Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+6)

Что ж, думаю пришло время для большого фидбека. Думаю, я наиграл достаточно времени, чтобы что-то сказать.

Первое что я хочу сказать - я не ругаю игру, я люблю её и часто в неё играю. Мне хочется просто высказаться, что раздражает, что нет, что я считаю сомнительным, что нет, такое. Мне многое нравится, но я хотел бы сказать, что мне не совсем понравилось в новой версии.

Итак, игра по-прежнему классная, какие-то вещи стали неплохим решением, какие-то сомнительным, но в целом пока всё неплохо. Первое, что отличает 0.9.0 от предыдущей - управление. Прежнее было несколько непривычным, но простым, к нему очень быстро привыкаешь, проблемы исчезают и можно спокойно играть. Новое управление не особо сложное, но оно неудобное, искусственно замедляет процесс, и возвращаясь в другие игры ты подбирая предметы вспоминаешь, почему R не работает. Не знаю, почему было решено самую привычную для всех кнопку E-подбор переставить в другое место, но это не самое лучшее решение, а долбить E+R до бесконечности отнимает время. Можно пожалуйста куда-нибудь воткнуть уже возможность вернуть старое управление, люди реально об этом просят. Да и жать Е для всего взаимодействия и особенно для открытия контейнеров неудобно. Можно его не менять, просто добавить возможность его переключить.

Второе - просадки фпс, чем больше света, тем тормознее, в к-версии фпс снова падает с 60+ до 15-20 посекундно, такой баг былш в ранних версях 0.8. Было бы круто оптимизировать всё к релизу и подправить физику, потому что с физикой проблема. если раньше что-то застревало в стенах и мебели и стучало до победного, то теперь предметы просто проваливаются под текстуры. Я не смогу сосчитать случаев, когда при выкладывании из инвентаря нужные мне вещи просто проваливались под пол без возможности вернуть их кроме перезагрузки сейва, наверное не нужно объяснять, почему это несколько раздражает.

По атмосфере, ну, из игры исчезла какая-то легкость и веселье, игра стала нуднее. Горы мусора так же отвлекают его уборкой - можно до бесконечности тыкать в E+R, это быстро надоедает, если мести шваброй, что ж, это быстрее, но часть всё равно улетает под текстуры пола. Мне, однако, понравилось что можно убирать кучи мусора лопатой, но чтобы разобраться, что из этого принесёт большую пользу, требуется много времени. Плюс, электронного мусора всегда не хватает, это очаровательно, вносит некоторое разнообразие в рутину и планирование, что выбросить\продать, а что нет)) С другой стороны, кор-геймплей стал несколько однобразнее, и мне не особо понятна необходимость перекидывать коды с одного флопика на другой, выглядит как искусственное затягивание игрового дня. Но ок, пусть будет, хотя о зип-диске очень просто забыть. Плюс, изменение сложности в процессе игры руинит бонус ко всей неделе, игра просто не засчитывает то, что ты выполняешь после изменения сложности все задания, а иногда сбрасывает и не засчитывает отправленное. Тут ещё можно добавить, что с новыми изменениями (проклятые координатные багованные вышки, стоимость предохранителей, неоправданная стоимость расходников для создания и их бесполезность) играть стало не сложнее, но нуднее, а это немного повредило атмосфере игры. Это как рубить дрова - утомляет. Ну и разумеется, за это игра мало чем вознаграждает, ты тратишь больше, чем получаешь. Нет ничего нового в телескопе. Сотрудники вообще никак не реагируют на уникальные сигналы, их ответы однообразны и надоедают - им отправляют сигналы с космических кораблей, а они в шары долбятся. Ну скучно же, можно наверное добавить какую-то реакцию. Плюс, всё это обслуживание тарелок, ломающиеся постоянно сервера, ВЫШКИ эти очень сильно отвлекают от ловли сигналов. Да, со временем, если прикладывать старания, много стараний, очень много стараний, всё приходит в норму, всё ломается медленнее (кроме вышек ), появляется керфур, появляются деньги на апгрейды, но... сейчас до этого момента трудно не бросить игру. Это не очень хорошо. Не скажу, что поначалу прям дико сложно играть, однако для новичка игра слишком агрессивна и не вознаграждает. Словом, какая-то часть фана исчезла. Грустно. Пока набегаешься, пытаясь привести всё в рабочее состояние, нет ни времени, ни желания исследовать карту и вовлекаться в события. Чаще думаешь "как же не вовремя" они наступают. Игра будто не может понять про что она - изучение сигналов из космоса и исследование окружающей хтони в странной долине или уборку мусора и беготню по горам для починки оборудования, что-то есть такое поломанное в балансе между этими двумя геймплеями. Плюс... ну вот эти сборы хэш-кодов. Они были уникальными, ты проверял правильно ли ты написал всё это, можно было жениться на керфуре, он называл тебя тупицей, если ты посылал его второй раз за день за отчётами. Ну да, новый вариант реалистичнее и логичнее. Но скучнее. Неинтереснее. Может быть, стоит в таком случае добавить взаимодействия с керфуром?  Мне кажется, если что-то отбираешь у игрока, стоит восполнить это чем-то другим таким же - люди не просто так полюбили 0.8.2.

По поводу багов или подвешенных в воздухе камней особо нечего говорить, это всё фиксится. Но хотелось бы высказаться о звуках - я не знаю, ЧТО так громко и низко гудит в комнате обработки (не процессинг сигналов и не помехи определителя частоты), но можно пожалуйста добавить опцию выключить этот гул или сделать хоть немного тише?  От него очень быстро устаёшь. Плюс завывающий ветер, всегда, везде, постоянно, в любое время, просто отвал всего, он достал. В остальном звук и эмбиент потрясающие, хотелось бы побольше музыки, конечно, но это уже идеал)

А, грибы! Зачем убрали ачивку по сбору грибов? Только в игре их начало появляться достаточно, ачивка исчезла. Зато добавили ачивку за поедание тараканов, спасибо конечно, но это отвратно, мило, но отвратно)

Остальное в целом нравится. Садоводство стало полноценнее и лучше, картинка прекрасна уже сейчас, спасибо за такой потясающий туман, смотрится чудесно. Свет красивый. Хотелось бы ну... что-то типа набора цветовых пресетов, но это так, чисто пожелание. Новая база очень нравится (было бы оооочень круто добавить то милое клетчатое одеяло на стандартный матрас и заменить звук подушек с бетона на подушковый, так неуютно, если это не прикол конечно)), будет интересно узнать, пустят ли нас когда-нибудь однажды за дверь в бункере и морозилку. Дадут ли жениться на керфуре. Открыть секреты поселения за забором. Столько ожиданий и надежд, в общем. Я действительно очень люблю эту игру и желаю для неё только лучшего.

Ну и хотелось бы добавить, оставьте пожалуйсто ветку, поддерживающую kilo. Это пипец как атмосферно и мило, именно такие вот вещи придают игре своего собственного очарования. Я очень надеюсь, что она не потеряет его к релизу.


АПД:  ВОТ СТОИЛО ТОЛЬКО НАПИСАТЬ ФИДБЕК, КАК ПРИШЛО ОБНОВЛЕНИЕ, СПАСИБО БОЛЬШОЕ КОНЕЧНО, НО ЭТО МЫЛО.

Все, абсолютно ВСЕ скрины с детектора (в прокачку которого я ВКЛАДЫВАЛ СВОЁ В Р Е М Я) ВСЕХ замечательно прорисованных объектов,  звёзд, планет, спутников и прочееееееего ПРЕВРАТИЛОСЬ В РАСПЛЫВЧАТОЕ БЕСФОРМЕННОЕ МЫЛО, спасибо огромное, я всегда мечтал вбухать кучу времени на медитативно создаваемую библиотеку сигналов, чтобы потом эта дивная прорисовка превратилось в это подобие картинки, а все сигналы приобрели пустой скрин. От души спасибо. Я всегда знал, что не подведёшь. Одно, ять, мыло, целая деревня этим детектором может помыться. Офигенная обнова, плюсую, с каждой буковкой к 0.9 всё чуднее и чуднее. Можно, пожалуйста, хоть какое-то объяснение, хоть где-то, какую теперь функцию выполняет скрин детектора? Там не видно *вставка с Тиньковым* вот просто *вставка с Тиньковым*. Зачем ломать то что не сломано, эти проклятые космические объекты невозможно рассмотреть уже, это третья, ХУДШАЯ итерация, в глоссарии всё равно невозможно увеличить примерно *вставка с Тиньковым*.

Бесполезно. Это всё бесполезно короче, эта игра много значит для меня, конечно, многие её любят, бла бла бла, хотят для неё лучшего идт итп ецт, но всё, всеми просьбами добавить старый контроль, пожеланиями и жалобами просто подтираются, меняя какую-то хрень, вообще нормально выглядящую и главное, работающую, ну всё это нахер. Зачем вообще все эти темы с фидбеками, поисками багов, всё равно потом выползают вот такие мелкие решения, которые просто выбешивают. Не знаю, что будет на релизе, похер уже. Можно удалить это всё, может люди реально правы, что 0.8.2 была ЛУЧШИМ, а дальше можно только всё всрать, судя по всей альфе они реально правы.


АПД2: Не, эт конечно хорошо, что е****е координатные вышки наконец-то перестали ломаться, если баг то уже побоку, насколько они всех достали, но мусор и предметы всё равно проваливаются под землю. Удар молнии в грозу всё ещё подвешивает игру намертво. Чертов огонек с молниями всё ещё самое частое событие, других походу не завезли, гоняю новую версию с момента поста... ничего, ходи, чири серваки, убирай мусор, сканируй хоть до посинения, ничего интересного не происходит, где ивенты-то. Ну и вишенка на торте эт конечно новая фича с триангуляцией. Просто прямо скажу: нет, усложнение процесса поимки сигналов не сделает игру интереснее и более наполненной, более наполненной, интересной и живой игру делают вещи, которые не раздражают, например новые сигналы и события, че-нить новое что можно разглядеть в телескопе, хоть какой-то лор ВНУТРИ игры, а не на вики, это не дарк соулс, боже. Ну и по поводу управления, наверное все уже об этом написали, но все равно - оно отстойное. Долбить и жать R и Е действительно утомительно, возможно в глазах разработчика это всё кажется гениальным решением, но нет, десятилетиями народ лутал предметы на Е, это укоренившаяся в сознании простая и интуитивно понятная кнопка, зачем менять то что не было сломано изначально неясно. Хоть вбросьте уже где-нибудь, в дискорде или ещё где-то, что не будет опции к возврату старого управления, люди хоть ждать не будут и обнадеживать себя, и главное - просить. Или это рили так сложно и вся игра теперь заточена под кривой прессинг кнопок до смерти, или хз, короч оно кривое и неудобное, на стримах это так же отмечали.

В целом, норм так обнова, если растянуть длительность дня в упор, получается более-менее адекватно. Мусора поменьше стало, да и в целом расход ресурсов тоже поадекватнее стал, не такой бесовской, как раньше. Правда это всё равно пока симулятор ловли сигналов, пока вокруг ничего особо не происходит. Пре-альфа удерживала даже после конца стори мода, а сейчас вообще не то. Вроде и база крутая, и контент есть, но играть сейчас как рубить дрова, так же однообразно и тяжело.

А! Спасибо за новые мыльные фотки планет в глоссарии. Теперь их точно хер отличишь друг от друга, одна сплошная серая мыльная круглая масса одинаковых объектов, детектор стал официально бесполезной тратой поинтов и времени :3 ВСЕГДА МЕЧТАЛ ОБ ЭТОМ В ИГРЕ ПРО СИГНАЛЫ ИЗ КОСМОСА.