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🛠️ Dev Area – Espaço para Criadores
A partir de dezembro, o HorizonNest terá uma área dedicada para desenvolvedores indie publicarem seus jogos de forma simples e gratuita.

Recursos planejados:

  • 📦 Publicação fácil de jogos indie

  • 🏢 Criação de estúdios para equipes

  • 🔌 SDK oficial (em breve) para integração direta com o launcher

  • 📊 Ferramentas para acompanhar o desempenho dos seus jogos

Nosso objetivo é criar um espaço amigável para criadores, sem burocracia e sem “gambiarras”.
Se você é dev, prepare-se para publicar seu jogo e alcançar novos players no HorizonNest.


#HorizonNest#HorizonNest dev area#dev#indie

(1 edit)

Olá pessoal, eu iniciei este projeto com o intuito de criar um launcher perfeito para devs e players, ele vai ser amigável com os indies como o próprio itch, mas com as diversas funcionalidades da steam.

Em breve criarei uma página oficial em HTML onde vocês vão poder ver as principais notícias sobre o Launcher e no futuro baixar ele. Pretendo disponibiliza-lo para download lá para março de 2026. Enquanto isso vocês vão poder ver as principais notícias sobre ele no site oficial já que ele está hospedado no itch temporariamente.

Podem fazer as suas perguntas.

Vou usá-lo no meu game. É muito bom e cheio de recursos ótimos.

Pessoal não se preocupem, pois já fiz isso com The Last Fortress(TLF). A única coisa que mudará será a velocidade no lançamento de novas versões a partir do lançamento oficial da V2 0.1x. Talvez tenhamos até o nosso própio launcher.

(1 edit)

Jogo legal e bem complicado.

Gostei de jogá-lo.

Obrigado!

(2 edits)

Obrigado por jogar!

O jogo possui, apenas a vila por enquanto e isso é dito por Vinicius e esta escrito na placa que fica do lado da entrada da caverna.

Gostaria que testasse meu game:

https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/3345924

Um game interessante!

Gostei da mecânica, mas não entendi o porque da slime preta meio transparente e o que fazer quando acabam as opções de fusões.

Jogo interessante.

Eu quis dizer vidas para quando acabacem o jogador fosse teletransportado e as vidas resetadas.

É um jogo interessante, porém muito curto.

Não entendi como este jogo funciona.

Este jogo é muito curto e complicado, além de que a janela do jogo é gigante, você poderia criar uma camera que segue o player e diminuir a janela, caso queira continuar desenvolvendo este game.

Você pode usar o meu plugin de camera para godot:

-https://jgminidev.itch.io/godot-trackvision

Um jogo legal, mas não entendi como se passa de fase.

Jogo legal, porém, dava para adicionar um sistema de vidas

(1 edit)

Jogo ótimo!

Um sistema de geração procedural poderia ser adicionado caso você pretenda continuar desenvolvendo-o.

Gostei do game, mas poderia ter um sistema de geração de mapas procedural

Eu vou avaliar alguns jogos da game jam, mas não sei quais.

Podem enviar o link dos seus jogos aqui.

Link do meu game:

-https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/334592

Jogo legal, porém seria mais interessante uma grade para movimentar os objetos e um sistema de guerras com outras cidades e um mapa maior.

Jogo interessante com jogabilidade e áudios ótimos. Uma pergunta você fez este jogo na godot 4.3? Se sim como você fez o looping das músicas, pois quando exportei meu jogo o looping do AudioStreamPlayer da música estava ativado, mas não funciona em builds para web.

Obrigado! A música infelizmente também tem um problema, ela não faz o looping, mas isso será resolvido depois da game jam, já que este é um bug que ocorre nas builds de navegador da godot 4.3 e provavelmente será resolvido na godot 4.4, que deve chegar lá para a próxima semana.

Aqui está o meu jogo:

-https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/334592

Poderia avaiar meu jogo: -https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/3345924

Olá sou um desenvolvedor iniciante e esta é a minha segunda game jam. Eu adoraria que você avaliasse meu jogo: https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/3345924

Estou usando os ativos no meu projeto e são tão bons que continuo usando mesmo após acabar perdendo os arquivos do projeto

Obrigado. Iria fazer isso na v1.2 beta 1, porém perdi os arquivos e terei que refazer toda a v1.1 já no github tinha apenas a v1.0 salva

Obrigado. Irei adicionar efeitos sonoros na v1.2 beta 

Este jogo é bem legal, mas tem o problema de que o player não segue as plataformas que se movem horizontal e nós temos que andar para segui-las o que é bem irritante e seria interessante que mostrasse num menu de pause as habilidades que o jogador possuí.

Obrigado.

Vou  aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo

I tried to make a damage system without instant death, both for the player and the enemy, but I couldn't. I'll try to add this when I update it


Quem encontrar um bug pode descrevê-lo a seguir que eu vou ver o que está acontecend