Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

corruptor2037

35
Posts
9
Followers
A member registered Apr 20, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Да, только Исландия - это страна на 300 тысяч человек, находящаяся в умеренном климате (средние температуры 0 зимой и +10 летом),  без каких либо соседей и особо выгодных полезных ископаемых, за счёт чего может не иметь регулярных военных сил, живущая на собственной геотермальной энергии и занимающаяся продажей переработанной рыбы. Поэтому столица Исландии может себе позволить выбирать мэром кого угодно, хоть кота, потому что это ни на что не повлияет.

Так и не разобрался, что имеется в виду под "ритмом", вроде и пытался что-то отследить, но игра ничего не засчитывала. Связи между музыкой и пульсом часов не нашёл. В итоге просто закликивал монстров. Есть причина, почему в некродансере пульсирует всё поле, а не иконка в самом дальнем углу экрана.
Видно что хотели сделать что-то крутое, похвально.

Крутая задумка, но внутриигровой баланс полностью лишает какого-либо удовольствия от игры.

Прикольно, что музыка плавно меняется на более динамичную в погонях, обожаю такие решения.

Видно желание делать что-то крутое, необычное и концептуальное, но как игра и как оригинальное сообщение не выдерживает критики. Половина текстов - просто чьи-то имена и наименования (которые ещё не успеваешь прочитать к тому же) - действительно было больше нечего сказать? Удобство игрока минимальное. Зато имя своё не забыл упомянуть, три раза. Совет один: меньше пафоса, больше работы.

Симулятор парковщика в традициях Хидео Кодзимы? Новая веха в жанре приехала, я смотрю.

Это не кислота, это кактусы растущие из крыс. Это нарративно объясняется, правда объясняется плохо.

Всегда мечтал двигаться лунной походкой в шутере

А чо тут никого нет?
Видно что старались сделать что-то крутое и новое, но к сожалению очень не хватает более удобного управления и интерфейса, я минуты две только пытался понять что происходит.

Опа игра с концовкой наканецта

Жесть триллер. Врагов и так больше, так они ещё и не перезаряжаются в отличии от меня.
Ну а так круто.

Не хватает какого-то состояния покоя
Очень напомнило геттинг овер ит, но там можно было просто опустить мышь и отдохнуть, насладиться достижением, а тут вообще никакого отдыха

Да, пожалуй, мышей разлетающихся на мясные кубические части - это то, чего мне точно не хватало на этом джеме.

Могут закончиться ящеры
tower defence - игра стратегическая, а раннер - гиперкэж с крайне упрощённым геймплеем, вводящим в состояние потока. а у вас и думать пока негде, и геймплей не расслабляющий, заставляет попотеть. Поэтому и нужна концовка, чтобы вот это попотеть чем-то вознаграждалось, а не "вы потели, потели, но это бессмысленно, так как ящеры бесконечны, так что довольствуйтесь смертью".

К сожалению, не тот тип геймплея, чтобы можно было делать для него бесконечный забег с лидербордами, не хватает концовки.

Ни разу не видел. Может быть мыши выталкиваются игроком за грань уровня, когда он стоит прямо там где она появилась.

Подумаешь, продакшн уронил...

Ну положительных отзывов вам накидали уже, так что не буду повторять всё то же самое, докину отрицательный.
Кривой сложности нет, разные этажи оказываются связаны друг с другом, всё приходится держать в голове, даже если на самом деле потом это оказывается не нужно. Островков безопасности тоже нет, в которых ты мог бы просто порадоваться выполненной загадке и забыть про неё. Всё это в итоге напрягает и не в хорошем смысле. Вымотался уже на третьем этаже. Есть причина, по которой все хорошие игры-головоломки делятся на простые короткие уровни (хотя потом они тоже разгоняются, но это происходит через несколько часов геймплея).

(1 edit)

Пытаешься выбить суперфрукт, строишь какие-то комбинации, а потом при соединении фрукты просто пропадают и весь прогресс на смарку, раздражает.
А так крутая игра. Дошёл до 1130.

Эта игра вогнала меня в хтонический ужас. Всем рекомендую.

Не ожидал, что кто-то додумается как использовать концепт "мыши плакались" через геймплей, очень круто.

А в каком месте надо смеяться?

У игры есть конец вообще? И нужно ли собирать ресурсы для чего-то?

Вообще непонятно что происходит, можете подробнее объяснить?

Ну и цирк, во всех смыслах этог о слова. Но мне понравилось. Особенно твист с монетками.
Босса не прошёл, сорян.

Не хотите дочинить игру и залить отдельным билдом? Хоть посмотрю, чем это всё задумывалось.

Очень красиво, но сыровато, что жаль.

Замечательная игра. Причём ещё и игра, а не как обычно. Жаль набор карт скролится либо как бешеный (по кнопкам), либо очень медленно колесом, приходится брать что попало.

Да, огонь не заметил, сбило с толку что квестовые ориентиры только в строгом порядке появляются. Прошёл игру, хорошо.

Жесть меня с двух ударов уносят

А как добраться до монет?

(1 edit)

У меня в браузере некоторые кнопки не работали
Попробуй уклоняться зажатым A или S + правой кнопкой

Застрял на первой же локации

Мощно. Так и не понял, надо ли собирать голубей или нет.