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A jam submission

VersatileView game page

Un plébéien doit échapper au courroux d'un satyre qui va le métamorphoser sans relâche pour l'empêcher de fuir.
Submitted by parapluie — 4 hours, 37 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#563.0213.400
Respect du thème#742.9033.267
Overall#742.6462.978
Gameplay#1112.0142.267

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Sympa à jouer, c'est cool comme concept !
La DA très cool, c'est pas banal et j'aime quand ça sort du commun ! ^^
Le gameplay simple mais efficace, bonne idée pour les controles qui changent, il y aurai juste le saut à paufiner.
Beau travail !

Submitted

Jeu original, j'adore trop comment court le personnage au début :)

Beau travail !

Developer

Merci beaucoup, c'est super encourageant !!

Submitted

L'univers est original mais les maniements demandent un peu plus de précision, les sauts sont pas évidents en tant qu'humain. Sinon bonne idée ^^

Developer

Merci :) effectivement on a manqué de temps pour bien régler la jouabilité !

Submitted

Pas mal ! J'aime bien ce style graphique original. J'ai l'impression qu'il faut pas mal anticiper son saut pour qu'il soit pris en compte mais rien de trop génant.

Bravo pour ce jeu !

Developer

Merci beaucoup ! Petit problème d'inertie dans le saut en effet :)

Submitted

Les graphismes façon monty python sont très cool. Le jeu étant très dur, ça aurait été mieux je pense que la mort dure moins longtemps, qu'on puisse enchainer un peu.

Bravo pour votre premier jeu en tous cas.

Developer

Merci :)
Oui un côté un peu plus die'n'retry aurait été agréable tu n'as pas tort !

Submitted

Le genre de jeu qui m'aurait fait faire des cauchemars si j'y avais joué étant enfant, mais un proto sympa qui pourrait donner des choses sympas en étant plus poussé.


Par contre, perdre parce qu'on swap de contrôle en plein saut c'est vraiment pas pardonnable, et je pense que des joueurs ont aussitôt quitté.

Developer

Merci ! Effectivement il y a un petit soucis de perte de mouvement durant le ralentissement, c'est un détail qu'il faudrait qu'on règle.

Submitted

J'aime assez cette idée de runner avec les contrôles qui se métamorphose avec le temps (une sorte de malédiction?), par contre c'est assez difficile ! Le monstre nous rattrape assez vite lorsqu'on est à pied, et il est facile de rater un saut, néanmoins bonne idée et la DA est originale !

Developer

Merci pour le retour ! Effectivement il y aurait encore de l'équilibrage à faire sur la difficulté. :)