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Mal Fario's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ajuste al tema | #2 | 4.500 | 4.500 |
Calidad textual | #5 | 4.250 | 4.250 |
Overall | #5 | 3.750 | 3.750 |
Realización | #13 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
No tengo más que añadir. Me ha encantado, aunque creo que la narrativa interactiva aún se puede pulir, y tiene asperezas de flujo e interacción que aún pueden repararse de cara a una versión postjam. Dicho esto, confeccionaré un informe detallado para el autor, aparte, sencillamente por eso, me ha encantado y creo que un juego así debe de estar perfecto a todos los niveles.
Una gran aventura conversacional que nos lleva de la mano por un viaje en el tiempo de un siglo de duración. Se han elegido escenas muy importantes de la historia de nuestro país y se ha dejado en la mano del jugador la toma de las decisiones importantes, al más puro estilo "what if" que siempre es algo que a mi me apasiona.
El texto está muy bien escrito, y las escenas elegidas están muy bien traídas. El giro del final es soberbio y muestra mucha capacidad narrativa. Además, algunas de las decisiones, si bien muy escondidas y algo difíciles de aprehender muestran de verdad el "carácter" (por falta de un término más apropiado) de la elección en sí y el contexto en el que se está tomando.
Por contra al juego le hace falta un buen repaso de pulido y testeo para funcionar bien, sobre todo para gente que no está acostumbrada a las aventuras conversaciones (llamadas de parser habitualmente). Muchas elecciones requerían de un salto lógico enorme. Algunos objetos interactuables no salían con el comando mirar o examinar haciendo que prácticamente hubiera que adivinarlos. Algunos comandos funcionaban de manera extraña por la interpretación que el juego hiciera de ellos (por ejemplo **SPOILER: No sabía que tenía un hacha conmigo en la escena del bombero, pero el personaje la utiliza automáticamente cuando uso cierto comando, no recuerdo si arrancar o romper hierros**)
En definitiva un buen juego que, con algo de trabajo de repaso y pulido, puede ser una buena muestra del género y ejemplo para nuevas generaciones de creadores de aventuras conversacionales.
Una aventura que hace un repaso a momentos concretos a lo largo de las décadas de la historia de nuestro país. Una propuesta muy interesante pero laboriosa de superar dada a las complicaciones con los verbos y a las palabras exactas.
Comprendo que es algo realizado en un mes, así que espero que una vez haya terminado todo, se corrija y mejore todos esos problemas de verbos, palabras concretas, etc.
Como pequeños fallos que me he ido encontrando quiero indicar:
- He escrito ayuda (cuya pantalla es muy apañada) pero luego no me deja volver atrás y he perdido todos los avances que había hecho, que eran bastantes.
- Si se intenta hablar con los bomberos sale *** Run-time problem P10: Since los bomberos is not allowed the property "greeting", it is against the rules to try to use it.
Aun así quiero dar mi más sincera enhorabuena porque ha sido un currazo. Enhorabuena.
Una propuesta interesante para el tema de la jam. La inclusión de los personajes famosos de la historia de España es un tema que particularmente me gusta mucho (SPOILER: ¿acaso no es pura FI abrir una puerta y encontrarte con Primo de Rivera?. FIN DE SPOILER)
El apartado gráfico me gusta mucho también, creo que acompaña muy bien al tipo de historias que se cuentan.
Como he visto en otros comentarios coincido con el tema del síndrome de la palabra exacta. En mi caso, incluso dudo de si el parser es la mejor opción para esta FI. En la primera historia me gusta como funciona, pero en la segunda me ha dado muchos problemas. Hasta el punto de que no he sabido como "finalizar la historia". Si fuera el caso de un puzle difícil de resolver le vería sentido, pero en este caso creo que no encuentro el comando adecuado.
Buscaré pistas para continuar y le daré otra vuelta de nuevo para intentar hacer todas las historias.
Una maravilla este recorrido por la historia de España (con incursiones en la autoficción y todo), con el punto de vista alternando entre figuras famosas y personas anónimas. Bien ambientada cada época y excelente el material gráfico. El único reparo que le puedo poner es que le faltan unos cuantos sinónimos, pero me parece una obra muy original y valiosa.
Una forma interesante de conocer a personajes (algunos secundarios) históricos de los últimos 100 años de España. El final es muy interesante ;)
Crítica constructiva
Valoración Jam
Ajuste al tema:
Calidad textual:
Realización
He conseguido avanzar después de tus indicaciones con el enter pero me falta algo de información de qué tipo de acciones puedo realizar. He "hablado con" y voy sacando algo pero me pierdo y no avanzo. Además que el tema toros...no sé no qué decir.
Único es la palabra que se me viene a la mente. Buen tratamiento de las imágenes y escritura muy clara en sus intenciones. Al igual que Jade eché en falta música o algún efecto sonoro
AL FARIO
Un juego original, con varias historias encadenadas. El aspecto gráfico está muy bien conseguido mediante fotos antiguas. Echo en falta algo de música que acompañe los eventos históricos.
En algunas es costoso encontrar el final bueno. Si no encontramos el final bueno parece que la historia se trunca y salta a la siguiente, pero no tiene efecto sobre el desenlace.
El bueno: El recorrido por cien años de historia española al estilo Cuéntame cómo pasó aliñado con unas buenas fotos de época. Las historias no tienen excesiva dificultad y son muy diferentes entre ellas incluso a nivel de programación ya que por ejemplo en algunas hay opciones de diálogos y en otras no.
Los puzles son sencillos y consiguen que se sienta cierta presión ante la duda de si acertaremos o no en nuestra elección.
Es un juego rejugable ya que podemos variar el final de cada historia dependiendo de las decisiones que tomemos. Aconsejo salvar al comienzo de cada historia para poder rejugarlas por separado. El texto de introduccion induce a creer que dependiendo de los finales de cada historia cambiará el futuro. Yo no lomhe visto así.
El feo: Hay multitud de pequeños errores tanto a nivel ortográfico como de respuestas inadecuadas o reiterativas del juego. Faltan de implementar muchos sinónimos y el intérprete unas veces reconoce el infinitivo y otras la primera persona verbal. Quizá un testeo previo habría resuelto parte de estos fallos.
El malo: La elección de los temas podría haber sido más adecuada si lo que se pretende es analizar un siglo de histora. Los hechos no son ni los más importantes ni significativos del último siglo. Tienen un sesgo sociopolítico
acusado pero no tratan los principales sucesos históricos. Se paran en determinados personajes históricos secundarios.
Un juego recomendable, entretenido, agradable de jugar, compuesto por varias historias independientes que con una duración superior a una hora proporcionará al aventurero un buen rato se solaz.
- Jade.