Below is a list of known issues that we were unable to address at the time of the Alpha's release:
- Both the stage and boss BGM tracks may overlap if you advance cutscene dialogue too quickly. To avoid this behavior, don't advance through text boxes at a fast rate. We're searching for a fix for this issue.
- Some features, such as the time orb mechanic from Touhou 8: Imperishable Night, are still under construction. Menu options in pink also tell the same thing and are currently inaccessible at the moment. They will be added in future versions.
As such, you should not report these issues on the game's GitHub page. That said, we hope you enjoy the game.
以下は、アルファ版の発売時点で対処できなかった既知の問題のリストであります:
- カットシーンのセリフを早送りしすぎると、ステージBGMとボスBGMが重なってしまうことがあります。この現象を防ぐには、テキストボックス間を素早く移動しないようにしてください。現在、この問題の解決策を模索しています。
- 「東方永夜抄」の「タイムオーブ」システムなど、一部の機能は現在も開発中です。これらは今後のバージョンで追加される予定です。
そのため、これらの問題をゲームのGitHubページに報告するべきではありません。とはいえ、ゲームをお楽しみください。ピンク色のメニュー項目も同様の意味を示しており、現在は利用できません。

















