar pro player andar com WASD sem contar que se pudesse usar seria bom usar no menu, não sei achei que usar o mouse fazer o tempo ir de vagar foi legal, então não precisava andar com WASD, pra ser bem sincero achei mais legal de jogar o tutorial porque a missão principal acabou bem rapido mais ganhei hehehe, as vezes quando usava o mouse pra andar o personagem atravessava a parede enfim, o GDD não parece estar completo...
É tipo aqueles vídeos de corrida de bolinha...
Dino dash é um jogo de corrida topdown em que você é um dinossauro em uma bola, tipo um hamster.
Acredito que a falta de efeitos sonoros afete negativamente o jogo, além do fato das fases serem aleatórias, o que impossibilita na seleção de níveis, algo não tão interessante para um jogo de corrida.
Entretanto, o jogo consegue ser superdivertido e engraçado, comigo ganhado (eu acho) todas as fases depois de umas boas derrotas. A forma de controlar é bem interessante e criativa.
Em suma: Joguinho simples e divertido de corrida que precisa de poucas correções.
Jogo simples de corrida
O feito na rampa ficou bem legal, tem potencial para ser um jogo multiplayer, com amigos se empurrando e batendo
O jogo até que está lçegal, a gameplay é bem engajante, gostei da mecânica de corrida e das rampas e de ter cuidado pra não voar e cair na lava, o gamefell do perosnagem quando 'sobre ' e 'desce' tá bem legal, só acho que pra melhorar isso adicionar alguns efeitos sonoros e musicas deixaria melhor. A arte está bem legal e bonitinha. O uso do tema é... bem... não vi muito uso do tema? Tipo, o tema é 'e se fosse retro' mas, não consegui encontar nada que referenciasse isso... O gdd também, está simples, mas simples até demais, faltaram muitas informações que seriam importantes citar, como puv, uma introduição base da ideia e tals... Até por que tentei achar no gdd o que serviu de referencia para o uso do tema, mas também não achei nada lá... Não que o jogo esteja ruim, pelo contrário, está muito bom, mas não vi muito do uso do tema.
obrigado pelo feedback
Jogo beeem legal, só que terminei em menos de 1 minuto, mas no futuro, dá para fazer várias atualizações
obrigado pelo feedback, e quanto a parte de terminar em 1 minuto, eu queria que quando voce joga dai os mapas vão mudando mas so que no meio do caminho isso nao tava dando certo entao deixei assim mesmo
A arte é boa, mas terminei em menos de 2 minutos. Acho que ficaria ainda melhor com fases maiores ou mais níveis, para aumentar a duração da experiência.
obrigado pelo feedback, e queria fazer com que quando vc passava das fases mudaria de fase ao invez de voltar para o menu mas quando tava fazendo isso ele nao deu certo entao deixei assim mesmo
Parabéns pelo excelente jogo!
O jogo é bem divertido com mecânicas interessantes que agregam muito a jogos de corrida como esse. Eu achei muito legal a ideia do dash, que facilita o jogo ao player, e tudo bem nisso, mas tem que tomar cuidado com o nível de dificuldade que o player vai ter, pois ele pode apenas "spammar" o dash até o final da corrida e sair na frente. As vezes é interessante colocar um cooldown, ou outra coisa que limite isso.
A arte do jogo é muito legal em pixels, mas eu achei que faltou um pouco da utilização do tema
O GDD é bem básico, você poderia descrever mais as mêcanicas, fluxo do jogo e etc.
Novamente parabéns pelo jogo, ficou muito bom e divertido!
obrigado pelo feedback
O jogo é bem divertido e direto ao ponto, foi interessante ver como você desenvolveu a sua ideia, eu particularmente nunca havia pensado em criar um jogo de corrida dessa forma e você me deu inspiração para alguns possíveis projetos futuros
No menu, eu achei que foi um pouco contra-intuitivo utilizar vários comandos para realizar ações que poderiam ser mais simplificadas, como por exemplo, poderíamos utilizar o W, A, S, D (que são os comandos que andam) para navegar pelo menu também, em vez das setas. Além disso, seria uma boa botar a seleção de tudo no espaço, pois vi que ao escolher o dinossaúro, temos que usar o mouse para iniciar
Algo interessante é que toda vez que começa tem uma nova pista de corrida. No começo eu achei que era geração procedural ou coisa assim, mas depois percebi que é só um número limitado de variações mesmo que, apesar de "poucas", ainda conseguem manter o engajamento ativo para explorar novos níveis
Seria interessante que cada dinossauro tivesse seu próprio benefício, e não somente alterar a cor. Talvez algum que dê um dash mais forte, outro que seja mais "controlável", algum que seja mais fácil de fazer curvas, etc
Um bug que me causava frustração em alguns momentos é o de colisão, pois meu personagem voava diretamente para fora do mapa e eu perdia a corrida toda. Uma solução interessante que pensei é: você criar dois tipos de colisões com as mesmas propriedades, a diferença seria que uma serve para limitar o local (o player não ultrapassa mesmo voando) e outra que limita a movimentação, mas se o jogador estiver voando, consegue "passar"
Sobre o GDD, faltou bastante coisa. Apesar de ter uma imagem e explicar de onde você tirou as referências, não tem muita explicação sobre a gameplay ou seu método de pensamento em como fazer as coisas funcionarem. Isso dificulta bastante para o entendimento de quem não conhece os jogos citados (não é o meu caso, mas acho que é um ponto válido a comentar contigo)
Você conseguiu entregar um projeto jogável e divertido, vejo que a ideia é promissora. Com alguns polimentos, sem dúvidas pode ficar ainda melhor. Parabéns pelo projeto e desejo uma boa sorte na jam!
obrigado pelo feedback
O jogo dar para se divertir bem, realmente me fez lembrar ao Mario Kart, com uma pixel simples e bem criativa!
Faltou som das quicadas, da dash e dos pulos, o som em geral, com som ficaria bem mais divertido.
Poderia trocar a cor da bola em volta o nosso dino para não confudir, poderia por tambem uma "posiçao atual" para sabermos em que lugar estamos.
Boa sorte na JAM. :)
obrigado pelo feedback
Jogo bem legal, com uma ideia interessante!
Aqui vai meu feedback
Coisas Positivas :
mecanicas legais, menu bem feito, artes bem trabalhadas e tutorial bem explicado.
Coisas Negativas :
sem som(efeitos sonoros e musica de fundo).
Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam ;)
obrigado pelo feedback
A arte está muito bonitinha, e o jogo, apesar de simples, tem uma proposta interessante.
Uma recomendação seria diferenciar melhor o personagem do player — por exemplo, deixar a esfera dele mais clara ou colocar uma setinha branca na cabeça. Achei um pouco confuso saber quem eu era durante a partida.
Outra sugestão é adicionar um seletor de fase (ou algo semelhante), pois toda vez que eu perdia voltava sempre para a primeira corrida.
Também encontrei alguns bugs, como sair do mapa (não sei se foi proposital) e, em um momento, a tela ficou completamente rosa e não voltou ao normal.
Parabéns pelo jogo!
obrigado pelo feedback
simples e alegal mas tem um bug de sair do mapa
eu tnha percebido mas esqueci de arrumar