Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Бурить-копать!View game page

Submitted by SpellSinger, Master_Nefrit — 29 minutes, 59 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Бурить-копать!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшая игра#14.0004.000
Геймплей#14.1944.194
Понятность#24.7784.778
Графика#44.3334.333
Оригинальность#113.5833.583

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Поздравления в победе на голосовании участников! Заслуженно!))

Developer

Спасибо!

Submitted(+1)

Залипательная игрушка. Очень хотелось бы управление на AD.  

Developer

Спасибо. Уже делается :)

Submitted(+1)

При максимальной прокачке можно просто падать и оставить игру саму за себя играть.
Очень крутая игра. Особенно понравилась пасхалка в виде кирки. Мало кто додумается активироваь эту пасхалку, а ведь целую катсцену сделали которую мало кто увидит. Это достойно уважения.

Developer

Спасибо за отзыв и то, что поиграли в нашу игру. Действительно, игра может играть сама в себя в конце. Немного кривой баланс и недостающие механики исправим во 2 туре Джема. Про катсцену оценили :)

Submitted(+1)

Прокачал бур до конца )

Submitted(+1)

Годная страничка в джеме и присоединяюсь ко всему, что было сказано ниже)

Developer

Спасибо. За страничку нас еще не хвалили :)

Submitted(+1)

Очень круто! Прям даже слишком наверное увлёкся... Хотя дальше 350 уровня проиграть очень сложно, можно даже вкладку закрывать 

Developer

Вот это у тебя телефон длинный! Мы старались, чтобы людям на Джеме не приходилось слишком долго залипать, но они все равно залипают! Приятно

(+2)

Все прокачала, после этого в афк добурила до 6к+ уровня. Дальше надоело смотреть на окно =) Жду в Яндексе с таблицей рекордов и препятствиями =)

Developer(+3)

Ага, добавь тебе таблицу рекордов и вечно меня обгонять будешь!

Submitted(+1)

Когда полноценный релиз на мобилки?)

Developer

Да хоть бы полноценный релиз на Джем сначала сделать :) Половину механик еще нет же :)

Submitted(+1)

Ещё не играл во все игры, но судя по тому что видел на стримах у вас лучший проект, молодцы 👍

Developer

Спасибо. Особенно за помощь на стримах!

Submitted(+1)

Залип, пока все не прокачал. Вроде простенько - а интересно. Хорошая команда (Спасибо за стримы)

Developer

Спасибо за поддержку, мы это очень ценим!

(+1)

Игра для джема очень сильная. Два человека работали, наработки предыдущих игр использовали? Я никогда не смогу двух разработчиков догнать по контенту в игре, а тут можно 5 человек в команду взять, в любом случае нет равных условий, кому-то даже 2 часа дали дополнительно поработать над играми и залить и разные хитрости были, не буду всех сдавать, надеюсь победят те, кто достоен победы, я не говорю про себя, я здесь, чтобы получить опыт, я попытался сделать много контента, в итоге не поспал пару дней, а толку от этого 0, только вред, но я смог замерить сколько я смогу сделать с нуля. Вы спросите "зачем ты это рассказал?", я отвечу "время своё потратил и чужое (шучу)", делюсь мыслями о джеме. Успехов в джеме.

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв. Конечно, наработки всегда используются, но не в том смысле, что было что-то готовое и как есть впилил. А, например, принцип работы генератора уровней. Берешь и почти весь переделываешь уже под новую игру. Также с графикой. Берешь и почти полностью переделываешь (хотя тут 99% пришлось с нуля делать). Поэтому и важен предыдущий опыт. Чем больше стаж в индустрии и чем больше Джемов - тем круче игры. А вот количество человек не всегда позитивно влияет на количество контента. Иногда даже наоборот.

Developer(+1)

конечно использовали свои наработки, но тут речь скорее про инструменты, чем про игру.

Например, у меня есть код, который позволяет удобно закинуть отдельные картинки с покадровой анимацией в Юнити и объединить их в AnimationClip. Ну и конечно же опыт очень сильно решает. Во многих вопросах ты не гуглишь, как делать, а сразу делаешь. А вот с  tilemap я до этого не работал, пришлось разбираться.

Ну и конечно этот результат тяжело дался с точки зрения сна. Художник спал часов 10 за трое суток, я побольше, но только потому, что если я буду спать мало, я вообще ничего не смогу сделать.

Я всю разработку стримил на твиче, записи пока доступны, можно ознакомиться с процессом)

(+1)

Крутые ребята.

Submitted(+1)

Поиграл в эту игру и стало страшно за своё первое место 😥

Developer(+1)

Ахахах, у меня было аналогичное чувство после игры в вашу. Но на самом деле, я только рад, когда есть много крутых игр!

Submitted(+2)

Ожонь игруха. Залип надолго. И ещё не раз залипну. Спасибо 

И удачи в продвижении

Submitted(+1)

Дошла до 169 уровня - очень напомнило Steam World Dig. Правда, музыка пропала - вероятно, я забурилась слишком глубоко :D

Developer(+1)

С музыкой похоже на баг :) В тестах просто не успели туда докопаться :) Спасибо, что поиграли в нашу игру!

Submitted(+1)

Будет возможность исправить это во втором туре :)

Developer(+1)

Ооо, во втором туре много чего добавить еще нужно :)

Developer

Погодите-ка, вы делали игру trash atlantis для SGJ? Вот это совпадение, я только сегодня утром вам на почту писал по поводу нее! Не могу найти где в нее теперь поиграть! Капец загорелось!

Submitted

Да, действительно пропала. Уточню у ребят.

Developer(+1)

Спасибо, будут ждать, пишите в любое место!

Submitted(+1)

Докопался до 172 уровня с 3 улучшением бура и 2 бензобака. Игра увлекла, одна из лучших в этом геймджеме! 

Developer

Оооо, спасибо. Очень приятно такое читать

Submitted(+1)

мощно, долго залипнул даже музыка закончилась и бур затих 

Developer

Ого, я до затухания музыки доигрывал, а вот до бура - нет!

Submitted(+2)

Интересно, но нужно еще сильно править баланс)
Жду второго этапа, чтобы поиграть еще раз)

Developer (1 edit)

Даа, на баланс у нас был ровно час и мы решили тупо упростить игру для Джема. Не очень хотелось заставлять людей фармить часами :) Да не успели сделать некоторые блоки и предметы, поэтому баланс пришлось почикать.

Submitted(+1)

Идеальная игра!

Developer

Спасибо, мы старались!

Submitted(+1)

Весьма недурно, было интересно.

(+1)

Залипательно. Было бы неплохо добавить ещё управление клавишами A и D (а то правая рука устаёт) или мышью (например следить за положением курсора, без необходимости нажимать её кнопки). На нижних уровнях мало угля (или что это? железо?), поэтому чаще всего для апгрейдов не хватало именно его...

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо. Про мышку у нас даже в планах было. Но сложно все успеть. Будем дорабатывать

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page