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Monster punch!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #131 | 2.102 | 2.714 |
Direction artistique | #140 | 1.955 | 2.524 |
Overall | #141 | 2.041 | 2.635 |
Respect du thème | #145 | 2.066 | 2.667 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Salut !
Désolé je n'ai pas eu le temps de tester ton jeu avant maintenant :/
J'ai vraiment bien aimé la musique et le gameplay est sympathique !
Bravo à toi !
Salut,
Nivaux musique je savait pas du tout quoi mettre pis j'ai testé des truc un peux au pif,pis je me suis rendu compte que ça coller assez bien,ça donne une ambiance chill mais pas trop avec un coté légèrement décalé avec les graphisme^^
Je compte faire une version final avec des "vrais" graphisme, et étoffer un peux le game play avec plusieurs modes de jeux, et une meilleur gestion de de la difficultés.
Merci, pour tout retour !
Ha ha Sympa. Par contre j'ai eu du mal à le lancer. Et je n'ai pas pu aller dans le tuto au début . Je ne sais pas comment j'ai lancé la partie.
Ton anti virus le supprimer ? Regarde plus bas j'ai mis un commentaire avec le jeu en .rar ça devrai allez mieux ( je ne peux pas modifier la page pendant les votes)
Et dans le menu il y a que le bouton play qui marche par manque de temps.
Content que ça t'es plu, Merci !
Pas mal, manque un peu de rythme
Je prend note.
Merci !
J'ai trouvé le jeu très sympa, la musique le rend très chill. Je n'ai pas compris l'effet des objets sur le monstre, je me contentais de dégager tout le monde sauf les monstres verts et les pilules x) Du coup j'ai trouvé le jeu un peu facile. Peut être que des évènements du style le monstre tombe malade du coup il lui faut le maximum de pilules ou le fait que le tapis accélère d'un coup de temps en temps rendraient le jeu plus corsé.
J'aime bien les dessins aussi x) GG pour le travail achevé !
Le monstre vert et la pilule donne de la vie ,le monstre orange donne de la vie mais avec un peut de poison, et les blobs et le monstre rouge font perdre de la vie,la bombe allumée sur le monstre fait perdre de la vie, et la bombe éteinte ne fait rien ,faire exploser les fioles avec de l'eau fait perdre de la vie et les fioles sur le monstre fait perdre de la vie et le coup de poing dans la bombe fait perdre aussi de la vie.
Oui j'ai remarqué un peut tard qu'an dégagent tout le jeu devenais trop facile il faudrait obligé le joueur a en laisser passer pour le soigné avec des éventements qui empoisonnerai le monstre ce qui obligerai a le soigné. En faite j'y ai penser mais c'est passer un peut a la trappe par manque de temps.
Et pour l'équilibrage j'ai essayer de faire un truc progressifs, le faire accéléré de manière aléatoire de temps en temps le rendrai trop difficile,enfin c'est a voir, a moins de prévenir a l'avance le joueur, mais le coté surprise peut être intéressant.
Merci pour ton retour et tes suggestions !
Je comprends parfaitement c'est déjà pas évident de prendre du recul sur le jeu que l'on développe alors quand en plus on est pris par le temps x)
Merci pour tes explications, effectivement il y a déjà plein de mécaniques intéressantes, je pense qu'il suffit de pas grand chose pour installer une bonne courbe de difficulté !
Bonne continuation ! :D
Merci ! :)
Aïe, je n'ai pas réussi à le lancer. :/ Dans un premier temps c'est Windows qui refusait pour des raisons de sécurité, puis dans un second temps c'est l'antivirus qui a jugé bon de l'arrêter. Par précautions, j'ai jugé préférable de ne pas insister.^^' Il y a peut-être des comprtements dans l'exécutable qui accèdent à des points critiques du PC !
Exactement je veut contrôler tout les pc du monde !^^
Trêve de plaisanterie ton anti virus dois être trop sensible au faux positif.
Je t'assure qu'il n’y a pas de risque, après tu fais comme tu veux.
Regarde mon dernier message j'ai mis une archive .rar .
J'ai eu du mal comprendre le "but" ou en tout cas l'influence de tout les objets sur le monstre. Rajouter les effets dans la description (ou peut être que c'est dans l'onglet "comment jouer" mais je n'ai pas réussis à l'ouvrir)
Bravo pour le travail sur le jeu !
Il y a que le bouton play qui marche, pour les effets des objets je les décrit un peut plus haut dans une réponse de SoleilJoie.
Merci ! :)
Version .rar: https://funky51.itch.io/monster-punch-2 (version d’origine)
Credits:
Musique : Mezzoforte - Tribute
Bruitage :
https://www.bfxr.net/
https://www.sound-fishing.net/recherche.php
Police :
Tiny Box : https://www.dafont.com/fr/search.php?q=tiny
Tahoma
Ressource graphique :
https://opengameart.org/content/slime-0
https://opengameart.org/content/cute-monster-sprite-sheet
https://opengameart.org/content/16-bit-rpg-potion-pack
Le reste des graphiques c'est moi.
Gameplay simpas, quand on comprend le jeu, il se joue facilement.
J'ai eu un bug sur ma 1ere partie qui transformait le gant de box en jet d'eau (pas pratique pour taper les mobs rouge).
Les boutons credits & how to play ne fonctionnent pas.
Le bouton how to play et credits c'est normal qui ne fonctionne pas j'ai pas eu le temps,j'ai fait au plus vite.
Et le bug du jet d'eau qui ce bloc, j'ai jamais eu ce bug surement un problème d'initialisation de la variable, mais bon si ça ne le fait plus t’en mieux.
Et il manque quelque feed back, mais c'est jouable.
C'est cool que ça t'es plu,Merci !
Une fois le truc pigé, j'ai pas réussi à lacher le jeu, très sympa, mais pour ce qui est du theme j'ai pas trop senti le truc
C'est une usine qui recycle les monstres pour les rendre comestible ou partiellement, et aussi le tris sélectif le fait de retiré les éléments dangereux en utilisant la bonne méthode pour les éliminés.
Merci !
Il m'a fallu un peu de temps avant de comprendre les spécificité de chaque virus/objet. Un jeu intéressant qui va demander de l'anticipation et de la gestion, bravo.
Fais attention quand tu distribue directement un .exe , windows va avoir tendance à bloquer son éxécution ... j'ai du le lancer depuis un .rar !
Oui il aurait fallu que je le mette dans une archive .rar mais j'y avais pas vraiment penser et le temps été très limite.
Merci !