Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

SPACE KEEPERView game page

Стань спасительным светом
Add to collection

Play game

SPACE KEEPER's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оригинальность#34.0914.091
Графика#74.2274.227
Лучшая игра#153.1363.136
Геймплей#193.1363.136
Понятность#412.9092.909

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Мелкий текст, и долгое ожидание перед нападением утомляет.

Submitted

Бесцельная игра где нужно бесконечно вращать мышкой по кругу. Обещанного режима нападения нет. Скучно. Ещё и текст мелкий в обучении

Developer

Спасибо за отзыв, в следующий раз вам стоит внимательнее читать описание. Игра сырая, но вторая сцена присутствует. Мы знаем о недостатках, но нас всё равно радует меньшее кол-во багов чем в "Камень ножницы бумага - битва мастеров")

Submitted

О нет, кажется я случайно истребил несколько цивилизаций(

Игра красивая, было бы здорово увидеть еще больше механик

Developer

Спасибо за фидбек! Мы активно развиваем и дорабатываем концепцию, а также не забываем про визуал)

Submitted(+1)

Визуал отличный. Эффекты, стиль, планеты. Механика интересная - не хватает цели. Ждем вас на втором этапе

Developer

Большое спасибо за отзыв. Обязательно будем на втором этапе!

Submitted

Выглядит очень круто. Искорки, выстрелы, попадания офигенные. А вот геймплей сводится к кручению лучом по кругу без остановки. С этим нужно что-то придумать. Удачи в продолжении разработки!

Submitted

Задумка интересная, жду второй этап.

Submitted

Как начало чего-то - отлично! Графика приятная.

 Идеи, которые возможно натолкнут вас на что-то: Что если сделать целью игры создание планеты пригодной для жизни, тогда энергию, которую мы собираем можно тратить на тероформирование, создание атмосферы, регулировку температуры и прочее. И в итоге получилась бы стратегия на менеджемнт ресурсов среди планет.

 У игры как-будто бы есть все предпослыки для этого!

Submitted

Красивая игра и обложка!

Тоже, как и многие, не понял про режим обороны. Просто крутил светом и добавлял орбиты и планеты. В итоге в какой-то момент планета заспавнилась в другую, получилась планета неваляшка))

Developer

Спасибо!

Учтем эти моменты и постараемся, чтобы игра вам понравилась!

Submitted

Респект за туториал в начале игры + экран вторжений имеет стильную графику.


Жаль, что в игре нет вызова для игрока - непонятно для чего копить опыт и деньги. Сначала думал, когда горит красный флажок - это значит планету необходимо подсветить, потому что так флажок пропадает, но как оказалось, это экран битвы.


Было бы круто услышать космическую музыку, звуки.


Успехов)

Developer

Спасибо!
Мы учтем комментарии и постараемся  вас не разочаровать ко второму этапу)

Как перейти в режим обороны так и не понял. Было бы прикольно сделать планеты разных размеров (хотя бы даже если бы немного отличались).

Developer(+1)

Спасибо за отзыв, для перехода на сцену нападения достаточно не освещать планету некоторое время, а после кликнуть по всплывшему знаку

Получилось! Просто раньше этот знак пропадал, когда по нему пытался кликнуть...

Submitted(+1)

Визуал классный, простой, видно, что работал хороший художник. Геймплей медитативный, а вот звуки выстрелов при защите планеты меня изрядно напугали в первый раз на фоне общего отсутствия звуков. И соглашусь с комментарием ниже - пока я не прочитал ответ разработчика, что нужно нажать на планету с красным сигналом, даже не знал, что так появляется режим обороны. Да и большого смысла обороняться нет - можно плавно крутить мышкой вокруг оси, и так сигналы опасности пропадают. Создал штук 20 планет на трёх орбитах и бешено крутил мышкой вокруг, пытаясь осветить всё и сразу. 
Концепция классная, удачи развить её во втором этапе геймджема!
P. S. Буду рад фидбеку на мою игру Star Liberator!

Developer

Спасибо! Мы обязательно прислушаемся к фидбеку и постараемся, чтобы игра вас не разочаровала на втором этапе!

Submitted (1 edit)

Вот этот момент с нападениями, не увидел совсем. Но любопытно как это происходит.
Мотание лучом утомляет со временем, планеты исчезают как-то быстро, и чтобы не потерять приходилось наяривать.
В своё время я руку набил на Hammerfight, такие вот вращающие движения напомнило=)
Вообще конечно моторика правой руки у всех должна быть развита, я думаю тут проблем не будет, наяривать луч по орбите по 10-30 часов=)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Проект активно дорабатывается, учтём ваш комментарий для дальнейших улучшений)

Для перехода на сцену нападения достаточно не освещать планету некоторое время, а после кликнуть по всплывшему знаку

Submitted(+1)

графон - топ! 

Developer(+2)

Спасибо! Надеемся, что будет еще лучше!