Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Mices saverView game page

Do a tail flip and become the savior of mices!
Submitted by youlikeit — 6 minutes, 1 second before the deadline
Add to collection

Play game

Mices saver's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшая соло игра#24.1154.115
Лучшее попадание в альтер-тему#83.8463.846
Приз зрительских симпатий#94.1154.115
Какая-то шляпа#462.8462.846
Лучшее попадание в тему#1011.5001.500

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
YouLikeIt
Человек — оркестр: igorecha

Описание игры и управление
Стань спасителем мышей!

Управление:
Мышь - передвижение
Пробел - возродиться

Игра полностью проходимая.

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=-8b3Dm-7JP4

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 23 to 4 of 23 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Разрыв задницы! Круто сделали.
То, как нарисована земля с травой напомнило мне Elastomania из детства. Теперь сижу со своими флешбеками и думаю, это умышленно, или совпадение?

Submitted

УФФФФ. Напряжение как от продевание нитки в иголку. Очень интересная и забавная механика. Очень нравиться её необычность. А то как она выглядит, в видео в руках профи это вообще загляденье

Submitted

Интересная, отчасти расслабляющая игра (если поймать состояние потока :)) Ловишь ритм - и пошел)

А чё, так можно было? )))

игруха шедевр!

Submitted(+1)

Прикольная казуальная игра. Прошел полностью 5 из 5)

Developer (1 edit)

Ну вот, другое дело, а то все: “хардкор, хардкор” =D

Рад что понравилось и спасибо за оценку!

(+1)

Прикольная механика с сальто! Находчиво и интересно. С удовольствием посмотрел бы на сиквел, в котором другие движения мышью дают какие-то дополнительные эффекты. Спасибо за ваш сабмишн!

З.Ы. Пока сужу только по видео - такие правила для судей в первом этапе. Надеюсь увидеть вашу игру в следующем!)

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо за комментарий! Надеюсь, что увидите :D

(+1)

Классная по-хорошему сложная механика управления. Играть приятно и я был бы не прочь продолжения) 

Из критики мог бы предложить добавить что-то вроде кулдауна на прыжок, чтобы понёрфить глайд боком. Ну и если бы в игре был лидерборд на время, то это бы жутко добавило реиграбельности для любителей спидрана

Developer(+1)

Спасибо за фидбек! В пост-джем версии сделаю мыша “шершавым”, чтоб скользить лицом по земле не получалось

Насчёт лидерборда — идея здравая, если соберусь релизиться на каких-нибудь яндекс играх, обязательно к ней присмотрюсь ;)

Submitted(+1)

Чистая и приятная механика и левелдизайн, ровный звук. Здорово!

(+1)

Замечательно. Угарный текст! Сложность оптимальная

Submitted(+1)

Игра выглядит полностью проработанной. Кутая механика и продуманные уровни. Отличная работа!

Но я, как казуальный игрок, предпочитаю, чтобы страдали играли другие :D С удовольствием смотрела стрим с открытого микрофона)

Submitted(+1)

Супер игра! Мне она напомнила "I Wanna Be The Boshy" и "Getting Over It" . Возможно, можно доработать и закинуть стримерам/ютубера которые любят челленджи для себя. 

Submitted(+1)

Офигенная игра, не согласен, что не хватает отдыха, вполне себе размеренно. Сложновато было только с двойным сальто, так как не до конца понял как оно работает

Developer

Спасибо огромное, получается, я не зря старался)

По сальтухам: Мышь отталкивается хвостом от стены прямо в ту сторону, в которую повёрнута, если перед(!) отталкиванием прокрутиться в воздухе больше чем на 180 градусов, то следующее отталкивание будет усиленным. Если повернуться на 360+180 (двойное сальто), то отталкивание при приземлении будет максимально мощным

Submitted

Не хватает какого-то состояния покоя
Очень напомнило геттинг овер ит, но там можно было просто опустить мышь и отдохнуть, насладиться достижением, а тут вообще никакого отдыха

Developer

Да, согласен

Во время разработки хотел добавить возможность ткнуть на кнопку чтоб герой сам стабилизировался и прыгал на месте, но не стал, так как решил что для отдыха можно просто помереть и не тыкать пробел.

Учту в будущем.

Спасибо что поиграл :)

Submitted(+1)

Блин, какая же залипательная игра! Видел, что планируется пост-джемовская версия - круто! В целом, мышкой можно привыкнуть играть, но курсор мыши нужно обязательно спрятать. Думаю, что тут можно поставить внутрь игрока круговой индикатор-стрелку, который показывает куда именно направляется мышь. Ну и для тех кто не осилил мышь, можно перенести управление на стрелочки ;)

Жду пост-джемовскую версию!

Developer(+1)

Спасибо за добрые слова и предложение по апгрейду управления, рад что вызвал приятные эмоции!

Ссылку на пост-джем версию скину под этот коммент после того, как она появится ;)

Submitted

Да, механика прикольная, визуал тоже. Но к управлению тяжело привыкнуть, я так и не смог...

Submitted(+2)

Механика прикольная.

Но очень сложно. Управление мышкой в принципе не очень удобное. Наводится мышкой легко, но вот делать круги - непривычно. Возможно, просто повороты на лево-право многим были бы удобнее мыши.

Думаю, если бы ты увеличил силы прыжка и немного ослабил гравитацию, играть было бы веселее. (Всё-таки ты к игре привык, и тебе она кажется не такой сложной, какая она на самом деле).

И начало после смерти лучше сделать на лкм тоже, не только на пробел. У игрока все равно рука на мыши, зачем ему ещё одну напрягать.

Игра крутая получилась. Ещё и в одиночку!

Developer(+1)

Надеюсь, в целом игра понравилась

Касательно гравитации — во время создания игры думал добавить возможность удержанием кнопки включать режим слоумо, но времени не хватило

Буду фиксить управление в post-jam версии, идей уже куча

Спасибо за отзыв и за то что поиграл :)

Submitted

Да, в целом игра понравилась. Извини, если из отзыва это было не очевидно

Слоумо здесь бы очень круто смотрелось, классная идея.

Submitted(+2)

Механика интересная, но до последних 3 мышат ни как не мог нормально привыкнуть к сальтухам. Да и управление призвано больше руинить игроку, чем помогать, но соит его освоить и становиться интересно)

В целом игра понравилась, жалко, что обратно возвращаться нельзя, ибо я не смог забрать одного мышонка (просто из-за мышки, которая находилась не там где надо, папамышь улетел вперед)

Developer

Спасибо, учту. В постджем версии первым делом отвяжу управление от глобальной позиции мышки

Submitted

Идея с сальтухами прикольная, особенно с двойными )

Submitted

Для меня оказалось невероятно сложно делать всякие сальтухи =)

Submitted(+2)

Прикольная игрушка, очень понравились спрайты мышек, за идею прыжков на хвосте однозначно лайк, сразу вспомнился старый добрый happy wheels. На последнем сегменте сильно потрепал нервы, так и не осилил последних 3х мышек.
Хочу отметить важный недостаток - очень мешает курсор и то, что он не привязан к игроку, из-за этого постоянно приходится вести его за персонажем, а так как скачет он быстро - получается неконтролируемая серия прыжков, не говоря уже о сальто.

Viewing comments 23 to 4 of 23 · Next page · Last page