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25 Princess

A topic by tetsuro created Jan 04, 2017 Views: 776 Replies: 29
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(+1)

Salut les potos,

25 Princess est un de mes projets de jeux jamais sortis, en ce temps-là je ne m'occupais que de la partie graphique et game design des projets. Pour ce jeu il y avait un ami qui codait en Java et mon ami guitariste pour la partie son. On avait beaucoup travaillé, sorti une démo PC / Android.
A la base il y avait un concept simple, celui de mémoriser une carte qu'on nous montre et de retrouver son chemin de mémoire dans le château.
Un univers enfantin, naïf, mais mélancolique. Un petit prince en quête de la princesse de sa vie, mais il ne l'a trouve jamais et est souvent malheureux…
Mais le projet à sombré, à trop vouloir rajouter de mécaniques pour enrichir le jeu, on s'est perdu dans le game play en oubliant l'essence du jeu, le temps passait et la motivation avec…
Mon objectif, maintenant que je commence un peu à coder, est de repartir sur le game play de base, c'est à dire afficher la carte avec un chemin et diriger le petit prince dans les pièces afin de retrouver son chemin, et qui sait, peut-être faire revivre ce petit prince un jour…
La réalisation, sera en LUA sous Love2D, j'aimerais bien qu'il soit jouable sur navigateur, je ne sais pas si on peut faire ça avec Love2D.
Ça va être un peu difficile pour moi émotionnellement car ce projet me rappel forcément l'échec passé, la perte de temps, le travail investi mais sans résultats. Mais je dois affronter ce fantôme !

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J'adore les graphismes <3, bonne chance pour cette game jams ^^

Merci kanatos, bonne chance à toit aussi également :)

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Super, t'as déjà une bonne base et la direction artistique est déjà posée je trouve, c'est cool ;)

Est ce que tu as le lien de cette fameuse démo ?

Bonne chance à toi pour rebooter ce projet avorté, mais je te fais confiance tu vas cartonner ;)

Merci, c'est très gentil ce que tu dis. Pour la démo ça serait une galère, c'est en Java, je compte plutôt que vous essaierez ma propre démo ^^ Merci pour tes encouragements.

Host

Love sur navigateur, bof je crois pas même si il y a eu des tentatives. Mais t'arrête pas à ça !

Merci David, oui tu as raison ! Et merci pour tout :)

J adore la DA, un gros plus, bon courage

Merci, content que tu aimes.

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Très joli projet, je suis impatiente de voir le résultat :)

Merci pour ton message, content que ça te plaise :)

(1 edit)

J'adore les graphismes! Hâte de voir a quoi ca va ressembler. :)

Merci pour le compliment :)

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J'adore le style des dessins. Vivement la suite

Merci pour ton retour !

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Alors ça avance bien ?

Merci de demander, tu as la réponse plus bas :)

sympa !!

merci !!

Ca a l'air super sympa, hâte d'en voir plus !

Merci tonton ;)

Salut à tous,
Je viens aux nouvelles, merci à tous pour vos compliments, ça me touche. Mais malheureusement et pour répondre aussi à lyoy, je n'ai pas avancé, j'ai abandonné lâchement, je me suis mis trop de pression avec ce projet et au final j'ai repoussé chaque jour en me disant que je commencerais demain, au final j'ai vu les jours défiler et je n'ai rien fait, et plus les jours passaient et moins j'avais envie de le faire, j'aurais dû comme à ma première idée partir sur un projet moins impliqué, je voulais recréer le level 1 de Wonder Boy. Mais le thème de cette Jam m'a mené à me dire "pourquoi ne pas faire d'une pierre deux coups?", ça été une erreur, maintenant je le sais, c'est pas grave, ce petit jeu ne sera pas pour la Jam, je passe cette Jam en espérant que je prendrais l'autre dans le bon sens... Pour l'instant je regarde vos créations et je continue d'apprendre sur Gamecodeur :)
Je vous souhaite à tous une bonne Jam et bonne chance, à la prochaine Jam :)

Submitted

Pas de problème tetsuro, l'important c'est que t'y aille à ton rythme.

Tu auras peut être plus de temps pour la prochaine jam. ;)

Merci pour tes encouragements lyoy, tu as tout dit, j'ai voulu aller plus vite que mon rythme et je me suis brûlé :) J'espère que le thème de la prochaine Jam sera stimulant :)

Submitted

Bon courage pour la suite. Peut-être que ce jeu a un passé trop lourd, non ?

Oui tu as tout compris, ce jeu a demandé énormément de travail de game design, de programmation, d'animation, de musique. Ça été un échec, jamais sorti alors qu'on le souhaitait tellement, et il me renvoie à un passé ou je me sentais plein de complexes, bourré de manque de confiance en moi, je ne savais pas ce que je voulais, et il a eu une fois de plus raison de moi, je me dis que ce combat étais un peu trop tôt, mais je compte mieux m'entrainer sous ma cascade pour un jour l'affronter de nouveau... :)

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Dommage, j'aimais bien les graphismes ! :)

Pour la prochaine alors ! :)

Merci c'est gentil ça me touche, oui dommage, mais ce n'est que partie remise :)

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peut-être repartir de zéro avec la même idée

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Oh c'est dommage. Bon après il te reste encore quelque jour pour terminé ton jeux, rien n'est terminé! Avec la méthode pomodoro, essaie de voir si tu peux pondre un truc rapide. Le but c'est pas vraiment d'avoir un truc jouable et fignolé de partout^^