Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

youlikeit

112
Posts
2
Topics
21
Followers
28
Following
A member registered Jun 29, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Лучше — скачал автокликер и пошёл пить чай

Допилим) Спасибо на добром слове

(1 edit)

Да, на скилле. Багов, кроме того что на скрине, во время игры не обнаружил

(1 edit)

Залипательно Lol

Так, всё, хватит!

Awesome balanced game! My best result kekeke

Stunning!

Если будет пост-джем версия - обязательно маякуйте в группе джема, я б глянул)

Достойно! Оформление игры - топ, геймплей - шустрый и весёлый (даже багов не нашёл), за внезапные реплики бабок - отдельное спасибо, орнул. Спасибо, повеселили

(2 edits)

Выглядит и играется панково) Аниматору отдельное уважение, анимация убегания кабана крайне уморительна. Пока что не смог прожить и день, т.к. 70% кабанов отказываются от того чтоб я был их королём (зелёные ромбики во время мини-игры не исчезают а остаются слева), продолжаю играть.

P.S.: Скачал, прошёл, всем советую. Проблема с мини-играми есть только в браузерной версии. Все элементы игры смотрятся органично - от самого героя, солнца и лягух, до музыки и эффектов котла. Набегался туда-сюда, напрыгался с кабанами под панк-рок, твёрдый пятак, отличная работа!

Интересная история, даже немного Оруэллом повеяло, интрига комнаты 1150 очень хорошо сыграла на удержание внимания. Игру прошёл на две концовки. На мой взгляд, “японский журнала с картинками” немного в сеттинг не вписывается (у героев жизнь под откос пошла, а они весело бегут из “сердца” и обсуждают как необычно герои манги изображены) В целом - проект крайне годный, меня развлёк, спасибо :D

Скорость и вправду очень высокая, так как приближена к скорости оригинальных треков панк-исполнителя) В связи с этим же аккорды переключаются сами (переключение их вручную - более хардкорно) Изначальная идея была в том, чтобы дать игроку возможность выбрать режим аккордов - авто/вручную, но времени не хватило. Если хочется просто поиграть - вручную аккорды можно менять на кнопки 1-9, q-o

(11 edits)

Тогда в кратце. Струна может быть:

1 Отпущена

Тогда в цикле отрисовки движок рисует линию определённого цвета и толщины от точки до точки

2 Натянута

Струна в себе имеет отрезок - коллайдер который может соприкасаться с коллайдером “пальца”.

При возникновении пересечения струна смотрит, в каком направлении двигается “палец” (вверх или вниз) и в зависимости от направления берёт верхнюю или нижнюю точку коллайдера пальца и запоминает её оффсет от позиции самого “пальца”.

Всё.

Пока коллайдеры “пальца” и струны соприкасаются движок отрисовывает две линии - одну от начала струны до текущей позиции “пальца” + запомненный оффсет, вторую от этой точки до конца струны

Как только соприкосновение коллайдеров прекращается - струна издаёт звук

Надеюсь, будет полезно ;)

P.S.: текст чуть поломан автомаркапом итча

(1 edit)

Благодарю) Если интересно - могу кинуть исходники (gdscript)

Думаю, проблема сложности в том, что нет туториала и у всех песен сложность априори уровня панк :D Рад что понравилось, благодарю

Спасибо, рад что понравилось)

Да, в первую очередь это просто сим, но ещё и немного ритм-игра)

Не сразу понял, что в игре делать нужно, так как пока собирал кубы до показа первой стрелки убежал далеко вбок, показалось, что стрелка не работает, позже - разобрался. Залипательные кубы, особенно строительство порталов. Зарядился идеями, спасибо игру :)

(1 edit)

За комментик спасибо, рад что понравилось ;)

(1 edit)

Спасибо за фидбек, интересно было бы увидеть ещё одну реализацию подобного :)

Большое спасибо, не зря писал, получается :D

Приятно слышать, благодарю :)

Иногда многократные нажатия на “Стоп” и “Старт” ломают стрелки и шкалу аккордов, 100% лечится только тыком на F5 :)

Impressive :D

Very good

(7 edits)

Спасибо за разбор.

Автоматический прыжок перед левитацией (герой сам прыгнул, хотя кнопка прыжка зажата) - это баг который срабатывает в некоторых браузерах. На его отлов и исправление, увы, времени не хватило :) С размером коллайдера и уровнем сложности в целом, я однозначно перегнул)

Благодарю за игру) Если интересна концовка, есть post-jam версия с исправленной сложностью и стрим с прохождением (смотрится за 3 минуты)

Спасибо за разбор, обязательно учту при доработке. Если хочется пройти до конца - есть версия с пофикшенной сложностью и коллайдерами: https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Отдельное спасибо за прикреплённое видео ;)

Спасибо за фидбек :)

Если есть идеи как можно улучшить управление, с радостью выслушаю, полезно будет на будущее

Спасибо за игру)

На самом деле все углы у тайлов острые, зато коллайдер героя - круг

Заяц просто топ xD

Арт хорош, сюжет неплох, жаль что не все выборы имеют влияние на концовку. Спасибо за возможность увидеть вторую концовку не перепроходя игру целиком :)

Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось :)

А пингвинёнок то хардкорщик, однако :D Спасибо за фидбек, обязательно гляну твою игру

(1 edit)

Олег шикарен. Нет слов. Антистрессовость 10/10

Геймплейный концепт очень хорош, на мобилках эта игра смотрелась бы максимально к месту! Дополнительный + за концовку

По митбоя - прям в точку :D Рад что понравилось

(1 edit)

Спасибо за фидбек ;) Если было слишком сложно, есть менее хардкорная версия: https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

(1 edit)

Большое спасибо :) Если хочешь увидеть концовку, есть менее хардкорная версия https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Огромное спасибо :) Благодаря таким комментариям понимаю, что три дня пролетели не зря

Клёвая идея, концовка максимально неожиданная :D Жаль, что диалог НИПов не видно, когда далеко отходишь, сами диалоги прописаны супер.

5/5 за юмор уж точно