Este jogo é muito curto e complicado, além de que a janela do jogo é gigante, você poderia criar uma camera que segue o player e diminuir a janela, caso queira continuar desenvolvendo este game.
Jogo interessante com jogabilidade e áudios ótimos. Uma pergunta você fez este jogo na godot 4.3? Se sim como você fez o looping das músicas, pois quando exportei meu jogo o looping do AudioStreamPlayer da música estava ativado, mas não funciona em builds para web.
Obrigado! A música infelizmente também tem um problema, ela não faz o looping, mas isso será resolvido depois da game jam, já que este é um bug que ocorre nas builds de navegador da godot 4.3 e provavelmente será resolvido na godot 4.4, que deve chegar lá para a próxima semana.
Este jogo é bem legal, mas tem o problema de que o player não segue as plataformas que se movem horizontal e nós temos que andar para segui-las o que é bem irritante e seria interessante que mostrasse num menu de pause as habilidades que o jogador possuí.
Vou aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo