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Nice game. The attacks could have some indication of range like the walking has, also it would be good to be able to move after an attack if you didn't move that turn.

Pra quem estiver com dúvida nos controles: o pulo é na seta para cima do teclado.

As diferentes cores dos blocos tem algum efeito no jogo (além do colorido, que pelo que entendi jogando desfaz os blocos que toca)? Porque as instruções mostram cada bloco como se fosse um estado do equilíbrio da balança, mas durante o jogo, eles aparecem de forma aleatória.

Sou Alexsandro, programador, tenho experiência principalmente com Unity e Cocos Creator. Já participei de algumas jams, a maioria solo.

Podem ver alguns jogos em que trabalhei aqui.