Salut les potos,
25 Princess est un de mes projets de jeux jamais sortis, en ce temps-là je ne m'occupais que de la partie graphique et game design des projets. Pour ce jeu il y avait un ami qui codait en Java et mon ami guitariste pour la partie son. On avait beaucoup travaillé, sorti une démo PC / Android.
A la base il y avait un concept simple, celui de mémoriser une carte qu'on nous montre et de retrouver son chemin de mémoire dans le château.
Un univers enfantin, naïf, mais mélancolique. Un petit prince en quête de la princesse de sa vie, mais il ne l'a trouve jamais et est souvent malheureux…
Mais le projet à sombré, à trop vouloir rajouter de mécaniques pour enrichir le jeu, on s'est perdu dans le game play en oubliant l'essence du jeu, le temps passait et la motivation avec…
Mon objectif, maintenant que je commence un peu à coder, est de repartir sur le game play de base, c'est à dire afficher la carte avec un chemin et diriger le petit prince dans les pièces afin de retrouver son chemin, et qui sait, peut-être faire revivre ce petit prince un jour…
La réalisation, sera en LUA sous Love2D, j'aimerais bien qu'il soit jouable sur navigateur, je ne sais pas si on peut faire ça avec Love2D.
Ça va être un peu difficile pour moi émotionnellement car ce projet me rappel forcément l'échec passé, la perte de temps, le travail investi mais sans résultats. Mais je dois affronter ce fantôme !