Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Fuzzy Pixel

38
Posts
29
Followers
1
Following
A member registered Aug 09, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Another update with new features, bug fixes and story events!

Available for download now =D

A year has passed, the new HUGE update has arrived Sire!


  • Game+. New story events will appear after the 11th day of rulership. They will most certainly make the game more interesting while trying to survive, conquer the world, or make alliances on a political map.
  • New characters. More different NPC's to interact and make friends with (or enemies if you will).
  • New mechanics. You can now become an investor-king and profit through villages taxation or build schools to educate your peasants.
  • Overall improvements. You can now skip the tutorials, control the sawmill with a keyboard instead of a mouse, create undead on the graveyard to help with protection when using dark magic.

Не понял? В плане просрочена? Это какой-то сарказм?

Для меня - самая играбельная игра этого геймджема. Ну, то есть можно в стор продавать хоть сейчас и какой-нибудь Куплинов бы заценил и поржал с одинаковых приходящих мужиков (он и не в такое играет). Само-собой, люди бы жаловались на баги и малое количество контента, но суть не в этом: оно уже сейчас воспринимается с визуальной точки зрения как законченное произведение. Очень похоже на Human Simulator.

Ещё один мой фаворит на геймджеме. За короткое время сделать 3Д игру, где можно гулять по городу, заходить в здания, общаться с персонажами - это мощно. Не хватает чуть-чуть глубины происходящему (чтобы когда говоришь со свидетелем - были варианты ответа и диалог более вменяемый, чем "а, ну если это важно, то в суд я приду"; чтобы деньги и размер офиса что-то значили; чтобы суд был более комплексным и т.д.). Мне кажется, что вы сделали очень хорошую основу для полноценной игры, осталось добавить контента и углубить механики.

Самая безумная игра на этом геймджеме))

И в хорошем и в плохом смысле. У вас либо очень хорошо с фантазией, либо было очень мало времени на создание ассетов и идей по теме. Абсолютный абсурд)

Надеюсь, что в процессе создания вы узнали для себя лучше движок и сможете с уверенностью в себе в следующий раз сделать более глубокую механику.

Как игра - забавно. Очень напомнило недавнюю Turnip Boy Commits Tax Evasion в Steam (как визуально, так и по смыслу; не удивлюсь если вы ей вдохновлялись). Убрать баги, улучшить визуал помещений (и местами персонажей), добавить контента - и будет игра, в которую я бы даже купил и поиграл. Опрос свидетелей и поиск улик сделаны интересно.

Из минусов - чистейший детектив. Ну, то есть, вы конечно технически соблюли правило "помощник в юридической фирме", вот только главный герой - не занимается тем, чем занимаются помощники в юридической фирме. У вас ГГ сам расследует уголовное дело. Можно, конечно, сослаться на то, что в вашем мире овощей и фруктов полиции как таковой нет, поэтому дела раскрывают помощники в юридических фирмах, но геймджем был не об этом.

Хоть и является 1-в-1 клоном Papers Please в интерфейсном, визуальном и идейном смыслах, всё-таки один из моих фаворитов на джеме. Просто сделано довольно качественно и с каким-то флёром бытовщины. И да - по тонкому льду идёте ребят)

я старался текстом давать намёки на верный ответ)

Не утруждай себя, если не хочется)

В твой проект я поиграю как будет свободное время.

(1 edit)

Кстати скорее всего когда ты в третий раз не смог кликнуть - это был не совсем баг игры, а костыль. Когда ты ошибаешься, то судья говорит тебе в чем ты ошибся. Надо нажать ПРОДОЛЖИТЬ и повторится предыдущая реплика. И вот уже на этой ПРЕДЫДУЩЕЙ реплике нужно пытаться снова дать правильный ответ. Если ты кликал просто так по всем статьям конституции, когда на экране был текст судьи с критикой твоего выбора (а не с предыдущей фразой), то ничего бы и не получилось

PS: правильный ответ там 35

(1 edit)

Спасибо за фидбек. Да, не успел все баги поправить... Хотя когда последний раз тестировал - всё проходилось. Фишки типо сохранения игры и пропуска заставки тоже добавить не успел. Я сюжет-то допилил за 1 час до дедлайна, а анимации персонажам в последние полчаса добавлял. Слишком длинный квест для геймджема вышел =/

Thanks for the feedback! And well - to make it less random I would need much more time than 48 hours of development.

The game was inspired by the movie "Cube 2", you can watch it to get the idea of whats going on better (and understand why the rooms actually were randomised, and get the ending), if you want.

It's a bug that I did not had time to fix. However, in every room where you may need to use a knife - you can. You can't use it only in rooms with no enemies or in rooms where knife would be useless 

Thanks)

My first attempt on making a horror-like game

(1 edit)

Very touching. Excellent work.

Very cool idea but I did not get the mechanics. Do i need to match the number of people needed for the profession with the number there currently is? Do i need to also keep the number of immigrants low? Why I lose if the number of immigrants are 0 but I still need more workers in certain professions and how to get new immigrants?.. Rated the game high for the originality, but it requires a lot of balancing and tutorials of some sort. Also the text on the left is out of context since I have no time to read it - always need to keep looking at the numbers

Really interesting and fun to play with. I love the concept. The only thing that could have been done better is showing the tragectory of flying. Sometimes its a bit awkward to understand which way you'll fly next. Otherwise - brilliant. Make it a mobile game

Original and fits the theme, but not really fun. Sorry =(

Brilliant idea, nice implementation. Brilliant overall. Played a lot of levels, this game made my brain work, love that. Keep up the good work =)

Very enviromental-friendly idea. Never seen the illustration of "trees = air = good" done this easy to understand. Amazing concept-wise. However, I fail to see how you fit the "out of control" theme. Any enemy in the games that destruct things fit this description. Also - laggy unity browser exporter =(

Pretty good looking and somewhat fun to play, but its definitely not an original concept. I've seen a lot of games where you control 2 different characters at the same time. Maybe you did the game that fits the theme, but... Well, I did not find it interesting enough to keep my attention. Also it's a but laggy in the browser.

Nice looking, pretty fun at playing (reminds me of elastomania), but 100% no theme. In those kind of games you never have breaks, so you're not making anything new or original here. Also - you should work on your cinematics

Pretty interesting. Next time make the slowmo effect when boomerang hits a bit quicker, it get tedious if it hits multiple of enemies and you have to wait until all the slowmo animation run out. Anyway - good job. This game would fit perfectly on the mobile, i think

(1 edit)

The idea is great, however the pole does not give much of any way to react to those spikes quickly enough. Or the bunny feel too fast. Anyway - rated the game good, especially for the art. Keep up the good work.

VERY fun. The game has obly 2 problems in my opinion: 1) The text saying which arrow controls what is not working  - its easier for me to just test the new controls than to try to memorise it; 2) The controls change TOO fast. I know the idea is that you need to get used to new controls every time, but by the moment I start to realise which button does what - buttons change. anyway - one of the best "out of control" games I've seen so far. Perfect gamedesign) 

Very funny to play, i love those kind of games. Nice job. Sad that I don't have anyone to play with right now.

Felt pretty short, even for a gamejam game. But I've found fan-placement mechanic funny (since you dont shoot birds down or something but instead install a goddamn fan to fly away from the bird - it's hilarious). This game needed some more mechanics to be good: 5 lanes, for example, or maybe make it realtime so the birds actually fly? Nice job anyways

Finally an interesting submission to play! A lot of games did gave players no control literally and it sucked to play them. Your game is interesting, I love puzzles, finished several levels. But the game lacks the theme, however. I did not at any moment felt out of control and the story "out of control" moment seems a bit fishy.

Looks amazing and great, but not very fun to play. Im not even sure that my choices affected anything at all.

Takes a while to understand that the next ability you're using is shown on the top. Perfectly on the point with the theme but not very fun to play since a lot of time you can't to anything to win - you should have balanced abilities a bit better so that each ability is not fully randomised (when you need to fly up but get boost for 4-5 times in a row is annoying; I know it's the theme and all, but the theme does not require your game to be uncontrollable). 

Sorry, but the buttons were controlled pretty badly and it seemed that only 1 button was working (dont know if that is intended or not - why give a lot of buttons if only one will work). Still - pretty good for a 13 year old, character art is ok. Keep up the good work and you'll be a Kojima one day =)

Pretty interesting. Its hard to make an interesting game with that theme, i ques. Especially with only 1 button for controls. Didn't play for long though - the pirahna felt overpowered since it can choose it's path and bite you while you can't do anything. Also, pretty boring sometimes when you're in the middle of nowhere and can't touch anything with tentacles. 

On point with the them, but gets very repetetive and annoying really quickly. Wish you luck next time!

The game came out! You can buy it now. Thanks for waiting! =)

Yes, the full game is currently in development and is planned for release early 2020.