Мелкий текст, и долгое ожидание перед нападением утомляет.
Play game
SPACE KEEPER's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оригинальность | #3 | 4.091 | 4.091 |
Графика | #7 | 4.227 | 4.227 |
Лучшая игра | #15 | 3.136 | 3.136 |
Геймплей | #19 | 3.136 | 3.136 |
Понятность | #41 | 2.909 | 2.909 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
О нет, кажется я случайно истребил несколько цивилизаций(
Игра красивая, было бы здорово увидеть еще больше механик
Визуал отличный. Эффекты, стиль, планеты. Механика интересная - не хватает цели. Ждем вас на втором этапе
Выглядит очень круто. Искорки, выстрелы, попадания офигенные. А вот геймплей сводится к кручению лучом по кругу без остановки. С этим нужно что-то придумать. Удачи в продолжении разработки!
Как начало чего-то - отлично! Графика приятная.
Идеи, которые возможно натолкнут вас на что-то: Что если сделать целью игры создание планеты пригодной для жизни, тогда энергию, которую мы собираем можно тратить на тероформирование, создание атмосферы, регулировку температуры и прочее. И в итоге получилась бы стратегия на менеджемнт ресурсов среди планет.
У игры как-будто бы есть все предпослыки для этого!
Красивая игра и обложка!
Тоже, как и многие, не понял про режим обороны. Просто крутил светом и добавлял орбиты и планеты. В итоге в какой-то момент планета заспавнилась в другую, получилась планета неваляшка))
Респект за туториал в начале игры + экран вторжений имеет стильную графику.
Жаль, что в игре нет вызова для игрока - непонятно для чего копить опыт и деньги. Сначала думал, когда горит красный флажок - это значит планету необходимо подсветить, потому что так флажок пропадает, но как оказалось, это экран битвы.
Было бы круто услышать космическую музыку, звуки.
Успехов)
Визуал классный, простой, видно, что работал хороший художник. Геймплей медитативный, а вот звуки выстрелов при защите планеты меня изрядно напугали в первый раз на фоне общего отсутствия звуков. И соглашусь с комментарием ниже - пока я не прочитал ответ разработчика, что нужно нажать на планету с красным сигналом, даже не знал, что так появляется режим обороны. Да и большого смысла обороняться нет - можно плавно крутить мышкой вокруг оси, и так сигналы опасности пропадают. Создал штук 20 планет на трёх орбитах и бешено крутил мышкой вокруг, пытаясь осветить всё и сразу.
Концепция классная, удачи развить её во втором этапе геймджема!
P. S. Буду рад фидбеку на мою игру Star Liberator!
Вот этот момент с нападениями, не увидел совсем. Но любопытно как это происходит.
Мотание лучом утомляет со временем, планеты исчезают как-то быстро, и чтобы не потерять приходилось наяривать.
В своё время я руку набил на Hammerfight, такие вот вращающие движения напомнило=)
Вообще конечно моторика правой руки у всех должна быть развита, я думаю тут проблем не будет, наяривать луч по орбите по 10-30 часов=)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.