Gostei do jogo um pouco repetitivo mais é bem legal ta no tema, o GDD ta bem simples, acho que faltou mais coisas pro jogo mais os sons são bons e é divertido de jogar enfim bom trabalho
Angelo_tutu
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Bom jogo, com muitas mecanicas algumas eu descobrir so depois como correr e atirar, tava me questionando porque tava ganhando munição se não conseguia atirar, acho que as falas de tutotiais passaram muito rapidas não consegui ler oque importa é que o jogo é bem gostozinho de jogar e eu fazia umas play ali que era legal e bonito de se ver realmente tava legal de jogar a imersão, acho que de ruim so os inimigos que quando eu morria eles ficavam na passagem e eu não conseguia esquivar porque eu tava agrachado sabe então era ruim mais descobri que o tiro varava a parede acho que não foi de proposito mais me ajudou a passar da missão o GDD deixou a desejar um pouco mais tem as informações necessarias, enfim otimo jogo!
Faça cada tiro valer a pena (literalmente kkkkk), o jogo ficou muito bom com dialogos engraçados, arte linda sem contar com os efeitos de particulas no pulo, joguei ate o final o jogo e fiquei meio chateado porque so temos 5 tiros isso é meio pá porque mesmo que agente pegue mais munição so temos 5 podemos usar 5, eu sei que so cabe 5 no pente mais ele podia carregar com ele oque agente coleta, gostei da mecanica de bater ficou bem bonito a arte por sinal o problema é que se for bater em 2 você morre não importa se bater e correr eles vao te pegar então fica meio inutil, sem contar que as vezes fico preso na parede quando vou bater ou atirar por conta do recuo da arma isso me fez morrer diversas vezes mesmo não sendo culpa do jogador ai é meio estressante, eu morri muito no jogo muito mesmo, a ultima coisa era o tempo de espera pra atirar eu ate entendo esperar aquele tempo mais agente podia se mover um pouco mais cedo doque podiamos atirar ia ser perfeito porque morri muito quando ia atirar em 1 inimigo e depois vinha o outro e na boss fight também morri muito por isso enfim, o GDD ficou muito bom perfeito, pelo menos zerei e a Eliana vai calar a boca kkkkk mo testão, parabéns pelo jogo acho que so faltou polir ele.
Gostei do jogo, a arte é linda os sons são otimos, ta de parabéns, gostei das custscenes e da história de inicio e no final (tinha mesmo um monstro atras da gente enquanto jogavamos) agora olha eu sei que o negocio do jogo é pular mais ficou um pouco canstivo principalmente no inicio onde eu nem sabia onde estava seria bom um mapinha no jogo pra gente saber onde estavamos mais eu gostei do jogo e da movimentação do personagem enfim otimo jogo e o GDD ficou otimo nota 10
obrigado pelo feedback, sobre o cooldown do tiro no inicio ele demora bastante mesmo mais é de proposito por conta dos upgrades se não, os upgrades seriam inúteis entendo as criticas vou aprender muito com isso principalmente a do checkpoint, eu coloquei pessoas para jogar mais elas não acharam tao dificies tenho que colocar mais pessoas porque entendo que seja difiicil pra quem não curte jogos assim ou so quer um jogo casual, enfim obrigado pelo feedback novamente
Gostei do jogo e dos boss, mais a quantidade de tiro que o personagem pode dar de uma vez só deixou um pouco facil sei que não é o intuito do jogo ser dificil, gostei da historia do jogo e do final que conta como tudo aconteceu e o final feliz, encontrei um crash no jogo assim que vamos pegar o disco de vinil, se apertar e ele crasha eu fiz isso sem querer porque tava tentando pegar varias vezes mais fora isso so a colisão na parede que achei desnecessário o personagem parar se andar pressionar por exemplo "S,D" o personagem fica parado isso é um gosto mais pessoal mais é bom pensar nos tipos de jogadores que iram jogar seu jogo, derrotar o boss da esposa foi muito legal foi o boss que eu mais gostei de enfrentar queria que tivesse mais jogo, enfim otimo jogo parabéns
achei o jogo interesante porém não consegui acessar o GDD, acho que faaaltou um tutorial porque so consegui jogar seu jogo porque olhei o perfil dele no próprio itch.io e isso é meu chato, e ele tem alguns bugs na parede que o personagem fica perto mais gostei dos inimigos e do boss por mais que morri muitas vezes tambem gostei da mecanica de parry que agente da na cerra pra ir pra cima parabéns pelo jogo
Mano o jogo é bom, por mais que teve o tutorial base la de mirar eu so percebi depois pq achei quer era pra andar com WASD ou com as setas mais depois de um bom tempo percebi matei o boss, foi bem legal a boss fight acho que podia ter mais missões no jogo antes da boss fight mais o jogo ficou muito bom gostei da movimentação e da arte doo boss só não sei oque é o personagem é um sapo? e porque ele ta enfrentando a morte? sinistro... o GDD ficou simples e bom parabéns pelo jogo
Viciei!, mano gosteu muito desse jogo meu deus faltou 26 seg pra mim acabar mais nasceu um boss na minha frenteeeeeee aaaaaaaaah ai ele me deu 2 tapao e eu morri mais a experiência foi muito boa ta de parabéns e a arte do jogo é linda lembrando bastante game boy , uma coisa nada aver mais eu queria falar é que quando aperta o botão de sair do jogo o cara na capa fecha os olhos e o jogo fecha mt top enfim parabéns pelo jogo e o GDD ta muito bom
O jogo ficou meio parado, foi bom cada personagem fazer algo diferente porem um deles claramente é mais apelão que os outros to falando do unicórnio, bom o intuito do jogo é matar os outros né mais o jogo para quando um morre podia continuar ate sobrar so um e ser o vencedor sabe, enfim jogar com o da granada é dificil acertar e o outro de vez enquanto so atira no próprio pé sobre o GDD ele ficou muito bom parabéns.
Achei meio estranho fazer suco de peixe e de banana mais ok, o jogo tem uma arte meio retro de game boy e é bonito, achei super confuso no inicio não sei acho que as caldas me pegaram podiam ser maiores mais depois de ficar um temppinho no manual consegui ir pra play e perdi feio pq a fila encheu kkkk o GDD ta otimo parabéns! otimo jogo
O jogo é bom e divertido de jogar porém tenho algumas coisas pra falar primeiro, .exe ;-; mano é complicado quando for mandar mnd .zip kkkkkkkkk mais suave, joguei o jogo ate o boss do martelão porém quando morri o jogo ficou em uma cena onde não conseguia ver meu personagem, gostei das mecânicas de trocar de arma pra se curar e usar a chave porém tem muitos botões pra clicar e acaba sendo dificil de jogar mais acho que esse é so o meu caso ;-;, bom o GDD ta explicando bem o jogo mais acho que podia organizar ele. porque assim facilita na hora de você fazer o jogo, se bem que é algo mais pessoal se você entende bem assim sabe, sobre o tema o jogo está totalmente nele parecia que eu estava jogando zelda as vezes kkkkkk, e a arte lembra muito a de game boy enfim parabéns pelo jogo
Olha, o jogo é legal de jogar mais acho que podia tirar pro player andar com WASD sem contar que se pudesse usar seria bom usar no menu, não sei achei que usar o mouse fazer o tempo ir de vagar foi legal, então não precisava andar com WASD, pra ser bem sincero achei mais legal de jogar o tutorial porque a missão principal acabou bem rapido mais ganhei hehehe, as vezes quando usava o mouse pra andar o personagem atravessava a parede enfim, o GDD não parece estar completo...
Gostei bastante de jogar o jogo, realmente é um crash retro bem feito, a arte do jogo é muito linda e a gameplay parece que to jogando crash!, parabéns pros devs, não achei nada parecido com bug exeto quando uso o mouse o personagem ia direto pra la acho que vocês usaram isso como debug na criação do jogo mais é sempre bom lembrar de tirar os debugs (cria um objeto so pra debug pra garantir isso, ai no final do jogo so desativa ou apaga todo o codigo dele), enfim gostei do jogo zerei honestamente, o GDD ficou bom mais uma vez parabéns
Gostei bastante do jogo, joguei até o final e eu acho que so faltou um menu e um tutorial pro jogo, porque eu fiquei bastante perdido e não sabia quais teclas utilizar no inicio, ainda bem que as teclas estavam no perfil do jogo e pude jogar, achei que as mecânicas utilizadas no jogo foram bem feitas também demorei pra sacar de inicio mais assim que peguei fui avançando nas missões, usar o morcego pra apertar os botões foi uma mecânica muito boa gostei mesmo de jogar mais o morcego as vezes bugava e eu precisava reiniciar a missão acho que o jogo ta no tema retro mais faltou som pro jogo, parabéns pelo jogo ficou legal!
muti obrigado pelo seu sincero feedback acho que a punição do jogo realmente foi feia na primeira missão mais queria que o jogador voltasse se errase pra se acostumar com os padrões do jogo porque so ia usar o personagem naquele "modo" na terceira missão sem contar que quando morria podia matar os inimigos e ganhar mais dinheiro então de um jeito ou de outro ia ficar mais facil pra passar se tentasse de novo por conta do upgrades, que bom que gostou da arte do jogo tentei passar a imersão de jogar os jogos antigos pelo menos consegui isso um pouco kkkkk, mais uma vez obrigado pelo feedback!
muito obrigado pelo seu feedback!, foi bem sincero e ressaltou pontos importantes que preciso ter mais atenção na próxima, estou feliz com o resultado e que bom que gostou de jogar queria fazer um jogo menos desafiador ou "Safado", kkkk, mais eu não me aguento foi sem querer, maus uma vez obrigado pelo feedback.
Achei o conteúdo muito apelativo!, só porque capivara é o melhor animal que ja existiu akkakaka, falando sério agora, Parabéns pelo jogo de verdade, eu gostei muito de jogar!, não achei nenhum bug, gostei do tutorial que o jogo apresenta fica mais facil de entender!, os botões não atrapalham nenhum pouco sem contar que controlar muitas capivaras pode ser desafiador mais como eu posso parar elas foi muito bem aproveitado parabéns de verdade gostei de mais de jogar
Sobre o uso do tema não preciso falar nada ta de parabéns cumpriu tudo fez muito mais que a obrigação akskas, sério parabéns soube implementar bem o tema no jogo, a capivara so consegue passar com ajuda dos filhotes e os filhotes so conseguem ajudar por causa da mae que joga eles pro auto akak incrivel.
Agora sim aonde eu queria chegar! Sobre a arte do jogo Mano!, simplesmente incrivel!!!!, parabéns pra quem fez a arte isso ta incrivel!, me lembrou bastante Donkey kong country!, (Por mais que Donkey kong coutry seja antigo, é lindo de mais e achei parecido) tanto as animações dos personagens quanto o cenário estavam incriveis de lindo nada a reclamar, as Musicas e o SFX estavam incriveis também nada forçado ou que esgote com o tempo!, ta de parabéns
Sobre o GDD ele explica bastante o jogo e não mudaria nada otimo trabalho de verdade parabéns e boa sorte com a jam!
O jogo é bem simples!, com cada personagem fazendo algo diferente e util para prosseguir fez todo sentido com o tema de trabalho em equipe mais acho que uma custscene para apresentar cada personagem antes ia ser interessante ou ate mesmo uma história como se cada um fosse pra la sem saber e precisariam escapar!, também um tutorial para trocar de personagem ia ser util pois não sabia como trocava fiquei apertanto todas as teclas do teclado depois percebi que era os numeros
sobre a arte do jogo eu achei legalzinha ate mais acho que um pouco preguiçosa nos personagens e a musica se repetindo não gostei muito no inicio achei a musiquinha boa mais ela se repete tanto não sei poderia prologar a musica ou colocar outras quando essa acabasse ja ia melhorar mais a ambientação "sinistra" do jogo tava bem legal
sobre o GDD achei ele explicativo mais bem bem bem simples poderia colocar mais coisas nos personagens sem contar que faltou imagens enfim bom trabalho com o jogo!
Parabéns pelo jogo fez bom proveito do uso do tema!, gostei de jogar porém com o tempo foi ficando repetitivo, e o pulo não me agradou muito tirando isso cada personagem fazer uma coisa importante pra se ajudar é literalmente trabalho em equipe parabéns!
sobre a arte do jogo achei um pouco bugada e a musica ficou repetitiva de mais infelizmente...
Seu GDD ficou otimo bem explicativo e mostra de fato tudo oque o jogo tem a oferecer parabéns so faltou imagens mesmo!
Parabéns a vocês que fizeram o jogo ele ficou bom!, porém os botões que agente utiliza pra jogar eu não gosto de utilizar as setas e achei confuso no inicio quando tive que pular o dialogo fiquei apertando todos os botões pra ver qual pegava foi um pouco frustrante poderia usar o enter pra pular o dialogo também porque ja utilizamos ele no menu mesmo, enfim eu gostaria de jogar no WASD ia deixar a experiencia melhor, sem contar que as vezes quando entro no dialogo o inimigo continua me causando dano fazendo eu morrer e voltar de onde parei, mais gostei das mecanicas de combate o jeito que a foice se movimenta é tão bom!
Bom sobre o uso do tema (eu não joguei o jogo até o final devido ao bug do dialogo que o inimigo fica me matando e não posso bater nele porque a foice não sai e aparece um escudo azul na tela mais continuo tomando dano) mais achei que o passarinho era mais uma desculpa pra gente poder usar o "dash" mais como é um trabalho em equipe eu vou considerar :)
A arte do jogo ta muito bonita, muito bem feita eu achei incrivel parabéns pra vocês fazer isso em pouco tempo de jam não é pra qualquer um!, gostei da Musica do do Sfx tbm parabéns
sobre o GDD acho que poderiam colocar mais coisas como imagens porém o GDD é bem explicativo e mostra como o jogo funciona!
Parabéns pelo jogo ele ficou muito bom!, faz sentido com o tema soube colocar isso de um jeito bom no jogo, porém esperar o tempo passar pode ser frustrante se o jogo for longo (não é o caso) mais poderia ter um botão para apertar que trocasse os personagens a arte do jogo é bonitinha e gostei das Musicas e SFX parabéns pelo jogo!
Sobre o GDD ficou bem explicativo mais poderia colocar mais coisas como publico alvo, gênero ou os botões que usamos para jogar é isso esse é meu feedback!
obrigado pelo seu feedback e obrigado por jogar!, de fato tem uns bugs no jogo as vezes passa despercebido mais nada que altere drasticamente a gameplay claro que um bug é um bug e não deveria estar ali mais depois de muito tempo de jam ja tava com a cabeça loka!, é dificil fazer tantos personagens assim akakka, sobre as artes do jogo é oq vc disse mesmo e o GDD tenho que melhorar nele obrigado pelo feedback de verdade!
Mano simplesmente esse jogo é muito bom Parabéns aos criadores!, a arte é perfeita os sfx e musicas são incriveis a história é engraçada e bem feita sem contar com as coisas que agente interage (bola, mascara etc..) deixa o jogo mais suave e divertido de jogar eu gostaria de um multiplayer desse jogo ia ficar brabo mais funcionou bem pra 1 poderia ter colocado a opção mais vocês estao de parabéns encontrei 1 bug só que quando agente ta perto da mascara por exemplo com o humano e o robo puxa a alavanca a alavanca fica indo e voltando e o humano começa o dialogo mais isso é so pra se vocês forem polir o jogo pra postar porque é bom tirar isso se forem enfim otimo trabalho o GDD eu achei Bem simples mais mostrou tudo do jogo isso que importa, Otimo jogo pessoal Parabéns!
Bom eu gostei do jogo por mais que não vi relação com o tema, achei o menu um pouco convuso mais gostei da arte do jogo da musica e dos sfx!, são agradaveis de escutar e deixa com mais imersão, sobre o tempo do xp acgo que poderia colocar algo que aumentasse o tempo porque o jogo fica bastante demorado, bom trabalho com o jogo!
o jogo tem uma ideia boa mais parece um pouco parado, os personagens são lentos de mais, bom ele faz sentido com o tema so é possivel passar da missao com o trabalho em equipe dos dois players ta de parabéns!, porém queria poder pular no W com o p1 fiquei confuso algumas vezes acho que inves do espaço poderiamos pular no W, não achei muito bom usar o mouse pra quebrar as pedras poderia ter um botao cada player pra isso, o GDD pareceu bem simples enfim parabéns pelo jogo
Gostei de jogar o jogo achei ele muito bom pra ser sincero!, a ideia de ter um fantasminha fez sentido com o tema, mais tenho algumas sugestões do que podia melhorar no jogo, por exemplo o pulo que é oque mais me estressou, de inicio achei o pulo muito legal mais ele buga quando estamos na parede o personagem pula parado mesmo agente colocando pra frente, e a outra coisa é a caixa que fica bugando nas paredes mais isso são so sugestões, o jogo ficou bom e é divertido de se jogar mais o pulo realmente é meio irritante acho q so melhorando essas duas coisas o jogo ia ficar melhor! Bom seu GDD ficou bem explicativo! a arte do jogo eu gostei ta de parabéns!
obrigado por seu feedback! sua opinião é importante de fato não sei muito de game design mais tentei me virar em pouco tempo de jam, o segundo jogador não é totalmente desnessário na segunda missão por exemplo so é possivel avançar tendo mais de 1 jogador além disso acho que sem ele o jogo demoraria ate mais pra acabar de fato são opiniões próprias esse que é o bom do feedback que posso melhorar nessas coisas. de novo agradeço pelo feedback! :)
obrigado pelo seu feedback! fico feliz que gostou de jogar ksksk, sobre a utilidade do segundo jogador tanto um quanto o outro devem carregar ferramentas pra completar a missão mais rapido não quis colocar um temporizador porque achei q seria desgastante jogar assim, mais obrigado pelo feedback de verdade







