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A jam submission

Jello Quest: Blob WarView game page

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Submitted by Leonardo Dantas (@ldgamedev), Gabriel Cassimiro (@gabrielcass09), MRFelpson, Tiago Cruz (@tiagoffcruz), Sollarium Studio — 1 hour, 10 seconds before the deadline
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Jello Quest: Blob War's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
ARTE VISUAL#73.6853.685
APRESENTAÇÃO DO TEMA#73.6483.648
Overall#103.3263.326
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO#123.0743.074
SOM#143.1303.130
GAME DESIGN#213.0933.093

Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+2)

Jogo ótimo, com uma arte bonita e uma gameplay divertida, porem tem um pequeno bug, que o slime azul fica em cima do negocinho roxo ai não consegui pegar, fora isso ótimo game mano

Submitted(+2)

Fofinho, mas precisa desabilitar a colisão das gelatininhas com o player, as vezes os pedacinhos roxos ficavam dentro das gelatininhas e nao dava pra pegar

Jam Host(+3)

Achei o jogo bem fofo.

Acredito que o tema poderia ser melhor explorado.

Submitted(+1)

Gostei da ideia do jogo. As artes estão bem bonitas, tanto 3d quanto 2d! 
Só ficou meio pesado quando fui jogar, o jogo ficou travando e demorava muito pra carregar os diálogos.  

Gostei dos efeitos sonoros tbm.

Submitted

O jogo não te diz que você precisa passar pela gosma roxa pra eliminá-la, e isso é contraintuitivo, já que é dito que as gosmas roxas infectam as pessoas. Então eu inicialmente achei que precisava evitá-las.

Ao chegar na caixa de fósforos, ela te diz pra apertar E, mas se você não tiver concluído os objetivos, ela não te avisa disso.

E como exatamente funciona a munição? Eu atiro até ela acabar e simplesmente ela volta a ficar cheia do nada, minha munição é infinita, mas o jogo diz que não é.

A bolha de proteção tá com atraso, eu acho que isso atrapalha, fora que o disparo não tem esse atraso.

Submitted(+2)

Jogo bunitinho, da pra criar mt coisa, varios inimigos e armar.

Uma coisa q me incomodou muito foi que o mouse nao foi tirado do jogo (testei a html), entao eu conseguia ver o mouse e o ponteiro do jogo, que nem sempre estao na mesma posição, e o mouse chama mais atenção, fazendo eu mirar pro lugar errado varias vezes.

Tambem seria bom fazer os disparos do jogador sumirem mais rapido, quando eu percebi que podia so atirar de BEM longe e os inimigos nao iam me ver eu so fui fazendo isso e perdeu o desafio.
Demorei a entender também como funcionava a bolha pra salvar as geleias, que tinha o tempo do jogador fazer a bolha e o tempo do cooldawn, poderia ter um sonzinho indicando isso.
E um TALVEZ indicador na tela de onde estao as geleias pra salvar ou inimigos que vc perdeu pelo mapa, perdi umas 2x eles e tive que ficar caçando onde tavakkk.

Mas adoro esse tipo de jogo e tem mt potencial, se passar pra fase 2 espero  que fique mais cheinho vai ser mt divertido.

Developer

Muito obrigado pelo comentário e pelo feedbacks, vamos anotar todos e ver o que será possível melhorar!

Um que já queríamos ter feito para jam, mas não deu tempo é a melhora do tiro da super bolha, deixamos para última hora e não deu para ser corrigido. 

(+2)

Incredible game, very fun and challenging at the same time, in addition to the soundtrack, which particularly, I would spend hours listening to, the level designer too, very well done.

(+2)

O jogo é bem bonitinho e divertido, cabe bem dentro da temática da Jam. Gostei da mistura de 2D e 3D! Tive um pequeno bug no tutorial que me impediu de pegar a ultima geleca que faltou, mas foi bem tranquilo de resolver e não se repetiu mais. 
Gostei!

Submitted(+2)

O jogo infelizmente está bugado e não consigo avançar

Developer

Olá! Qual o problema que houve com você?

nao consegui ativar a caixa de fosforo

Developer

Entendi, vocês jogaram a versão web ou windows?

Developer

Então, para ativar a caixa tem que cumprir os objetivos da parte superior direita. Podem tentar para ver se é isso, por favor? No caso é coletar os que os inimigos dropam e salvar os hostage com a bolha do botão direito do mouse

Submitted(+1)

Jogo muito divertido e com certeza muito fofo! Acho que uma atenção maior aos ataque dos boss seria interessante, muito díficil de prever os movimentos e passar sem tomar dano, algo muito chato pra quem é try hard que nem eu!

Developer

Fico feliz que tenha gostado do jogo! Obrigado pelo feedback estamos anotando todos para uma futura atualização do jogo.

Submitted(+2)

adorei os gráficos do game!

pode ser algo pessoal, mas achei os dialogos bem extensos, e, ao apertar espaço, o dialogo é pulado, o que acaba sendo ruim, pois eu até queria ler o dialogo, mas a apresentação demorada dele acaba me desestimulando

Developer

opa, muito obrigado!
iremos rever aspectos do sistema de dialogo em versões futuras, valeu pelo feedback  :D 

Submitted(+2)

Jogo muito carismático! E tem até boss fight, muito legal o game só achei que alguns padrões do boss ás vezes ficam impossiveis de passar sem tomar dano, fora isso bem legal mesmo!

Developer(+1)

Um ótimo ponto pra avaliarmos futuramente, o boss precisa de mais refinamento, mas optamos por deixar a batalha num bom balanço entre "difícil" e interessante como meta para a jam.
obrigado!