Oh....
I thought it was just for stacking in the middle...
Oh man, I thought I had won.
it makes sense to become a charismatic figure for this, I think people gain confidence in what you have to offer for the chosen niche even if it is your first published work, I intend to try this on my YouTube channel.
I think another option is to get on the radar of someone who makes niche-based content, which of course adds to the first option
o jogador poderá seguir o circuito e a exploração do interior da fase livremente, que funcionarão como um meio de encontrar itens adicionais ou cortar caminhos para chegar mais rápido nos cristais com algumas ramificações ao meio da fase, estou estudando também sobre variar entre superfície e subterrâneo da fase.
Olá Dutra!
pode soar um pouco, mas esse caminho é tranquilo, serve mais para que eu evite criar interrupções abruptas no caminho comum do jogador e também ver os melhores pontos de respiro, de subidas e de descidas, além de zonas para ele desprender para ramificações, tudo isso na junção da construção do mapa e os itens.
no Devlog 06 eu ainda não usava essa forma mas nós próximos já estarei incluindo uma fase nesse molde.
Recently, i lost my hard drive and the large part of the project, i have a backup but it's a old backup without the musics, mechanics,levels and enhancements, i need more time for bring back the lost resources, the game will have so more time for complete or release a tech-demo version.
I apologize for the time without news, but i will bring more gameplays soon.

Hi.
here is the most new character design from our protagonist!
I made a speed-art from him, check this out!
That's all for now, Coming soon in the marvelous 3D!