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Bentic

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Game

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(Edited 1 time)

Hey Jupiter!

I'm a big fan of Picross since the first Mario's Picross on Game Boy :)
It's more visual than Sudoku!

If you're interested in knowing how it works: https://en.wikipedia.org/wiki/Nonogram

Thanks again for testing the games!

Hey Jupiter!

Sorry, I was on holiday.

Thanks!
And thank you for taking the time to play all those games :)

I guess it didn't help that you haven't played Minesweeper before.
It's a bit late, but you can access the rules from the main menu ;)

Thanks again!

Ah ben on est lĂ  pour apprendre, c'est toujours sympa d'avoir des avis sur ce qui est dĂ©jĂ  en place, mĂȘme si c'est incomplet.

Va pour la prochaine fois, alors :)

TrĂšs chouette concept!

Je n'avais pas fait attention au GIF et n'avais pas remarqué dÚs le début qu'on pouvait déplacer plusieurs piÚces ensemble. TrÚs bien pensé!

Chouette jeu, plus d'action et de réflexes que de réflexion!

Une petite explication sur les diffĂ©rentes propriĂ©tĂ©s des blocs de couleur pourrait ĂȘtre utile.

Le "Press X to exit" est assez perturbant alors qu'il s'agit de commencer la partie... à moins que tu veuilles faire référence au fait qu'on doive s'échapper. Dans ce cas, je mettrais plutÎt "escape".

Chouette petit jeu!

Le raton-laveur est assez fort, en tout cas, pour arriver à déplacer des blocs d'un bout à l'autre du niveau!
Une amĂ©lioration serait peut-ĂȘtre de limiter les dĂ©placements de blocs aux cases environnantes.

Chouette petit jeu, plus amusant que le morpion!

Hello!

Pas de version téléchargeable ?

Chouette petit jeu, joliment réalisé.

Une petite suggestion d'ajout de gameplay: lorsqu'une colonne est entiÚrement vidée, rapprocher toutes les colonnes d'un cÎté ou de l'autre contre le reste pour pouvoir assembler des blocs de part et d'autre.

TrĂšs chouette casse-tĂȘte!

En améliorations, je proposerais que les chiffres des piÚces restantes diminuent au fur et à mesure qu'on les place.
Il y a Ă©galement parfois un petit souci pour attraper la piĂšce qu'on veut quand elles sont collĂ©es les unes aux autres (probablement parce qu'elles sont considĂ©rĂ©es comme des rectangles). Cela pourrait Ă©galement ĂȘtre pratique d'empĂȘcher de poser une piĂšce si les cases sont dĂ©jĂ  occupĂ©es (ou si c'est l'extĂ©rieur).

Chouette petit jeu :)

Je m'attendais Ă  devoir Ă©changer les positions des piĂšces pour les regrouper, mais il suffisait de trouver les groupes de 2 ou plus.
Sympa, l'objectif de vider le fond au lieu d'avoir le meilleur score.

Simple, efficace.

J'ai remarquĂ© un problĂšme avec les indices des niveaux 9 et 14.
Aussi, quand on termine un niveau et qu'on le quitte manuellement aprÚs le message de réussite et avant le retour au menu, quand on en commence un autre, on dirait que le décompte de retour au menu continue parce qu'on y est renvoyé.

Petites améliorations: pouvoir cliquer glisser pour marquer les cases de maniÚre continue, et pouvoir marquer les cases d'une croix (ou d'un autre symbole) quand on est sûr qu'il ne faut pas la remplir.
Et éventuellement choisir une autre couleur ou déplacer le message de réussite car il est peu lisible en noir sur noir par-dessus le picross complété.

Design épuré, efficace :)

Petit souci: si on clique sur les chiffres, ça révÚle les cases vides adjacentes (uniquement horizontalement/verticalement et pas en diagonale, apparemment), sans avoir besoin de marquer les drapeaux. Cela fait aussi disparaßtre les cases marquées d'un drapeau si elles sont vides. Du coup ça facilite grandement la tùche!

Essaye donc de voir s'il y a exactement le nombre de drapeaux correspondant au chiffre avant de révéler les cases non marquées adjacentes restantes (diagonales incluses).

A part ça, ça fonctionne bien pour une journée passée dessus :)

TrÚs trÚs chouette (j'aime le Rubik's cube, donc ça aide)!

TrÚs chouette animation de rotation des cubes, et bonne gestion de leurs différentes faces!

Et oui, on peut finir le niveau 4 ;)

Chouette petit jeu aux graphismes sympas.

Plus un jeu de rĂ©flexes que de rĂ©flexion, mais Ă  base de grille quand mĂȘme.
Enfin tu as deux jeux soumis à la jam, donc ce n'est pas grave que tu fasses quelque chose d'un peu différent pour celui-ci.

Petite remarque au niveau unité des graphismes: tout est en pixel art, mais les chiffres (décompte au début de la partie et chrono) sont tout lisses et arrondis ;)
Les étoiles sur les boutons des niveaux finis sont aussi nettement à une résolution supérieure.
Rien de mortel, mais Ă  garder en tĂȘte si tu passes un petit coup de polish.

Bonne adaptation.

IA un peu prévisible une fois que tu as pigé comment elle fonctionne, mais au moins il y en a une! (je n'en suis pas encore là :p)
Mode rotation sympa, je testerais bien une rotation entre chaque coup au lieu d'entre chaque tour de jeu.
En option ?

TrÚs bonne adaptation du jeu de société!

Effectivement, le nouveau niveau 5 est nettement plus facile que l'ancien. J'ai donc pu constater que le jeu se terminait bien en complétant les scores.
Je ne suis pas super convaincu par les styles visuels supplĂ©mentaires, mais au moins l'option a le mĂ©rite d'ĂȘtre lĂ !

Bon, plus qu'Ă  arriver Ă  finir les niveaux avec le minimum de mouvements...

Hello!

C'est bien parti! Bel effort pour quatre jours en ayant commencé la formation récemment :)
Bon, rien de vraiment jouable pour le moment.
Je prĂ©fĂšre ĂȘtre franc dans la notation que gentil, mais c'est pour pousser Ă  progresser plutĂŽt que dĂ©sespĂ©rer ;)

On attend la suite!

Attention Ă  l'indentation de ton code Ă  quelques endroits ;)

Voilà, c'est fait, plus une pause, une musique, un fond supplémentaire, plus plein de petites choses par-ci par-là.
Plus qu'Ă  essayer de garder des scores.

Merci :)

J'y ai pensé, puis je me suis dit qu'avec le mode le plus difficile, le champ de mines prend tout l'écran, donc ce sera d'office caché.

Je pourrais éventuellement déplacer la boßte de texte en fonction de la position de la mine déclenchée...
...mais grĂące Ă  la mise Ă  jour d'aujourd'hui de TIC-80, on a deux boutons en plus!
Donc je vais ajouter la fonction de laisser appuyé sur un bouton pour cacher le texte :)