Залипушная игра, особенно если учесть, что у меня залипла клавиша Shift, и с 10 по 20 уровень ГГ плевался рисом без остановки =)
Play game
Light Source's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика | #2 | 4.567 | 4.567 |
Лучшая игра | #3 | 3.733 | 3.733 |
Понятность | #7 | 4.367 | 4.367 |
Геймплей | #8 | 3.700 | 3.700 |
Оригинальность | #14 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Дизайн - мое почтение. Иногда приседал, просто чтобы увидеть сидячий спрайт
По совету автора играл до 30го - и было больно. Не нужно заставлять игрока сидеть, чтобы увидеть весь контент. Весь контент 30 уровней можно было бы показать за 4. Был немного расстроен тем, что пришлось тратить время. Все-таки не все участники джема будут тратить 30 минут на игру.
НО! Визуал отличный. Ставлю в призовую тройку по графике. Ощущается игра хорошо - еще немного позалипаю, чтобы получить эффект "после говяжьего дошика". Желаю победы
Очень крутой визуал! Хорошая музыка и звуки. Но хотелось бы уровни короче и динамичнее, большее разнообразие прокачки
Порадовало то, что если враг в яме, всегда есть раньше другая яма, и всё равно его можно убить. Не знаю, мне так повезло или таков алгоритм генерации уровней, но круто.
Хотелось бы автоматическую стрельбу (я просто зажал кнопку стрельбы и не отпускал) и возможность стрелять из приседа.
Игра очень достойная, лайк.
Мне зашла, игрушка ожонь. Я сам хотел такую делать, но так бы я точно не смог )
Прикольная игра. Управление отзывчивое и приятное, гемплей интересный. Я бы добавил еще апгрейд точности, сделал уровни покороче для Джема и, возможно, стрельбу из положения сидя. Удачи в развитии!
Привет, графика и стиль на высшем уровне + мне понравились интерактивные кнопки улучшений в самой игре.
Однако, в игре нет челленджа: первый тип врагов просто стоит, хотя можно было сделать им небольшое патрулирование, но это не исправило бы того, что игрок может убить их на расстоянии. Враги же с оружием стреляют довольно медленно и начинают э то делать только тогда, когда игрок рядом с ними.
Непонятно почему за опыт покупаются улучшения - мне кажется, стоило бы сделать это монетками или чем-то подобным. Небольшой баг: опыт сохраняется на карте, если его не подбирать.
Но в целом, неплохо, хорошая работа!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.