Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Naya

51
Posts
1
Followers
15
Following
A member registered Aug 30, 2024 · View creator page →

Recent community posts

BLANKET ON THE BED!!!11111

also more recipes for cooking and more NEW signals, NEW, some events with telescope, more stuff with wendigos, lighting stuff (colorful!!!) and more interactions with kerfurs, plushies... but first - PILLOWS AND BLANKET!

use it on a bucket like regular soap. just don't mix cement in the bucket afterwards, otherwise the entire amount of soap usage will be lost.

*sigh* yes, I know how to build a triangle like bigger than signal circles, I mean... well, the dev just drop new thing just to increase the difficulties of ping process, but it's not a salvation for problem with boringness of the game.

also we have whole grid to build triangles... infinite power of triangles...)

That's exactly what you think. Your opinion. Others' opinions may not coincide with yours, in addition, the position "if you don't like something, then don't play it, turn it off, go away and be quiet" regarding this game also does not appeal to me, because feedback is needed for this, if my memory serves me correctly. I know you love this game and you're fine with it from version to version, but this doesn't apply to everyone. As the author of the post correctly said, disabling some kind of mechanics affects immersiveness. I would like to play a game in which everything is balanced and one thing does not spoil the atmosphere. In addition, the developer mercifully shortened the duration of the bleeding. It looks like he's still listening to requests, even though we've been asking for the old management for six months now.

in new n-version you also can use dirt clumps, just put them into empty pots to make farming pots! two clumps - one pot, you need shovel anyway, but FINALLY NOSE MADE SOMETHING USEFUL.

hey, wait, why should a player turn off some mechanics in the game because it was made through the ass? maybe this is a developer's problem and he need to fix it, not just turn them off? If something in the game doesn't work or work like shit, it's not the player's fault.

мммм, я уже просто не верю что что-то спасёт баланс геймплея этого симулятора уборки мусора...

unfortunately, I ran into the same problem, but this is not a bug, but a new idiotic signal triangulation system. now, to catch the signal, you need the ping circle to fit into the signal circle. that is, you need to build huge triangles to cover the signal completely and press the enter several times until it works. 

It's soooo annoying and infuriating.

oh, use it on trash piles (moveable ones) to get one trash unit. black it's  rubber, green - electronic, white  it's  papers, ect. if you  need some trash for scrap. or sale. you can also save some electronic and glass scrap to make fuses with copper wire from crates or other containers. happy playing to you.

in the l-version the screens from the detector (raised to the maximum) are blurred so much that it is impossible to see objects and, in principle, distinguish one planet from another in appearance. 10/10 :3

Oh dear, in the new test version he was able to make the process of catching signals even worse, now you need to build a huge triangle and hit the enter button until the ping circle fits over the signal circle. this is insanity as it is. as for the control I agree, it totally sucks, no one asked to change it, but the dev decided that the new control is godlike and now everyone has to suffer. it sucks.

same thing! it seems it's only way to complete the hunt - start the new game, take this one egg and send it via mailbox. 

así que nadie dice que todo el juego es tedioso y aburrido. solo algunas partes de ella se vuelven complicadas, y al comenzar un nuevo juego no puedes perderte el tutorial. el problema del juego es que no es un juego malo, sino que no le da al jugador una opción. no creo que el tutorial sea bueno porque explica las cosas básicas pero no explica por qué estas cosas importantes , es aburrido y prolongado.

(3 edits)

Что ж, думаю пришло время для большого фидбека. Думаю, я наиграл достаточно времени, чтобы что-то сказать.

Первое что я хочу сказать - я не ругаю игру, я люблю её и часто в неё играю. Мне хочется просто высказаться, что раздражает, что нет, что я считаю сомнительным, что нет, такое. Мне многое нравится, но я хотел бы сказать, что мне не совсем понравилось в новой версии.

Итак, игра по-прежнему классная, какие-то вещи стали неплохим решением, какие-то сомнительным, но в целом пока всё неплохо. Первое, что отличает 0.9.0 от предыдущей - управление. Прежнее было несколько непривычным, но простым, к нему очень быстро привыкаешь, проблемы исчезают и можно спокойно играть. Новое управление не особо сложное, но оно неудобное, искусственно замедляет процесс, и возвращаясь в другие игры ты подбирая предметы вспоминаешь, почему R не работает. Не знаю, почему было решено самую привычную для всех кнопку E-подбор переставить в другое место, но это не самое лучшее решение, а долбить E+R до бесконечности отнимает время. Можно пожалуйста куда-нибудь воткнуть уже возможность вернуть старое управление, люди реально об этом просят. Да и жать Е для всего взаимодействия и особенно для открытия контейнеров неудобно. Можно его не менять, просто добавить возможность его переключить.

Второе - просадки фпс, чем больше света, тем тормознее, в к-версии фпс снова падает с 60+ до 15-20 посекундно, такой баг былш в ранних версях 0.8. Было бы круто оптимизировать всё к релизу и подправить физику, потому что с физикой проблема. если раньше что-то застревало в стенах и мебели и стучало до победного, то теперь предметы просто проваливаются под текстуры. Я не смогу сосчитать случаев, когда при выкладывании из инвентаря нужные мне вещи просто проваливались под пол без возможности вернуть их кроме перезагрузки сейва, наверное не нужно объяснять, почему это несколько раздражает.

По атмосфере, ну, из игры исчезла какая-то легкость и веселье, игра стала нуднее. Горы мусора так же отвлекают его уборкой - можно до бесконечности тыкать в E+R, это быстро надоедает, если мести шваброй, что ж, это быстрее, но часть всё равно улетает под текстуры пола. Мне, однако, понравилось что можно убирать кучи мусора лопатой, но чтобы разобраться, что из этого принесёт большую пользу, требуется много времени. Плюс, электронного мусора всегда не хватает, это очаровательно, вносит некоторое разнообразие в рутину и планирование, что выбросить\продать, а что нет)) С другой стороны, кор-геймплей стал несколько однобразнее, и мне не особо понятна необходимость перекидывать коды с одного флопика на другой, выглядит как искусственное затягивание игрового дня. Но ок, пусть будет, хотя о зип-диске очень просто забыть. Плюс, изменение сложности в процессе игры руинит бонус ко всей неделе, игра просто не засчитывает то, что ты выполняешь после изменения сложности все задания, а иногда сбрасывает и не засчитывает отправленное. Тут ещё можно добавить, что с новыми изменениями (проклятые координатные багованные вышки, стоимость предохранителей, неоправданная стоимость расходников для создания и их бесполезность) играть стало не сложнее, но нуднее, а это немного повредило атмосфере игры. Это как рубить дрова - утомляет. Ну и разумеется, за это игра мало чем вознаграждает, ты тратишь больше, чем получаешь. Нет ничего нового в телескопе. Сотрудники вообще никак не реагируют на уникальные сигналы, их ответы однообразны и надоедают - им отправляют сигналы с космических кораблей, а они в шары долбятся. Ну скучно же, можно наверное добавить какую-то реакцию. Плюс, всё это обслуживание тарелок, ломающиеся постоянно сервера, ВЫШКИ эти очень сильно отвлекают от ловли сигналов. Да, со временем, если прикладывать старания, много стараний, очень много стараний, всё приходит в норму, всё ломается медленнее (кроме вышек ), появляется керфур, появляются деньги на апгрейды, но... сейчас до этого момента трудно не бросить игру. Это не очень хорошо. Не скажу, что поначалу прям дико сложно играть, однако для новичка игра слишком агрессивна и не вознаграждает. Словом, какая-то часть фана исчезла. Грустно. Пока набегаешься, пытаясь привести всё в рабочее состояние, нет ни времени, ни желания исследовать карту и вовлекаться в события. Чаще думаешь "как же не вовремя" они наступают. Игра будто не может понять про что она - изучение сигналов из космоса и исследование окружающей хтони в странной долине или уборку мусора и беготню по горам для починки оборудования, что-то есть такое поломанное в балансе между этими двумя геймплеями. Плюс... ну вот эти сборы хэш-кодов. Они были уникальными, ты проверял правильно ли ты написал всё это, можно было жениться на керфуре, он называл тебя тупицей, если ты посылал его второй раз за день за отчётами. Ну да, новый вариант реалистичнее и логичнее. Но скучнее. Неинтереснее. Может быть, стоит в таком случае добавить взаимодействия с керфуром?  Мне кажется, если что-то отбираешь у игрока, стоит восполнить это чем-то другим таким же - люди не просто так полюбили 0.8.2.

По поводу багов или подвешенных в воздухе камней особо нечего говорить, это всё фиксится. Но хотелось бы высказаться о звуках - я не знаю, ЧТО так громко и низко гудит в комнате обработки (не процессинг сигналов и не помехи определителя частоты), но можно пожалуйста добавить опцию выключить этот гул или сделать хоть немного тише?  От него очень быстро устаёшь. Плюс завывающий ветер, всегда, везде, постоянно, в любое время, просто отвал всего, он достал. В остальном звук и эмбиент потрясающие, хотелось бы побольше музыки, конечно, но это уже идеал)

А, грибы! Зачем убрали ачивку по сбору грибов? Только в игре их начало появляться достаточно, ачивка исчезла. Зато добавили ачивку за поедание тараканов, спасибо конечно, но это отвратно, мило, но отвратно)

Остальное в целом нравится. Садоводство стало полноценнее и лучше, картинка прекрасна уже сейчас, спасибо за такой потясающий туман, смотрится чудесно. Свет красивый. Хотелось бы ну... что-то типа набора цветовых пресетов, но это так, чисто пожелание. Новая база очень нравится (было бы оооочень круто добавить то милое клетчатое одеяло на стандартный матрас и заменить звук подушек с бетона на подушковый, так неуютно, если это не прикол конечно)), будет интересно узнать, пустят ли нас когда-нибудь однажды за дверь в бункере и морозилку. Дадут ли жениться на керфуре. Открыть секреты поселения за забором. Столько ожиданий и надежд, в общем. Я действительно очень люблю эту игру и желаю для неё только лучшего.

Ну и хотелось бы добавить, оставьте пожалуйсто ветку, поддерживающую kilo. Это пипец как атмосферно и мило, именно такие вот вещи придают игре своего собственного очарования. Я очень надеюсь, что она не потеряет его к релизу.


АПД:  ВОТ СТОИЛО ТОЛЬКО НАПИСАТЬ ФИДБЕК, КАК ПРИШЛО ОБНОВЛЕНИЕ, СПАСИБО БОЛЬШОЕ КОНЕЧНО, НО ЭТО МЫЛО.

Все, абсолютно ВСЕ скрины с детектора (в прокачку которого я ВКЛАДЫВАЛ СВОЁ В Р Е М Я) ВСЕХ замечательно прорисованных объектов,  звёзд, планет, спутников и прочееееееего ПРЕВРАТИЛОСЬ В РАСПЛЫВЧАТОЕ БЕСФОРМЕННОЕ МЫЛО, спасибо огромное, я всегда мечтал вбухать кучу времени на медитативно создаваемую библиотеку сигналов, чтобы потом эта дивная прорисовка превратилось в это подобие картинки, а все сигналы приобрели пустой скрин. От души спасибо. Я всегда знал, что не подведёшь. Одно, ять, мыло, целая деревня этим детектором может помыться. Офигенная обнова, плюсую, с каждой буковкой к 0.9 всё чуднее и чуднее. Можно, пожалуйста, хоть какое-то объяснение, хоть где-то, какую теперь функцию выполняет скрин детектора? Там не видно *вставка с Тиньковым* вот просто *вставка с Тиньковым*. Зачем ломать то что не сломано, эти проклятые космические объекты невозможно рассмотреть уже, это третья, ХУДШАЯ итерация, в глоссарии всё равно невозможно увеличить примерно *вставка с Тиньковым*.

Бесполезно. Это всё бесполезно короче, эта игра много значит для меня, конечно, многие её любят, бла бла бла, хотят для неё лучшего идт итп ецт, но всё, всеми просьбами добавить старый контроль, пожеланиями и жалобами просто подтираются, меняя какую-то хрень, вообще нормально выглядящую и главное, работающую, ну всё это нахер. Зачем вообще все эти темы с фидбеками, поисками багов, всё равно потом выползают вот такие мелкие решения, которые просто выбешивают. Не знаю, что будет на релизе, похер уже. Можно удалить это всё, может люди реально правы, что 0.8.2 была ЛУЧШИМ, а дальше можно только всё всрать, судя по всей альфе они реально правы.


АПД2: Не, эт конечно хорошо, что е****е координатные вышки наконец-то перестали ломаться, если баг то уже побоку, насколько они всех достали, но мусор и предметы всё равно проваливаются под землю. Удар молнии в грозу всё ещё подвешивает игру намертво. Чертов огонек с молниями всё ещё самое частое событие, других походу не завезли, гоняю новую версию с момента поста... ничего, ходи, чири серваки, убирай мусор, сканируй хоть до посинения, ничего интересного не происходит, где ивенты-то. Ну и вишенка на торте эт конечно новая фича с триангуляцией. Просто прямо скажу: нет, усложнение процесса поимки сигналов не сделает игру интереснее и более наполненной, более наполненной, интересной и живой игру делают вещи, которые не раздражают, например новые сигналы и события, че-нить новое что можно разглядеть в телескопе, хоть какой-то лор ВНУТРИ игры, а не на вики, это не дарк соулс, боже. Ну и по поводу управления, наверное все уже об этом написали, но все равно - оно отстойное. Долбить и жать R и Е действительно утомительно, возможно в глазах разработчика это всё кажется гениальным решением, но нет, десятилетиями народ лутал предметы на Е, это укоренившаяся в сознании простая и интуитивно понятная кнопка, зачем менять то что не было сломано изначально неясно. Хоть вбросьте уже где-нибудь, в дискорде или ещё где-то, что не будет опции к возврату старого управления, люди хоть ждать не будут и обнадеживать себя, и главное - просить. Или это рили так сложно и вся игра теперь заточена под кривой прессинг кнопок до смерти, или хз, короч оно кривое и неудобное, на стримах это так же отмечали.

В целом, норм так обнова, если растянуть длительность дня в упор, получается более-менее адекватно. Мусора поменьше стало, да и в целом расход ресурсов тоже поадекватнее стал, не такой бесовской, как раньше. Правда это всё равно пока симулятор ловли сигналов, пока вокруг ничего особо не происходит. Пре-альфа удерживала даже после конца стори мода, а сейчас вообще не то. Вроде и база крутая, и контент есть, но играть сейчас как рубить дрова, так же однообразно и тяжело.

А! Спасибо за новые мыльные фотки планет в глоссарии. Теперь их точно хер отличишь друг от друга, одна сплошная серая мыльная круглая масса одинаковых объектов, детектор стал официально бесполезной тратой поинтов и времени :3 ВСЕГДА МЕЧТАЛ ОБ ЭТОМ В ИГРЕ ПРО СИГНАЛЫ ИЗ КОСМОСА.

Listen, if you like it, I'm happy for you. I don't like the part of the latest updates, it's the part that really spoils the gameplay. I'm not interested in arguing with you because I've been playing voices since version 0.7, for a long time, and I've played enough hours to see where it's cool and where it's not. With the latest update, the atmosphere of some kind of lightness and fun has disappeared from the game, if someone hasn't seen it, I don't care, I'm not responsible for the experience of other players, as they are not responsible for my experience. The game is beautiful, but not without flaws.

if everything suits you, then you can go on playing and not interfere with others to calmly explain that they don't like and speak out.

then why would I play a game that doesn't have anything in it that I'm not interested in, because that's how the devs made it? LOL

no, no, no, the argument "go play another version" is inappropriate, if the game can't interest the player after the update, it's not the player's fault, sorry if my opinion doesn't match yours. I've played a bunch of different games and I can say that the game's management is bad and annoying, and the main gameplay has changed for the worse.

no, I'm using DX12 on AMD Radeon 5700 XT and I haven't some problems caused by NVidia, fps downgrading exactly in k-version.

my day speed on 0.5 and difficulty option is normal or hard and this is ok. I love exploring, do game core stuff and do things in meditative game routine (like in dishwasher simulator) and I played two years in this game just to I see that gameplay becomes worse and boring. 0.8.2 was cool and this version despite its abundance of content and events, it is incredibly boring and stuffy.  and it all starts with a tutorial that cannot be skipped. sorry if my opinion differs from yours but I really don't think the game is perfect right now. it's cool in some aspect but there are things about it that really piss me off.

I'd added "skip tutorial" option.

(1 edit)

this is because the tutorial is the on of the worst tutorials. you can't skip it, it's stuffy, boring, uninteresting and over-complicated, and years of history of game development and game design have never taught these devs to add a skip tutorial button. the game even doesn't encourage the player with almost anything either at the beginning or at the end, and the achievements are not worth it. it's funny, considering that in many things the game intentionally doesn't give you a choice of what to do and how to do it, forcing you to do routine monotonous things of no interest, no profit, NO FUN and when there is an opportunity for free exploration, it's simply not necessary because all the emotions were spent on the damn routine. this tutorial, which should maximize the player's interest, is the first thing to slow him down on his way to getting a fun from the game. no matter what you do at the end of the game day you don't get pleasure from the work you've done, I hope by the time of release the game they will transform it from fixing junk and collecting garbage game into a game about exploring space signals at last.

I have the same problem with the 0.9k version. At some point, fps starts to lag inexorably with drawdowns every second from 60+ to 11-12, and this problem was in poorly optimized versions up to 0.8.2 Changing settings does not help, even if you reduce the quality to low, it's just a crappy optimization. At the same time, I returned to version 0.9, and it started normally on medium and high settings. And yes, light consumes a lot more fps than shadows or post-processing, which is a big problem, because the more settings they shove into the graphics, the worse the game is optimized in the end. 

Also  flashes of lightning during the storm completely crushing the game, I don't know what is this, but it's annoying incredibly. I hate this.

Thank you so much for your reply. I immediately install the new version and start routine chores to catch bugs, and when I ran into this problem, I decided to ask.

addition:

they added 2 changes and whole bunch of things BUT BROKE CORE MECHANIC OF SENDING REPORTS HAHAHAHAHAHA! YOU JUST DO IT LIKE SAID IN DESCRIPTION AND NOTHING HAHA who has the same problem anyway?

awwwwwwww thank you for sharing this! god bless you dude! <33333

Look, dude. You've already made up a story for yourself for another person and you don't hear anyone but yourself. You stick around and keep up, trying to get some "answers" because the truth that a person was banned for some unknown reason doesn't suit you. I'm not going to talk to an immature person any further, because you're immature, you're not satisfied with someone else's answer, and you're digging into a non-existent "truth."

AND AGAIN. The votv moderators on discord really toxic and I heard that all the time from ppl in VK (I'm ru gamer, like Nose) and some ru streamers. Votv's community  also became more toxic, everyone knows about it. You just proved it, coz stuck to dude who just asked to HELP.

So if you came from discord you can come back and touch the grass. Or you really could try to help. Point.

Again. No one has to prove anything to you.

Moreover, no one owes to prove or explain specifically to you.

The explanation was clear, if you imagine something bad for yourself, then it's just your imagination. Oh, and who are you, again? Noname. Go touch grass.

In addition, everyone knows that moderators in discord are beaten to their heads and banned ppl for nothing, so if you don't have any advice how to write an appeal then can you please go touch grass. Don't you think playing interrogation it's sucks? Go touch grass, again.

Is this an interrogation? Have they already explained everything to you in the thread, why you keep harassing a person with some allusions? 

That's why I don't join the discord of the game, because both the community and the moderators there are completely inadequate.

Honestly, I don't really know much about engines and how physics works depending on them. but devs haven't been able to fix the same old bugs for months. They draw  new moon, cool. Swap consoles in the main room, fine! But мany physical bugs are moving steadily from version to version, and this is actually a bit annoying.

Add to this three events in the story mode that knock down all the items in the base. The physics is already sucks and after that half of item will get stuck in the walls, half of them flew away from base and so on in a circle. I'm glad that there are a little less bugs in the latest update, but the old bug that makes it impossible to lift an object from the ground, you need to let it go and pick it up again has been alive for six months.

That I should thank the developers for this? If they are not disturbed with these bugs, they will not fix them. Getting used to playing with bugs is BAD. The gaming experience doesn't have to be like this.

look dude you've already got everyone here. don't worry, we'll figure out how and what to play, what to test and how to talk about it without you. leave us all alone. I'm surprised you haven't been banned yet.

No, this is not a pre-alpha, this is the alpha version of the game. no one is saying that developers are lazy, it's just that making a game on this engine is a dubious pleasure. fortunately, we are not the developers, so you can ask them yourself why they put the game in the public domain so that everyone can find bugs and tell about it.

There are a lot of free game testers who find bugs. I'm sorry, but no one owes you to be happy with them, people are not machines and have every right to say that they are annoyed by bugs that no one has been able to fix for a year. and yes, I want to play the buggy version, I want to play another game, it's none of your business at all :³

Uuuugh, I agree, the physics in the game sucks. Maybe the devs don't know how to use the unreal engine, maybe they just use this old piece of garbage out of habit, it's unknown. The most annoying thing is that with the new controls, you can't just pick up an object from the floor. You need to pick it up, see if it's not moving, let it go and pick it up again. It fucked me up beyond belief. And these things even would be fine, but the fact that objects fall through the textures of the floor and the ground is simply infuriating. And this is the latest update, by the way.

(1 edit)

I have carefully studied all the links. What a mess. I honestly don't know what makes male developers do this kind of shit. I mean, you're an adult, you literally have your own adult audience and fans, but you're ready to fuck everything up just because you can't keep a dick in your pants in front of teenagers. Ugh. It's even more insulting that this is a man from my country. Holy shit. And it's  sad - very sad - but... expected and predictable. It's not the first time I've seen this kind of thing in indie games and analog horror, it's just... Uh. They literally have everything. The audience, the love of the fans, the community that is ready to fight for you at any "wrong" mention. And all of this still isn't enough?

I don't know. I really love the game. I still play in it, it's really amazing and interesting. But based on my experience in this kind of thing, I will not support either the Nose or the toxic community. I don't think anything will change from this, but... Just fuck it.

It's a pity that the Nose removed this feature, sacrificing it to the new mechanics of collecting reports. The game is still fun to play, but the new version falls short of pre-alpha in some features, and the game has clearly become more stuffy.

Пара багов, касающихся специфических вещей:

1. грустный баг: у RGB-керфура (а так же оживлённого с помощью кристалла жизни) не анимируется экран при поглаживании, воспроизводится только звук.

2. при событии похищения омега-керфура мясной ямой в окне появится не скерфур, а альтернативная модель керфура (у меня спёрли вендиго, и его же модель появляется во время события). любопытно.

3. при призыве плюшевой ламы она орёт, прыгает на игрока, но застревает в новой стене.

4. матрасы и спальные мешки проваливаются не только сквозь кровать, но и сквозь диван.

5. временами рядом с базой появляются лужи крови из ниоткуда, даже до событий связанных с расчленёнкой кого бы то ни было. + куча предметов проваливается под текстуру, если выбросить из инвентаря. у меня так все плитки разом пропали, когда я их выложил рядом с зелёным шкафом.

6. дверцы микроволновки и портативной плиты это то, что любит застревать в объектах типа стола больше, чем мусор в стенах.

7. птичьи амулеты при заходе в игру оч любят застревать везде, такая же проблема с химсветом. и такое чувство, что вообще со всем, что крепится на стены.

8. от проклятого разбрызгивателя воды нужно отключать и подключать шланг КАЖДЫЙ заход в игру, чтобы он разбрызгивал воду. отключать в терминале назойливые звуки тоже нужно КАЖДЫЙ заход в игру, и так же КАЖДЫЙ раз при заходе в игру надо молиться, чтобы клавиатура не застряла в мониторе, или чтобы что-нибудь не выползло из-под пола или не слетело со своего места, потому что с физикой что-то не то.

9. наблюдая с камер за тарелкой над базой, отключаются вкладки в компе. внезапно. перезагрузка помогла. + в миррор-режиме компьютер работает как в обычном режиме (изображение инвертировано, а управление нет).

look, I'm playing for over an year in this game, I'm not casual, and I DON'T LIKE new control, DON'T LIKE new features, because I play games and I know when gameplay become boring. this is most killing thing for game. also if u weren't so dumb u could easily understand what more casual players buy this game = more money for devs that make them happy and do their job making games. SO if u catch my thought, ppl sending feedback, write about their feelings and devs can read it and do som things for update - or not. and it this case it will be player's choice to play boring and difficult game or not. 

also casual players are players TOO, no matter how you feel about it. guys who want play this game dig into it ourselves without your long nose, others just drop the game and it's fine.

haha, no. we love this game so we do our best to find bugs, send feedback, explain our own words and try to do something to make this game better.

and please don't insult autistic ppl. or gtfo.

Баги? Баги!

1. Вышеупомянутые координатные вышки и радио. Мало того, что они ломаются слишком быстро и максимально рандомно, но ещё и сервер алерт выкидывает cr1. БЕСИТ.

2. При изменении уровня сложности еженедельная премия режется, даже если всё выполнено идеально, Бао учитывает ТОЛЬКО задания той сложности, с которой начинается игра. Ничем это не лечится кроме возвращения к первоначально выставленной сложности.

3. За все сигналы КРОМЕ указанных в задании не платят. Это баг или фича? Я могу теперь получить экстра очки за дополнительный вымученный сигнал  или нет? Потому что если нет, то все мучения по апгрейду консолей были ЗРЯ. Демотивирует похлеще вышек.

4. Удар молнии приводит к зависанию игры намертво. Вообще я заметил, что когда начинается гроза, надо прям сейвиться, потому что игра зависает.

5. Радио кажется не воспроизводит треки длиннее часа. Это странно, но похоже на тот баг с видео, где длинные ролики висели намертво.

6. Дождевики СНОВА вылезают и не растут, только удалять. Это баг или их поливать надо, хоть где-то ну хоть подсказку сделайте что ли...

7. А, панель радио просто висит в воздухе. Она вообще ни к чему не крепится. 

8. Трещины на стенах, если повесить на них постер, вылезают ПОВЕРХ ПОСТЕРА. Я блин эти постеры покупаю для того чтобы этих уродских пятен не было видно, а тут!

9. ФПС проседает знатно если зайти в бассейн на базе.

10. Светящиеся палочки, подвешенные на поверхность, после перезагрузки игры перемещаются на пол. Если просто положить, всё нормально.

11. Это не то чтобы баг, просто интересное замечание: в преальфе можно было зайти в сейвы с предыдущих версий и всё было относительно норм, но в 0.9 электронные замки оказываются заперты. В бункер невозможно будет попасть без альфа-карты и смены пароля.

12. Вопрос по поводу растительности и цветов - почему они кружатся, как листья у speedtree? Башка кругом идёт, помимо того, что кусты и трава раньше норм были. Если выискивать что-то в траве, рили глаза ломаются.

13. Мини-игра по типу взлома компов в фаллауте3: часть символов с правого края походу выходят за его пределы. И правильные слова из трёх букв иногда отсутствуют. И найти их - это стопроцентно сломать глаза, особенно потому что символы крошечные, а поле большое.

14. Оч смешной баг, когда на квадре можно поменяться местами с керфуром0 и ты будешь ехать на заднем сиденье, смотря на него! Он закрывает обзор, он мешает ездить - и это ВПЕРВЫЕ ЗА ДЕСЯТЬ ЧАСОВ ИГРЫ развеселило меня. Просто посреди этого утомительного мутного марева из "вышки-радио-вышки-трансформатор-мусор-мусор-везде мусор-опять вышка" произошло ВОТ ЭТО и оно меня немного порадовало. Не убирайте этот баг, пожалуйста. Это настолько мило, я не могу.

15. А, подсказки и помощь, там очень многое отсутствует, что срочно необходимо.

16. Это странно, но когда чинишь вещи тулбоксом, он наносит удары по предметам. 

17. Такое чувство, что починка плиты забагована.

Это пока всё, что я выловил. К сожалению из-за вышек придётся отложить игру и дождаться решения этой проблемы, потому что я бесконечно люблю эту игру, она помогла мне справиться потерей очень близкого человека, для меня эта игра - сейфспейс. Я так жду её в стиме, я её сук куплю всем друзьям, чтобы они прошли её. И я очень не хочу быть от неё в раздражении и тем более быть от неё злым, разочарованным и утомлённым.

к сожалению новое управление это буквально первое разочарование при запуске новой игры. наиграв 7+ дней, я пришёл к выводу что с меня хватит (это всего 8 часов игры, со всеми вылетами, перезагрузками и прочим). в прошлых версиях стоило только привыкнуть к управлению - и ты становился всемогущим в этой игре, вся карта была твоей игровой площадкой, выстраивать скульптуры из мусора и швырять диски через всю комнату чтобы попасть в слот было ВЕ СЕ ЛО. ВЕСЕЛО! ИГРА ПРИНОСИЛА ФАН АЛЛО! может ЭТО основное назначение игр - не быть скучным и затянутым процессом? управление начиная с туториала ДУШНОЕ, оно тратит моё время, оно бесит, потому что за два года ВСЕ привыкли к стандартному управлению.

я надеюсь в финальном релизе его можно будет отключить.

О ДА, ПОЖАЛОВАТЬСЯ ТУТ ЕСТЬ НА ЧТО! пусть это будет мини-фидбеком на самые раздражающие вещи в игре.

первое и главное - да кто вообще решил, что управление, к которому все привыкли за два года, надо поменять?! как же оно бесит, оно ненужно усложнённое, как вернуть всё обратно? я трачу больше времени на то, чтобы оперировать с предметами, а не на саму игру, это как вообще?  окей, может нам дадут возможность переключить управление на старое, может нет, к этому можно привыкнуть, хотя зачем. но вот то что реально бесит - мини-игры.

ЗАЧЕМ.

с одной стороны я могу представить, что это для растягивания геймплея, чтобы днём типа было чем заняться, чтобы наполнить контентом игру, чтобы ввести что-то новое, но почему это должно быть что-то НАСТОЛЬКО РАЗДРАЖАЮЩЕЕ? ещё на стадии туториала я понял, что не хочу с этим иметь дела, это ненапряжное усложнение, ладно, но блин, оно подбешивает, когда начинаешь играть в новую игру, когда ничего не работает, а время в общем-то ценно. ладно, можно подумать, что это полноценная симуляция работника научной станции на отшибе, где всё разваливается... но это ИГРА, она должна развлекать, а не бесить.

и самое всратое, это отключение радаров. как же я ненавижу эту механику. проблема не в том, что она есть, а в том, что поломка происходит слишком часто и предохранители перегорают все и разом и стоят больше чем апгрейд сервера, что странно,  и в том, что её НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ. да, нельзя. тыкай не тыкай в отключение - это нельзя отключить! и это бесит, раздражает, оно мешает, шо у вас за тестер там такой, который обмазался этой механикой и сказал что это норм? мало того, что теперь для поимки сигнала нужно хорошо постараться и научиться ждать (мне очень понравился новый процесс, хотя возможно он слишком затянут), так эта срань отключается ПОСТОЯННО. предохранители стоят как почка, но они бесполезны. я не хочу этого
, это раздражает, это бесит, зачем вот ЭТО? потому что даже если выкрутить длительность дня на максимум, у меня не хватает ни времени, ни желания исследовать что-то новое, два сигнала - и надо бегать по карте, чтобы решить три мини-игры, а потом сломается трансформатор, и надо решить три мини-игры, а потом... можно в финальной версии рабочую возможность выключить эти радарные вышки? или воткнуть кнопку куда-нибудь вниз, боже, да хоть пусть керфур  его чинит, что угодно, только не мини-игра ДВАЖДЫ В ДЕНЬ.

а вообще смешанные ощущения насчёт билда. есть огромное желание обшаривать карту и  исследовать всё новое (мне прям многое нравится, рили, спасибо за менее упоротую физику) но это желание сталкивается  с раздражающим управлением и вечными поломками вообще всего. ну да, поначалу и правда всё должно ломаться, но эти проклятые мини-игры на вышках - это выше моего понимания. ну и в целом ощущение, что игра стала в три раза больше, но при этом как-то... перестала быть игрой, исчезла атмосфера какого-то фана. по сути, игра про работу превращается из приключения и игры в работу, и это очень, очень скучно. прикрутили к квадроциклу больше фич - так и ездить на нём стало менее интересно, раньше он был какой-то более прикольный. вот вроде куча инструментов в магазине, а эти трещины уродские везде ничем не чинятся (кстати, когда чинишь вещи тулбоксом, он БЬЕТ предмет, боже зачем). невменяемое количество мусора вроде и занимает на время, но по итогу его слишком много, от него уже просто тошнит. и интересная механика с хэш-кодами - но теперь получается керфур не выйдет за нас, как жаль, вроде и смол деталь, а неприятно.

как будто с добавлением реализма, что в графике что в геймплее игра перестаёт быть игрой. да, всё прям очень красивое и классное, но погружения нет, потому что куча неприятных вещей отвлекает. я постоянно сталкиваюсь с мыслью "а вот в 0.8.2..." и это не очень хорошо. надеюсь в финальной версии этого всего или не будет или будет доработано так, чтобы приносило фан, потому что пока лучшее, прям вот идеальное - это 0.8.2. понимаю, что это просто первый билд альфы, но тревожные звоночки есть уже. а это не дарк соулс, ай мин, дрочить одного и того же босса радарную вышку в надежде, что она перестанет ломаться хотя бы минут на двадцать... эээээ, нет. оно вообще в игре ничем не вознаграждает.

ПС. я всё ещё очень люблю игру и жду в стиме. и спасибо что оставили ветку, которая поддерживает кило. это очень мило! вот бы ещё при  смене сложности Бао не тупил и в конце недели и платил нормально, этот баг очень удручает)