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Pong Synthwave Edition's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #33 | 3.212 | 3.500 |
Overall | #35 | 3.671 | 4.000 |
Respect du thème | #40 | 4.129 | 4.500 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
tmagnier
Elève Gamecodeur depuis...
15 octobre 2017
Langage / Moteur utilisé
C++ / SFML
Temps passé (environ)
environ 10h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je me suis amusé avec les shaders lors de cette Game Jam, pads et boule lumineuse. Le fond est également généré procéduralement via les shaders. Musique utilisée : https://arcadehigh.bandcamp.com/track/outrun-this, Sons: https://freesound.org/people/LloydEvans09/sounds/187025/ et https://freesound.org/people/LloydEvans09/sounds/187024/
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Comments
Génial, j'ai fait un bon dans le passé, trop cool. le jeu est superbe. Je suis en train aussi d'étudier le SFML en C++, avec ton jeu çà me motive davantage. bravo!
Super ambiance retro-futuriste ! Et Bravo pour la technique utilisée. Par contre, vue la vitesse de la balle et des pads, il manque une faillibilité de l'IA... ou un cheat-mode !
J'adore la synthwave, du coup l'ambiance et la musique était au top pour moi. Les shaders sont très sympa. Je n'ai pas réussi à marquer un seul point contre l'IA par contre. Bravo pour ta réalisation !
Hello Raphytator,
Merci pour tes retours ;)
L'IA était en effet invincible... ;) je n'avais pas eu le temps de bosser dessus lors de la première soumission. J'ai commencé à la mettre à jour aujourd'hui pour la rendre vulnérable^^
Même avis que Ricopetitdej, très sympa :-)
J'adore l'ambiance ! Ca donne envie d'aller voir un coucher de soleil en Testa-rossa
Hey! Je te remercie d'avoir joué à mon jeu :)
Je suis content que l'ambiance t'ait plu !