Play game
Жаби Жаби's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #5 | 4.000 | 4.000 |
Лучшее попадание в тему | #10 | 3.286 | 3.286 |
Лучшая соло игра | #92 | 1.157 | 1.157 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #106 | 1.229 | 1.229 |
Какая-то шляпа | #173 | 1.714 | 1.714 |
Ranked from 70 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Дарья Куцицкая - директор камней, художник
Денис Дильман - геймдизайнер
Дмитрий Рудко - программист
Екатерина Уварова (koushe) - художник, аниматор
Егор Персов - программист
$nakebite - музыка, саунд-эффекты, директор фонка
Описание игры и управление
Необычный хардкорный платформер, погружающий тебя все глубже и глубже... в пещеры. Сделай первый шаг в неизвестность и держись крепче за веревку. Реакция и сноровка тебе точно пригодятся! Множество препятствий, три уровня подземелий, небольшие головоломки и эпичный босс-файт! Все это скрывается в глубинах этих пещер…
Управление:
ЛКМ - выстрел веревки
AD - передвижение и раскачивание
WS - подняться/опуститься на веревке
Space - прыжок / отпустить веревку
Подсказки:
- Если вам кажется, что ситуация безвыходная, выход есть - сделать ПРЫЖОК В НЕИЗВЕСТНОСТЬ!
- В одной пещере так темно, что даже веревку не видно! Но она есть))
- Эта противная слизь! Возможно, стоит попробовать закрепить веревку между этих мерзких комков?..
Пост-джем билд:
https://fortyfourtech.github.io/Jabii/
Исправили баги, добавили выбор уровня. Если какой-то уровень показался слишком сложным, просто запустите следующий из главного меню.
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/1tj1yIfcAsU
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересно, удачи!
Очень понравился геймплей, лэвлдизайн и геймдизайн.
Спасибо)
Очень залипательно. Красивый арт, приятная атмосфера)
Классная получилась игра, мне понравилось) Классно что так много получилось сделать за 3 дня (сужу по трейлеру). Сам пока не прошёл дальше 4 уровня, потому что очень сложна. А ещё немного напрягает то что уменьшается хп при столкновении с боковыми стенами: вроде с точки зрения реальной жизни и логично, но привычно уже то что в платформерах не снимаются жизни в этот момент.
спасибо за интересную игру
Моё почтение!
высокий уровень проработки проекта, отлично считывается визуал
Отдельное спасибо за любимую механику с крюкомкошкой, фанател от неё в 2дВормсах и чекпуке) вы отлично её реализовали
Очень классная задумка и неплохая реализация. Получил удовольствие
Это главное :~3
Приятная игра, но для меня слишком сложная. Жабка милая
Уфф, красивая игруля
На первый взгляд игра кажется простой, но с каждой минутой она приобретает все большую глубину проработки. Этот левел дизайн, интересные механики и приятный визуал создают вау эффект!
Визуал у вас просто обалденный, респект за арты и анимацию! Геймплей для меня трудноват, но всё равно очень понравилось. Вы супер!
Прикольная жабка) Немного хардкорненько, хочется более быструю перезарядку присоски
На первом уровне залез на верх, но пройти уровень так нельзя:(
Да, фича была бы интересная - может в пост-джемовской версии добавим)
За жабку всегда прикольно играть. Ещё и механика игры хорошая для платформера мне кажется)
Крутецкая игра. Интересно играть. Немного тема недораскрыта, но в остальном мое почтение. Визуал шикарен. Чувствуется, что команда очень опытная. Спасибо за игровой опыт!
Классная, красивая. Приятно покачался на веревочке :)
Идея прикольная, арт мне зашел, стилистика у вас узнаваемая даже уже прослеживается)
С веревки офигел, что она вокруг препятствий оборачивается, отдельный лайк)
Не понравилось только, что стены убивают, если вдоль них лететь и хитбоксы у кристаллов, которые похожи на медиаторы, дамажат, даже если к ним скраю подойти)
Прошел до конца, оказалось самое сложно было до него долететь))
Да, прыжки на веревках это супер! Отрадно, что можно раскачаться и почти летать по некоторым местам уровней) Спасибо за игру!
Тоже словил настольгию по Worms. Очень приятный визуал и основная механика.
Просто.. вау? Вышла спеланки 3? :D Только без врагов, но похоже по ощущениям от геймплея
Не смогла пройти дальше уровня в фиолетовой пещере, где не понятно куда лететь:( Но игра очень крутая, дизайн уровней на уровне(тавтология хы) Лайк!
Спасибо!))
Скорее всего, это тот уровень где надо совершить "прыжок веры" вниз, ведь тема ГеймДжема "Прыжок в неизвестность " $))
Классная игра, напомнило двухмерных Worms, там была пара уровней таких испытаний, но вы прям хорошо так доработали! Очень много механик и уровней для короткого трехневного джема. Смог дойти до плюющихся слизней, но на это у меня ушло где-то полчаса.
В общем отдельное большое уважение геймдизайнеру или кто бы не делал все эти механики и уровни.
Единственная проблема, что у меня где-то на 3-4 уровне пропала часть спрайтов - не видно было веревку и входы. Но это некритично, играть не мешало. Скрин к сожалению не успел сделать.
Спасибо! =))
Да, о проблеме знаем - добавим в комментарии к игре. К сожалению баги просочились, но на то это и ГеймДжем ¯\_(ツ)_/¯