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A Way To Die

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A member registered Mar 03, 2017 · View creator page →

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(1 edit)

The free Demo from my game a way to die is out !

Play as a disease in the human body that try to infest it's host. Fight the immune system and the organs in order to win !

https://siwrx.itch.io/a-way-to-die-demo

Trailer : 

thank you so much for those feedbacks! I'll try my best to implement them, I'm french so getting feedbacks on the description is really cool since something that seems good for me is absolutely not for a native speaker or someone used to the language thank you for that 😁👍

Hi, I launched my game on itch a few weeks ago and struggle getting anyone to see the page, do you guys have any advice on how to improve it ? visually and also the description maybe? https://siwrx.itch.io/a-way-to-die

Hi guys! My 3 years project "A Way To Die" is out now on steam and itch.io. I've been developing this game in parallel to my studies in engineering and it has been a huge challenge to release it ! !Hope you'll like it, it's 15% off for a week

here is the itch.io page : 

https://siwrx.itch.io/a-way-to-die

Enter the human body with A Way To Die! Play as a disease that attempts to infect its host by contaminating organs and mutating! Discover new ways to win every time you play with all the different diseases!

  • A randomly generated body filled with rooms ready to be explored.

  • 5+ different diseases to unlock, each granting different objectives
  • 5+ unleashed bosses who will give everything not to be infected and to protect the body

  • 50+ unique items making each game unique.

  • An immune system taking the form of enemy and event! attack the body without paying attention and it will respond by reinforcing your opponents or putting beats in the wheels

Really cool game ! I love the graphics, the gameplay and the boss patterns

Really cool game ! It feels really good to control a little boy and still defeat big scary groups of ennemies !

Here's The demo of my first Kickstarter project, I putted so much  effort in it so I hope you'll like it and consider helping me on Kickstarter

wow, très beau et zen, j'adore les concepts simple comme ça, typiquement le genre de jeu auquel je pourrais jouer sur mobile (peut etre juste trouver un truc en plus qui rajoute du challenge). Ttres bonne production (ah et je trouve le theme un peu absent meme si j'ai saisis l'idée)

merci :)

wow, j'adore l'idée de gameplay, c'est super innovant (du moins je ne l'avais jamais vu ailleurs), la musique cool, les bruitage sont agréable et les animations sont fluide ! Dommage qu'il n'y ai qu'un seul niveau mais je comprend totalement, le level design doit etre assez complexe a mettre en place. Plein de potetiel et très bon jeu de jam bravo !

(2 edits)

Vraiment sympa, la musique colle assez bien (meme si un peu repetitive mais c'est normal en si peu de temps), les bruitages aussi sont cool meme si en rajouter quand on tire du feu/eau peu etre cool. Le level design est sympa aussi, il faut vraiment exploiter la transformation pour battre certain ennemi et ça rend le theme assez présent. Après j'avoue que je suis pas très bon a ce genre de jeu donc pour moi un petit checkpoint pourrait pas faire  de mal XD Beau travail :)

merci :)

merci beaucoup, ça fait plaisir 🙂

merci :) oui j'ai hésité à mettre un timer ingme car je trouve que ça rajoute un petit plus d'essayer de le faire vite

(1 edit)

vraiment sympa, j'aime beaucoup les graphismes et l'ambiance, bon travail !!

ah... 



c'est la seule réaction qui me vient apres avoir joué

Wow, j'adooore les animations, c'est hyper fluide et le gameplay est vraiment surper cool malgré qu'il soit assez dur à maitriser. Par contre j'ai rencontré un bug de collision avec les piques (pas génants) une fois ou ils ne m'ont pas tué et un autre bug plus génant (si s'en est un et que ce n'est pas tout simplement la fin du proto) : lorsque j'arrive sur le niveau des trois ballons menant a un platforme très en hauteur (niveau 5-6 je dirai, je ne sais pas trop) lorsque j'arrive en haut en ayant pèté tout les ballons, rien ne se passe quand je prend le portail. voila, sinon j'ai vraiment aimé et irais sans aucun doute tester votre version plus clean dont tu parle plus bas :)

Pas mal, j'aime beaucoup le design des metamorphose et des ennemis/personnage. Apres ya quelque petit probleme au niveau du gameplay a mon sens. tirer dans la direction vers laquelle on se deplace bloque pas mal et est assez derangean. Aussi les transformations n'ont pas vraiment d'effet notable à mon sens. Apres le jeu est plutot bon, c'est juste qu'il y a ces petits trucs qui font qu'il pourrai etre vraiment cool. Ah et l'intro est troooop cool XD

salut, merci beacoup, oui le bug du deplacement n'est pas dut à la transformation mais aux collisions qui ont parfois du mal XD (vue que c'est mon premier jeu de ce type j'ai improvisé pour le systeme et sachant que je code tout  j'ai pas eu le temps d'y revenir)

merci. oui les quelques bugs sont assez derangeant par moment

merci beaucoup 🙂, pour les checkpoint ce serai trop simple dans des niveaux si petit, le checkpoint c'est le début de chaque niveau du coup 😂

merci beaucouuup ! :)

merci beaucoup :)

merci pour le retour, oui je ne suis pas satisfait du système de déplacement j'aurais du faire sur clavier, sa aurait changé pas mal de chose en mieu et je suis pas sûr d'avoir compris la fin du commentaire, tu trouve les niveau trop court ?

Merci 🙂🙂 oui je suis un peu déçu du fait que je n'ai pas abouti a un truc très clean sans bug et bien balancé alors que ça devrai être le cas sur un jeu comme ça

ah et si tu veux tester mon jeu, c'est ici :P

https://itch.io/jam/pot-au-jeu-2/rate/425375

(1 edit)

ah cool sa doit deja etre plus clair mais c'est juste le temps de comprendre au debut, apres tout est assez intuitif et simple :)

cool ! j'aime bien le principe d'évoluer en fonction des boss tué dans le jeu, le gameplay s'enrichi meme si sa reste assez basique et étrange pour les controles (notament contre les ennemis aérien où sauter et taper en meme temps peut etre delicat). Sinon peut etre un manque d'effet sonore/musique mais l'ensemble est bien :).

Vraiment agréable, c'est lent mais du coup ça nous laisse le temps d'observer la superbe DA et se prète très bien à l'ambiance générale. J'ai juste eu besoin de changer les commande au demarrage du jeu car celle ci n'étaient pas assignée pour le "fall" pour les clavier mais à part ça et le fait que j'ai du relancer 5 fois le jeu pour comprendre les commandes XD c'est une vraie réussite. Bravo !

merci beaucoup, c'est vrais que les hitboxs sont un peu étrange, j'aurais pu les faire autrement et le temps d'animation est fait  exprès pour la difficulté des dernier niveau

merci beaucoup,  c'est vrai que pouvoir gérer le son aurai été mieu

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Voici le TimeLapse de la création du jeu pour les interressés 🙂 :

Pas mal, j'aime beaucoup les graphismes mais vue que j'etais au clavier je n'ai pas l'impression d'avoir réellement pu jouer.

sinon il y a celui la : http://sfbgames.com/chiptone/?s=eNpjYJL-_NdYgFF3zpx3DEBQ3wAiGT4xsjOfq_9v_5_B2Agi6HMGlY6cgV1cLQ1qCPs6oNaJOwSY44UhIu7JEJpVNhHC8BSE0IxW1yGMwMnfvoJodhMIX-EVhGbaDFXoAqHr_4Og8LH6_wwAjZsyvA.. 

avec une meilleurs interface je trouv

thanks, I will try it 🙂

thank you very much ! yes i'm thinking of continuing the game and if yes i'll be adding new unique mechanic and exploiting more the planet with something like turret can only shoot on ennemi in one side