Play game
Deep Dive's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #6 | 3.903 | 3.903 |
Соответствие теме | #9 | 3.935 | 3.935 |
Графика | #19 | 3.806 | 3.806 |
Общее впечатление | #21 | 3.645 | 3.645 |
Нарратив | #42 | 2.452 | 2.452 |
Юмор | #61 | 1.516 | 1.516 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Выживи в условиях подводной слепоты
Графика
Собственная
Звук
Собственный
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мне очень понравился, геймплей, графика, музыка и фишка с навигацией.
Спасибо за участие в джеме. Ради таких игр я и просматриваю чужие работы.
Интересная идея с управлением и визуалом. Играть достаточно сложно - не знаешь куда плыть и воздух постоянно кончается, так ещё и дельфины кусачие и выносят только так. Стоит значительно упростить и расставить какие-то чекпоинты или предметы для сбора, чтобы чувствовать прогресс.
Концепция и реализация классные.
Единственное - неудобное управление.
Все хорошо и визуал, и звук и концепция. Ну вот только, блин, ну зачем такое управление(((( Я если честно чувствовал себя как будто мне запретили второй рукой пользоваться, какое-то постоянное чувство дискомфорта. Оч спорное управление. Ну и если по мелочи, субмарина как субмарина не ощущается, просто от точки к точке переплывает и все, хотя это все туда же к управлению замечание. Мне игра понравилась, но долго я в нее играть не смог, мне физически неприятно было управленить ей.
Стильно, модно, необычно. Играется приятно, за исключением проблемы со всплывающим окном над барами. Механики читаются и выглядят живыми. Круто.
Это было необычно, мне понравилось)
Мне визуально игра нравится, но поиграл немного, потому что кажется, что понятно что дальше будет - конец кислорода или смерть от рыбешки, потом все начнется сначала и опять не найду выход из лабиринта.
А вот управление реально необычное. Оно неудобно, больше похоже, что взято из point-n-click квестов, но я даже не представлял, что так его можно использовать. Думаю оно сюда не подходит, либо второй вариант - найти способ как это обосновать или лучше вплести в игру.
Геймплей интересный, графика стильная.
Управление немного сложновато, возможно както удобнее можно придумать. Хотя может это и смысл, чтобы легко не было)))
Интересная механика, красивая графика. Очень быстро кончается кислород и он редко попадается на карте :( Сделал несколько попыток и не смог глубоко заплыть в итоге, всегда кончался кислород.
меня жрет акула (((
посмотрите нашу, но читайте описание https://itch.io/jam/ludum-dare-48-indikator/rate/1009995
зы. будем доделывать - если интересно подписывайтесь )))
Прикольно) я только не поняла рыбины наносят мне урон? и как восстановить кислород....
Управление интересное, но тогда надо оптимизировать противников, хотя-бы первых. Классный проект.
Автору желаю дальше развиваться в этом напралении!
Необычный способ управления
Кульный графический эффект сонара. эти радужные переливания прям класс. Как добился такого эффекта?
Все объекты - 2д спрайты. Дальше, через URP, спрайтовый 2D свет в форме скейлящегося кольца.
Переливы с помощью хроматической абберации)