Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

youlikeit

107
Posts
2
Topics
17
Followers
26
Following
A member registered Jun 29, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Awesome balanced game! My best result kekeke

Stunning!

Если будет пост-джем версия - обязательно маякуйте в группе джема, я б глянул)

Достойно! Оформление игры - топ, геймплей - шустрый и весёлый (даже багов не нашёл), за внезапные реплики бабок - отдельное спасибо, орнул. Спасибо, повеселили

(2 edits)

Выглядит и играется панково) Аниматору отдельное уважение, анимация убегания кабана крайне уморительна. Пока что не смог прожить и день, т.к. 70% кабанов отказываются от того чтоб я был их королём (зелёные ромбики во время мини-игры не исчезают а остаются слева), продолжаю играть.

P.S.: Скачал, прошёл, всем советую. Проблема с мини-играми есть только в браузерной версии. Все элементы игры смотрятся органично - от самого героя, солнца и лягух, до музыки и эффектов котла. Набегался туда-сюда, напрыгался с кабанами под панк-рок, твёрдый пятак, отличная работа!

Интересная история, даже немного Оруэллом повеяло, интрига комнаты 1150 очень хорошо сыграла на удержание внимания. Игру прошёл на две концовки. На мой взгляд, “японский журнала с картинками” немного в сеттинг не вписывается (у героев жизнь под откос пошла, а они весело бегут из “сердца” и обсуждают как необычно герои манги изображены) В целом - проект крайне годный, меня развлёк, спасибо :D

Скорость и вправду очень высокая, так как приближена к скорости оригинальных треков панк-исполнителя) В связи с этим же аккорды переключаются сами (переключение их вручную - более хардкорно) Изначальная идея была в том, чтобы дать игроку возможность выбрать режим аккордов - авто/вручную, но времени не хватило. Если хочется просто поиграть - вручную аккорды можно менять на кнопки 1-9, q-o

(11 edits)

Тогда в кратце. Струна может быть:

1 Отпущена

Тогда в цикле отрисовки движок рисует линию определённого цвета и толщины от точки до точки

2 Натянута

Струна в себе имеет отрезок - коллайдер который может соприкасаться с коллайдером “пальца”.

При возникновении пересечения струна смотрит, в каком направлении двигается “палец” (вверх или вниз) и в зависимости от направления берёт верхнюю или нижнюю точку коллайдера пальца и запоминает её оффсет от позиции самого “пальца”.

Всё.

Пока коллайдеры “пальца” и струны соприкасаются движок отрисовывает две линии - одну от начала струны до текущей позиции “пальца” + запомненный оффсет, вторую от этой точки до конца струны

Как только соприкосновение коллайдеров прекращается - струна издаёт звук

Надеюсь, будет полезно ;)

P.S.: текст чуть поломан автомаркапом итча

(1 edit)

Благодарю) Если интересно - могу кинуть исходники (gdscript)

Думаю, проблема сложности в том, что нет туториала и у всех песен сложность априори уровня панк :D Рад что понравилось, благодарю

Спасибо, рад что понравилось)

Да, в первую очередь это просто сим, но ещё и немного ритм-игра)

Не сразу понял, что в игре делать нужно, так как пока собирал кубы до показа первой стрелки убежал далеко вбок, показалось, что стрелка не работает, позже - разобрался. Залипательные кубы, особенно строительство порталов. Зарядился идеями, спасибо игру :)

(1 edit)

За комментик спасибо, рад что понравилось ;)

(1 edit)

Спасибо за фидбек, интересно было бы увидеть ещё одну реализацию подобного :)

Большое спасибо, не зря писал, получается :D

Приятно слышать, благодарю :)

Иногда многократные нажатия на “Стоп” и “Старт” ломают стрелки и шкалу аккордов, 100% лечится только тыком на F5 :)

Impressive :D

Very good

(7 edits)

Спасибо за разбор.

Автоматический прыжок перед левитацией (герой сам прыгнул, хотя кнопка прыжка зажата) - это баг который срабатывает в некоторых браузерах. На его отлов и исправление, увы, времени не хватило :) С размером коллайдера и уровнем сложности в целом, я однозначно перегнул)

Благодарю за игру) Если интересна концовка, есть post-jam версия с исправленной сложностью и стрим с прохождением (смотрится за 3 минуты)

Спасибо за разбор, обязательно учту при доработке. Если хочется пройти до конца - есть версия с пофикшенной сложностью и коллайдерами: https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Отдельное спасибо за прикреплённое видео ;)

Спасибо за фидбек :)

Если есть идеи как можно улучшить управление, с радостью выслушаю, полезно будет на будущее

Спасибо за игру)

На самом деле все углы у тайлов острые, зато коллайдер героя - круг

Заяц просто топ xD

Арт хорош, сюжет неплох, жаль что не все выборы имеют влияние на концовку. Спасибо за возможность увидеть вторую концовку не перепроходя игру целиком :)

Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось :)

А пингвинёнок то хардкорщик, однако :D Спасибо за фидбек, обязательно гляну твою игру

(1 edit)

Олег шикарен. Нет слов. Антистрессовость 10/10

Геймплейный концепт очень хорош, на мобилках эта игра смотрелась бы максимально к месту! Дополнительный + за концовку

По митбоя - прям в точку :D Рад что понравилось

(1 edit)

Спасибо за фидбек ;) Если было слишком сложно, есть менее хардкорная версия: https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

(1 edit)

Большое спасибо :) Если хочешь увидеть концовку, есть менее хардкорная версия https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Огромное спасибо :) Благодаря таким комментариям понимаю, что три дня пролетели не зря

Клёвая идея, концовка максимально неожиданная :D Жаль, что диалог НИПов не видно, когда далеко отходишь, сами диалоги прописаны супер.

5/5 за юмор уж точно

Если ещё не допрошла, но хочется увидеть концовку - облегчённая версия вот тут: https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Облегчённая версия уже тут ;) https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Облегчённая версия уже доступна)

https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Облегчённая версия для тех, кто хочет-таки увидеть концовку: https://youlikeit.itch.io/dinos-day-mdiff

Спасибо за прохождение, рад что понравилось! А изоленту видел? :D