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OVER 8990! (enfin exactement 8990, presque plus de 9000 :p )


Très très sympa petit shoot'em up :)

Chouette idée de se frayer un chemin dans les rangées d'obstacles.
Il faut être précis pour passer entre les blocs sans se faire toucher!
Et aussi faire gaffe en prenant une étoile si ça passe au double tir vu qu'on n'a plus le recul, donc vu qu'on maintient haut pour compenser, on avance plus vite d'un coup!

Est-ce que l'apparition des étoiles est dépendante du score, ou c'est juste régulier ? (avec un peu d'aléatoire peut-être)

Il y a un deuxième bouton à la borne, une fonction à venir ?

Bien joué en tout cas :)

OMG ! J'me suis dit toute la semaine que le jeu est trop dur que personne ne verrais le "You're a god player !" Chapeau !!

Chaque éléments (bloc:/etoile/ pièce) a une durée d’apparition minimum fixe + une durée aléatoire . Après pour quel bonus il s'agit c'est totalement aléatoire.

Je réfléchis à faire un menu ou on pourrait améliorer son vaisseau avec les pièces collectées (par exemple les bonus dur plus longtemps, le tir est plus rapide, débloquer d'autre niveau/bonus/skin de vaisseau etc..., mais en plus d'être trop long à implanter pdt la jam c'est pas très arcade. On verra si j'ai la foi de reprendre le dev.

Merci pour ton retour !

Merci :) Je tenterai le 10000!

OK, donc il n'y a pas plus d'étoiles si on fait plein de points.

Amélioration pendant ou entre les parties ? Si c'est entre les parties, du coup ça fait un peu rogue-like :p
Mais quand tu vois des jeux du style Raptor, on pouvait déjà améliorer le vaisseau entre les niveaux avec l'argent collecté.

J'avais déjà pensé pour le mien d'ajouter des débris d'ennemis qui permettraient de fabriquer des améliorations, c'est encore en réflexion :p