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Angelo_tutu

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A member registered Apr 07, 2024 · View creator page →

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O jogo ta incrivel, com uma historinha engraçada de se acompanhar enquanto joga que te explica as mecanicas sem muita enrolação, o efeito de quando troca de mundo ficou sensacional e as missões são desafiadoras porem não impossiveis, a gameplay é boa e a arte é bonitinha, so faltou uma animação do personagem andando mesmo e acho que os botoes poderiam ser maiores, o GDD ta otimo sem oque reclamar e as referencias foram boas, Parabéns pelo jogo

obrigado pelo seu feedback!, nosso artista que deu a ideia do pizza tower e deu tanto carisma pro congu, que bom que sacou de primeira kkkk, como o jogo foi bem corrido algumas coisas passaram mais nada que acabe com a gameplay, mais uma vez obrigado pelo feedback!

obrigado pelo seu feedback! tentei deixar o mais claro possivel as mecanicas dos monstros mais é comum a dificuldade com tantos monstros no jogo, e que bom que gostou das animações e macanicas.

obrigado pelo seu feedback!, o jogo foi feito as pressas kkkk por isso de alguns bugs mais nada que comprometa drasticamente a gameplay!

obrigado pelo feedback!!!

O ataque principal é com o próprio corpo do personagem, então voce pode usar ele pra se defender ou se tacar no inimigo pra atacar ele ;-;, eu tambem pensei nisso sobre dar o hit no inimigo como tava sem tempo fiz quando vc levar o dano o player ir pra tras com um pulo e quando o inimigo desse o dano ele ir pra tras com um pulo e parasse de atacar, obrigado pelo feedback!

era so colidir com a casa... kkkk, acontece, por mais que o jogo tenha muitos tutorias no inicio as vezes é complicado de entender tudo porque as mecanicas de controlar os inimigos não são muito utilizada em jogos, que bom que gostou da arte kkkkk e obrigado pelo seu feedback!!

o personagem é bem carismatico mesmo kkk! eu sabia que ia ser meio confuso então sempre tem tutorialzinhos na tela pra ajudar. Enfim, obrigado pelo feedback!!! 

obrigado pelo seu feedback! e que bom que gostou do jogo nossa equipe fica feliz!

obrigado pelo seu feedback, realmente o jogo ficou com esse bugzin chato devido o tempo não consegui resolver kkkkk, os efeitos sonoros agente foi colocando por ultimo acabou nãop indo todos ;_;, sobre o tema o personagem é um entregador que faz suas entregas em varios mundos diferentes não deu tempo de colocar a loor no jogo em si mais no jogo aparece o nome dos mundos e os monstros que pertencem a eles

obrigado pelo seu feedback, o "ataque" era o proprio corpo do congu soltando os esporos então quando colidia fazia o inimigo togar dano, mais eu vou me lembrar disso! obrigado pelo feedback

obrigado pelo seu feedback! sobre possuir os inimigos pensei em colocar umas estrelinhas ou passarinhos de atordoamento neles mais o tempo falou mais alto enfim, obrigado pelo feedback

Obrigado pelo seu feedback!!!, que bom que gostou de jogar, acho q a parte do ataque você se acostuma jogando mais foi bom vc ter citado isso, as artes sao bem carismaticas mesmo o nosso artista trabalhou bastante, agente pretende continuar com o projeto sim, mais um avez obrigado pelo feedback!

Obrigado pelo feedback e que bom que gostou! sim o inimigo voador ta ai pra facilitar mais as coisas, mais o caranguejo ta pra por um limite fazendo vc terq sair pra enfrentar mais inimigos mais um vez obrigado pelo feedback!

Vlw pelo feedback! e que bom que gostou :)

Gostei do jogo um pouco repetitivo mais é bem legal ta no tema, o GDD ta bem simples, acho que faltou mais coisas pro jogo mais os sons são bons e é divertido de jogar enfim bom trabalho

Bom jogo, com muitas mecanicas algumas eu descobrir so depois como correr e atirar, tava me questionando porque tava ganhando munição se não conseguia atirar, acho que as falas de tutotiais passaram muito rapidas não consegui ler oque importa é que o jogo é bem gostozinho de jogar e eu fazia umas play ali que era legal e bonito de se ver realmente tava legal de jogar a imersão, acho que de ruim so os inimigos que quando eu morria eles ficavam na passagem e eu não conseguia esquivar porque eu tava agrachado sabe então era ruim mais descobri que o tiro varava a parede acho que não foi de proposito mais me ajudou a passar da missão o GDD deixou a desejar um pouco mais tem as informações necessarias, enfim otimo jogo!

(1 edit)

Faça cada tiro valer a pena (literalmente kkkkk), o jogo ficou muito bom com dialogos engraçados, arte linda sem contar com os efeitos de particulas no pulo, joguei ate o final o jogo e fiquei meio chateado porque so temos 5 tiros isso é meio pá porque mesmo que agente pegue mais munição so temos 5 podemos usar 5, eu sei que so cabe 5 no pente mais ele podia carregar com ele oque agente coleta, gostei da mecanica de bater ficou bem bonito a arte por sinal o problema é que se for bater em 2 você morre não importa se bater e correr eles vao te pegar então fica meio inutil, sem contar que as vezes fico preso na parede quando vou bater ou atirar por conta do recuo da arma isso me fez morrer diversas vezes mesmo não sendo culpa do jogador ai é meio estressante, eu morri muito no jogo muito mesmo, a ultima coisa era o tempo de espera pra atirar eu ate entendo esperar aquele tempo mais agente podia se mover um pouco mais cedo doque podiamos atirar ia ser perfeito porque morri muito quando ia atirar em 1 inimigo e depois vinha o outro e na boss fight também morri muito por isso enfim, o GDD ficou muito bom perfeito, pelo menos zerei e a Eliana vai calar a boca kkkkk  mo testão, parabéns pelo jogo acho que so faltou polir ele. 

Gostei do jogo, a arte é linda os sons são otimos, ta de parabéns, gostei das custscenes e da história de inicio e no final (tinha mesmo um monstro atras da gente enquanto jogavamos) agora olha eu sei que o negocio do jogo é pular mais ficou um pouco canstivo principalmente no inicio onde eu nem sabia onde estava seria bom um mapinha no jogo pra gente saber onde estavamos mais eu gostei do jogo e da movimentação do personagem enfim otimo jogo e o GDD ficou otimo nota 10

obrigado pelo feedback, sobre o cooldown do tiro no inicio ele demora bastante mesmo mais é de proposito por conta dos upgrades se não, os upgrades seriam inúteis entendo as criticas vou aprender muito com isso principalmente a do checkpoint, eu coloquei pessoas para jogar mais elas não acharam tao dificies tenho que colocar mais pessoas porque entendo que seja difiicil pra quem não curte jogos assim ou so quer um jogo casual, enfim obrigado pelo feedback novamente

Gostei do jogo e dos boss, mais a quantidade de tiro que o personagem pode dar de uma vez só deixou um pouco facil sei que não é o intuito do jogo ser dificil, gostei da historia do jogo e do final que conta como tudo aconteceu e o final feliz, encontrei um crash no jogo assim que vamos pegar o disco de vinil, se apertar e ele crasha eu fiz isso sem querer porque tava tentando pegar varias vezes mais fora isso so a colisão na parede que achei desnecessário o personagem parar se andar pressionar por exemplo "S,D" o personagem fica parado isso é um gosto mais pessoal mais é bom pensar nos tipos de jogadores que iram jogar seu jogo, derrotar o boss da esposa foi muito legal foi o boss que eu mais gostei de enfrentar queria que tivesse mais jogo, enfim otimo jogo parabéns

Parabéns pelo jogo as mecânicas são boas e interessantes so o pulo que esta bastante exagerado e seria bom colocar outro botão além do "C" porque eu joguei e com "A/D" e fica dificil, o GDD ficou muito bom parabéns pelo jogo!!! :)

achei o jogo interesante porém não consegui acessar o GDD, acho que faaaltou um tutorial porque so consegui jogar seu jogo porque olhei o perfil dele no próprio itch.io e isso é meu chato, e ele tem alguns bugs na parede que o personagem fica perto mais gostei dos inimigos e do boss por mais que morri muitas vezes tambem gostei da mecanica de parry que agente da na cerra pra ir pra cima parabéns pelo jogo

Mano o jogo é bom, por mais que teve o tutorial base la de mirar eu so percebi depois pq achei quer era pra andar com WASD ou com as setas mais depois de um bom tempo percebi matei o boss, foi bem legal a boss fight acho que podia ter mais missões no jogo antes da boss fight mais o jogo ficou muito bom gostei da movimentação e da arte doo boss só não sei oque é o personagem é um sapo? e porque ele ta enfrentando a morte? sinistro... o GDD ficou simples e bom parabéns pelo jogo

Viciei!, mano gosteu muito desse jogo meu deus faltou 26 seg pra mim acabar mais nasceu um boss na minha frenteeeeeee aaaaaaaaah ai ele me deu 2 tapao e eu morri mais a experiência foi muito boa ta de parabéns e a arte do jogo é linda lembrando bastante game boy , uma coisa nada aver mais eu queria falar é que quando aperta o botão de sair do jogo o cara na capa fecha os olhos e o jogo fecha mt top enfim parabéns pelo jogo e o GDD ta muito bom

(1 edit)

O jogo ficou meio parado, foi bom cada personagem fazer algo diferente porem um deles claramente é mais apelão que os outros to falando do unicórnio, bom o intuito do jogo é matar os outros né mais o jogo para quando um morre podia continuar ate sobrar so um e ser o vencedor sabe, enfim jogar com o da granada é dificil acertar e o outro de vez enquanto so atira no próprio pé  sobre o GDD ele ficou muito bom parabéns.

Achei meio estranho fazer suco de peixe e de banana mais ok, o jogo tem uma arte meio retro de game boy e é bonito, achei super confuso no inicio não sei acho que as caldas me pegaram podiam ser maiores mais depois de ficar um temppinho no manual consegui ir pra play e perdi feio pq a fila encheu kkkk o GDD ta otimo parabéns! otimo jogo

O jogo é bom e divertido de jogar porém tenho algumas coisas pra falar primeiro, .exe ;-; mano é complicado quando for mandar mnd .zip kkkkkkkkk mais suave, joguei o jogo ate o boss do martelão porém quando morri o jogo ficou em uma cena onde não conseguia ver meu personagem, gostei das mecânicas de trocar de arma pra se curar e usar a chave porém tem muitos botões pra clicar e acaba sendo dificil de jogar mais acho que esse é so o meu caso ;-;, bom o GDD ta explicando bem o jogo mais acho que podia organizar ele. porque assim facilita na hora de você fazer o jogo, se bem que é algo mais pessoal se você entende bem assim sabe, sobre o tema o jogo está totalmente nele parecia que eu estava jogando zelda as vezes kkkkkk, e a arte lembra muito a de game boy enfim parabéns pelo jogo

Olha, o jogo é legal de jogar mais acho que podia tirar pro player andar com WASD sem contar que se pudesse usar seria bom usar no menu, não sei achei que usar o mouse fazer o tempo ir de vagar foi legal, então não precisava andar com WASD, pra ser bem sincero achei mais legal de jogar o tutorial porque a missão principal acabou bem rapido mais ganhei hehehe, as vezes quando usava o mouse pra andar o personagem atravessava a parede enfim, o GDD não parece estar completo...

Gostei bastante de jogar o jogo, realmente é um crash retro bem feito, a arte do jogo é muito linda e a gameplay parece que to jogando crash!, parabéns pros devs, não achei nada parecido com bug exeto quando uso o mouse o personagem ia direto pra la acho que vocês usaram isso como debug na criação do jogo mais é sempre bom lembrar de tirar os debugs (cria um objeto so pra debug pra garantir isso, ai no final do jogo so desativa ou apaga todo o codigo dele), enfim gostei do jogo zerei honestamente, o GDD ficou bom mais uma vez parabéns

Gostei bastante do jogo, joguei até o final e eu acho que so faltou um menu e um tutorial pro jogo, porque eu fiquei bastante perdido e não sabia quais teclas utilizar no inicio, ainda bem que as teclas estavam no perfil do jogo e pude jogar, achei que as mecânicas utilizadas no jogo foram bem feitas também demorei pra sacar de inicio mais assim que peguei fui avançando nas missões, usar o morcego pra apertar os botões foi uma mecânica muito boa gostei mesmo de jogar mais o morcego as vezes bugava e eu precisava reiniciar a missão acho que o jogo ta no tema retro mais faltou som pro jogo, parabéns pelo jogo ficou legal!

kkkkk obrigado pelo feedback! 30 min é muita coisa kkkk pelo menos gostou do jogo obrigado pelos elogios fico feliz ;), saber que jogou o jogo por tanto tempo me deixa feliz kk

muti obrigado pelo seu sincero feedback acho que a punição do jogo realmente foi feia na primeira missão mais queria que o jogador voltasse se errase pra se acostumar com os padrões do jogo porque so ia usar o personagem naquele "modo" na terceira missão sem contar que quando morria podia matar os inimigos e ganhar mais dinheiro então de um jeito ou de outro ia ficar mais facil pra passar se tentasse de novo por conta do upgrades, que bom que gostou da arte do jogo tentei passar a imersão de jogar os jogos antigos pelo menos consegui isso um pouco kkkkk, mais uma vez obrigado pelo feedback!

tudo bem kkkkk, obrigado pelo feedback mesmo assim

Muito obrigado pelo feedback!!!, que bom que gostou do jogo tentei deixar o jogo mais polido possível mais tive pouco tempo pra isso, foquei mesmo nas mecânicas por isso que deve ter ocorrido o problema do posicionamento enfim que bom que gostou do jogo obrigado de novo pelo feedback!

poxaaaa nãaaao tenta jogar o boss a gemeplay dele é boa kkkk, obrigado por ter jogado fico feliz que achou legal o jogo não me sobrou muito tempo pra fazer o skip kkk (me enrolei com os códigos da custscene kkkk) pra voltar do pause era so apertar o mesmo botão que dava o pause "ESC" kkk

Esse era o intuito, eu curto muito os jogos antigos e queria passar não a mesma imersão, mais pelo menos parecer que tamo lá dentro, saco kkk

O jogo era pra ser bem distraído mesmo o dialogo confirma isso bastante que bom que gostou, sobre os sons do jogo não sei mexer com sons muito bem ainda e coloquei so pro final do jogo, mesmo assim obrigado pelo seu feedback amigo :)

valeu pelo feedback!, você citou pontos que eu não percebi e vou aprender bastante com isso, que bom que jogou e se divertiu.

muito obrigado pelo seu feedback!, foi bem sincero e ressaltou pontos importantes que preciso ter mais atenção na próxima, estou feliz com o resultado e que bom que gostou de jogar queria fazer um jogo menos desafiador ou "Safado", kkkk, mais eu não me aguento foi sem querer, maus uma vez obrigado pelo feedback.