Obrigado.
Vou aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo
I tried to make a damage system without instant death, both for the player and the enemy, but I couldn't. I'll try to add this when I update it
Quem encontrar um bug pode descrevê-lo a seguir que eu vou ver o que está acontecend